
Activision
United States"私たちの使命はエンターテインメントを提供すること"
概要
1979年、アタリのトッププログラマー4人、デビッド・クレイン、アラン・ミラー、ボブ・ホワイトヘッド、ラリー・カプランが、自分たちを有名にした会社を去りました。アタリが開発者へのクレジット表示やゲーム販売のロイヤリティ支払いを拒否したことに不満を抱き、彼らはカリフォルニア州サニーベールでアクティビジョンを設立しました。これは革新的な動きで、家庭用ゲーム機向けの初の独立系サードパーティーデベロッパーとなりました。『ピットフォール』、『リバー・レイド』、『カブーム!』といった初期のヒット作は何百万本も売れ、ハードウェアメーカーの閉鎖的な環境の外でもゲームが成功できることを証明しました。
1983年のビデオゲーム不況はアクティビジョンを直撃しました。同社は1988年にビジネスソフトウェア会社メディアジェニックに転身しましたが、これは破滅的な動きで倒産の危機に陥りました。1991年、ボビー・コティックと少人数の投資グループが、経営難の同社を約50万ドルで買収しました。コティックは本社をロサンゼルスに移し、1992年にアクティビジョンの社名を復活させ、積極的な再建に乗り出しました。彼はスタジオと出版権を買収し、最終的にゲーム業界最大のフランチャイズのいくつかを含むポートフォリオを構築しました。
コティックの下で、アクティビジョンは巨大企業に成長しました。2008年のヴィヴェンディ・ゲームズとの合併により、ブリザード・エンターテインメントとそのヒット作『ワールド・オブ・ウォークラフト』などが加わりました。同社の最大の看板であるコール オブ デューティは、歴史上最も売れたファーストパーソン・シューターシリーズとなり、累計販売本数は4億2500万本を超えています。その他の主要タイトルには『ギターヒーロー』、『トニー・ホーク プロ・スケーター』、『スカイランダーズ』があります。2023年10月、マイクロソフトは687億ドルでアクティビジョン・ブリザードの買収を完了し、アクティビジョンはマイクロソフト・ゲーミングの子会社となりました。2024年1月、ジョアンナ・ファリーズがアクティビジョンの社長に就任し、同部門はマイクロソフトの大規模な組織内で独立して運営を続けています。
製品とサブブランド
よくある質問
アクティビジョンの所有者は?
アクティビジョンのCEOは誰?
アクティビジョンの総資産はいくら?
アクティビジョンはまだ営業している?
アクティビジョン vs. エレクトロニック・アーツ:どちらが大きい?
キーワード
会社情報
- 創設
- October 1, 1979
- 創設者
- Larry Kaplan, Bob Whitehead, David Crane, Alan Miller
- CEO
- Johanna Faries (President)
- 本部
- Santa Monica, California, United States
- 業界
- Video game industry
- 親会社
- Microsoft Gaming (Microsoft)
- 売上高
- 7500000000
- 従業員
- 13000
- 創設者
- Larry Kaplan, Bob Whitehead, David Crane, Alan Miller
- 創設
- 1979-10-01
- 本部
- Santa Monica, California, United States
- 業界
- Video game industry
- Parent Company
- Microsoft Gaming (Microsoft)
- Revenue (2022)
- $7.53 billion
- 従業員
- 13,000
公式ウェブサイト
www.activision.com
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