概要
『Backyard Baseball』は2003年にリリースされ、アメリカの国民的スポーツを近所の空き地に持ち込んだ作品です。開発はHumongous Entertainment、販売はInfogrames(後にAtari)が手掛け、シリーズの転機となりました。家庭用ゲーム機向け初のBackyard Baseballタイトルとして、2003年4月2日にGameCubeで発売。2004年にはPlayStation 2とWindows向けのアップデート版が登場し、Windows版には『Backyard Baseball 2005』というサブタイトルが付きました。クラシックなSCUMMエンジンから3Dグラフィックスエンジンへの移行により、プレイヤーはおなじみのバックヤード・アスリートたちを新鮮なポリゴン表現で楽しめるようになりました。
プレイヤーはPablo Sanchezなどおなじみのキャラクターを含む子供たちのチームを操作し、簡略化されたルールとパワーアップを用いた即席ゲームで競い合います。初期作品の魅力を保ちつつ、フルシーズンなどの新モードも追加。全年齢対象で、アーケード的な楽しさと基本的な野球戦略を両立したファミリー向けスポーツゲームです。ローカルマルチプレイは最大4人に対応していますが、オンラインプレイはありません。30人以上のキャラクターはそれぞれ打撃、投球、走塁に固有のスキル評価を持ちます。パワーアップシステムは混沌をもたらします。フィールドでJuiced Ballを集めると一時的に打撃が強化されます。投球はシンプルなメーター、打撃はタイミングよくスイングする方式です。
ゲームプレイ
『Backyard Baseball』は簡略化されたアーケードスタイルのシステムを採用。30人以上の子供キャラクターはそれぞれ打撃、投球、走塁、守備に評価値を持ちます。投手はメーターを操作して球速と精度を設定し、打者はタイミングよくスイングします。守備は自動化されていますが、手動でベースに送球することも可能。Juiced Ballなどのパワーアップがフィールドにランダムに出現し、一時的な強化をもたらします。シーズンモードではチームを管理し、フルスケジュールを戦い、統計を追跡できます。ピックアップゲームモードは手軽な対戦向け。ローカルマルチプレイは1台の本体で最大4人まで対応。
ストーリー
本作にはストーリーやストーリーモードはありません。前提は単に、裏庭を舞台に野球をする子供たちのチームを編成することです。焦点は完全にゲームプレイとカラフルなキャラクターたちにあります。
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Humongous Entertainment
- 出版社
- Infogrames
- エンジン
- Proprietary 3D engine
- 発売日
- 2003-04-02
- 年齢区分
- E
- モード
- Single-player, Multiplayer
- プラットフォーム
- Nintendo GameCube, PlayStation 2, Microsoft Windows
- 発売日
- +2003-04-02
- プラットフォーム
- Nintendo GameCube, PlayStation 2, Microsoft Windows
- 開発元
- Humongous Entertainment
- 出版社
- Infogrames (Atari)
- Engine
- Proprietary 3D engine
- Age Rating
- E
- Multiplayer
- Up to 4 players local
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