Part of the Batman: Arkham series
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Batman: Arkham Knight
"騎士の終焉。"
概要
『Batman: Arkham Knight』は、2015年に発売されたRocksteady Studiosの名高いArkhamシリーズの集大成的な章です。『Arkham City』の事件から9ヶ月後を舞台に、ゴッサム・シティは避難命令が出され、スケアクロウによって包囲されています。スケアクロウは東海岸全体を飲み込む恐怖ガスを放出すると脅迫しています。事態を複雑にするのは、謎のアーカム・ナイトです。彼はバットマンの動きをすべて知っている軍事司令官で、街の犯罪者たちを結集して最終決戦に挑みます。ストーリーは、RocksteadyのSefton Hill、Ian Ball、Martin Lancasterが執筆し、コミックライターのGeoff Johnsも協力して、バットマンの旅に決定的で感情的な結末をもたらします。
ゲームプレイはシリーズの強みを継承しています。流れるようなフリーフローコンバット、ステルスプレデターエンカウンター、探偵作業を、すべて三人称視点で行います。大きな新要素はバットモービルで、完全に運転可能で戦闘も可能な車両で、雨に濡れたゴッサムの街を駆け抜けることができます。街自体はシリーズ最大のオープンワールドで、サイドミッション、リドラートロフィー、オプションのキャラクターカメオが満載です。バットモービルは移動手段だけでなく、パズル解決やドローン軍団との戦車のような戦闘にも使用され、繰り返し感はあるものの、ゲームに新たな層を加えています。
Rocksteadyは『Arkham City』が2011年に発売された直後から『Arkham Knight』の開発を開始し、4年かけてビジョンを拡大しました。ゲームは2015年6月23日にPlayStation 4、Xbox One、Windows向けに発売され、Nintendo Switch版は2023年12月に遅れて登場しました。コンソール版はストーリーテリングとゲームプレイで高い評価を得ましたが、PC版はバグやパフォーマンスの問題に悩まされ、Warner Bros.は一時的に販売を停止しました。それにもかかわらず、『Arkham Knight』は2015年で最も売れたゲームとなり、シリーズ最速の売上を記録し、10月までに500万本以上を販売しました。Best British GameやBest Action-Adventure Gameを含む複数の賞を受賞し、その世代の最高のゲームの1つとして頻繁に挙げられます。
ゲームプレイ
『Arkham Knight』は、シリーズを定義してきた三人称視点と中核メカニクスを維持しています。フリーフローコンバットでは、パンチ、カウンター、ガジェットを連携して敵集団と戦い、プレデターエンカウンターでは、ステルス戦術と環境トラップを使って武装した敵を影から排除します。探偵ビジョンも復活し、犯罪現場をスキャンして手がかりを探し、リアルタイムで事件を再現できます。主要な新要素はバットモービルで、どこでも呼び出せる完全運転可能な車両です。高速追跡モードと重武装のバトルモードを切り替え、街中を疾走したり、ドローン軍団との戦車戦に参加できます。バットモービルは特定のパズルにも必要で、ウィンチを使って壁を引き倒したり、スイッチを作動させたりします。ゴッサムのオープンワールドはシリーズ最大で、3つの島に分かれた密集した雨に濡れた街です。プレイヤーは自由に探索し、ペンギン、トゥーフェイス、リドラーといった古典的な悪役を含むサイドミッションを完了し、数百ものリドラートロフィーを収集できます。また、特定のミッションではデュアルプレイメカニクスが導入され、コンボ中にバットマンとロビンやナイトウィングなどのパートナーを切り替えることができます。
ストーリー
ゲームは、『Arkham City』でのジョーカーの死から9ヶ月後の10月31日に始まります。スケアクロウがゴッサム中に脅迫を放送します。彼は恐怖ガスのクラウドバーストを放出し、街が避難しない限り東海岸全体を飲み込むと宣言します。ゴードン本部長は全市的な避難を命令し、バットマンはスケアクロウを追い始めます。その途中で、彼はアーカム・ナイトと遭遇します。仮面をかぶった軍事司令官で、私設軍隊を率い、バットマンの正体と戦術を知っているようです。ナイトはゴッサムの犯罪者たちを一つの旗の下に結集し、バットマン破壊を手伝えば街の支配権を与えると約束します。夜が進むにつれ、バットマンはジョーカーの幻覚に悩まされます。『Arkham City』でバットマンに輸血されたジョーカーの血液が心理的感染を引き起こしたのです。ジョーカーの声が彼を嘲り、時には市民の顔に悪役の顔が現れます。バットマンは、アーカム・ナイトの正体が実は2代目ロビンのジェイソン・トッドであり、バットマンは彼が何年も前にジョーカーに殺されたと思っていたことを知ります。ジェイソンは拷問され洗脳され、今は復讐を求めています。クライマックスはACE Chemicals工場で行われ、スケアクロウがバットマンを捕らえ、生放送で彼の仮面を剥ぎ、恐怖ガスを注入します。バットマンは自分の最悪の恐怖(ジョーカーの勝利を含む)の悪夢のような幻覚を体験します。彼は脱出し、スケアクロウを倒し、ジェイソン・トッドと対峙し、最終的に救済を申し出ます。ジェイソンはバットマンを殺すことを拒否し、去ります。その後、バットマンはゴードンに自首しますが、ジョーカーの影響が再び現れます。最後の幻覚で、バットマンはジョーカーを自分の心の中に閉じ込め、象徴的にトラウマを克服します。ゲームはバットマンが屋敷の爆発で死亡したように見えて終わりますが、ポストクレジットシーンではゴッサムの上に巨大なコウモリ型の恐怖ガス雲が浮かび、影からバットマンに似た人物が現れ、彼の伝説が続くことを示唆します。
予告編
受賞と称賛
Golden Joystick Awards: ベスト・ブリティッシュゲーム: (2015)
Game Critics Awards: ベスト・アクションアドベンチャーゲーム: (2015)
BAFTA Games Awards: ベスト・オリジナルゲーム: (2015)
The Game Awards: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2015)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Rocksteady Studios
- 出版社
- Warner Bros. Games
- エンジン
- Unreal Engine 3 (modified)
- 発売日
- 2015-06-23
- 年齢区分
- M (Mature 17+)
- モード
- Single-player
- プラットフォーム
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, macOS
- 発売日
- 2015-06-23
- 開発元
- Rocksteady Studios
- 出版社
- Warner Bros. Games
- プラットフォーム
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, macOS
- Engine
- Unreal Engine 3 (modified)
- Sales
- Over 5 million copies by October 2015
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