
Battlefield 6
"前線に戻る"
概要
『バトルフィールド 6』は、分裂したNATOと民間軍事会社パックス・アルマータとの間で繰り広げられる近未来の戦争にプレイヤーを没入させる。2027年から2028年を舞台に、本作は近年の作品に見られた未来的なガジェットを排除し、『バトルフィールド 3』や『バトルフィールド 4』から着想を得た、現実的で現代的な軍事感覚を追求している。バトルフィールド・スタジオが開発し、エレクトロニック・アーツが発売。2025年10月10日にPlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S向けにリリースされた。無料プレイ可能なバトルロイヤルモード『RedSec』は10月28日に続いて登場した。マルチプレイヤーでは、アサルト、エンジニア、サポート、リーコンの4つのクラシックなクラスが復活し、それぞれに固有の武器と役割が与えられている。コンクエストやラッシュといったおなじみのモードに加え、新モード「エスカレーション」が追加され、試合が進むにつれて目標と火力が増大する。
『バトルフィールド 2042』が批評家やプレイヤーから不評だった後、ヴィンス・ザンペラが指揮を執り、シリーズを軌道修正した。開発費は4億ドルを超え、史上最も高額なゲームの1つとなった。2025年3月から7月にかけてのリーク情報が、同月の公式発表前の話題を盛り上げた。8月に行われた2回のオープンベータテストでは、Steamだけで同時接続プレイヤー数が50万人を超えた。この賭けは成功し、『バトルフィールド 6』は発売から3日間で700万本を売り上げ、シリーズ最速の売り上げを記録した。批評家はシリアスなトーンへの回帰と洗練されたガンプレイを称賛し、プレイヤーは改良されたクラスシステムと大規模な破壊表現を賞賛した。本作はゲームアワード、ハリウッド・ミュージック・イン・メディア・アワード、ウルトラゲームアワードを総なめにし、シリーズの復活劇としての地位を確固たるものにした。
ゲームプレイ
『バトルフィールド 6』は、アサルト、エンジニア、サポート、リーコンの4つのクラスシステムに回帰し、各クラスは専用の武器とガジェットを持つ。新しいプラスシステムにより、プレイヤーは武器のアタッチメントをその場で交換でき、トラバーサルスプリントでより速く移動できる。環境破壊は、個々の建物パーツのミクロ破壊と地形を変形させるマクロ破壊の両方が復活する。エスカレーションモードは標準的なマルチプレイヤーにひねりを加え、試合が進むにつれて新しい目標が出現し、より強力な車両が利用可能になる。コンクエストとラッシュは、ブレイクスルーと並んで中核モードであり続ける。無料プレイのバトルロイヤル『RedSec』は、PCと現行世代機で最大128人に対応する。本作には専用サーバーブラウザ、共有スポーン機能を備えた改良版分隊システム、カスタムゲームモード用のコミュニティマネージャーツールが含まれている。
ストーリー
2027年から2028年を舞台に、キャンペーンはグローバル・ディフェンス・フォース(GDF)が、世界の勢力を不安定化させようとする民間軍事企業パックス・アルマータに立ち向かう様を描く。物語は分隊レベルの戦術と、古典的なミリタリースリラーに着想を得たシリアスでキャラクター主導のトーンに焦点を当てている。キャンペーン全体は4人協力プレイでプレイ可能。ストーリーの見どころには、東欧にあるパックス・アルマータの拠点への大胆な急襲や、NATO司令部の必死の防衛が含まれる。プロットは前作のスーパーヒーロー的な展開を避け、近未来の妥当性に基づいた紛争を描いている。
受賞と称賛
The Game Awards: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2025)
The Game Awards: Best Action Game: (2025)
The Game Awards: ベストマルチプレイヤー: (2025)
The Game Awards: ベストオーディオデザイン: (2025)
Hollywood Music in Media Awards: 最優秀オリジナルスコア: (2025)
Ultra Game Awards: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2025)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- DICE, Ripple Effect Studios, Motive Studio, Criterion Games
- 出版社
- Electronic Arts
- エンジン
- Frostbite Next-Gen
- 発売日
- 2025-10-10
- モード
- Single-player, Multiplayer, Co-operative
- プラットフォーム
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- 発売日
- 2025-10-10
- 開発元
- DICE, Ripple Effect Studios, Motive Studio, Criterion Games
- 出版社
- Electronic Arts
- プラットフォーム
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Engine
- Frostbite Next-Gen
- First 3 Days Sales
- 7 million units
- Development Cost
- $400 million
- Metacritic Score (PC)
- 91/100
コミュニティに参加
人のファンが話題に