
BeamNG.drive
スコア
9.0/10
概要
BeamNG.driveは、現実的な物理演算を窓から投げ捨て、はるかに混沌としたもの、すなわちソフトボディダイナミクスを優先するサンドボックス車両シミュレーションゲームです。ゲーム内のあらゆる車、トラック、バスは、数百の相互接続されたノードで構成されており、衝突時に金属が変形し、ガラスが粉々になり、フレームがリアルタイムで潰れます。ブレーメンに拠点を置くBeamNG GmbHによって開発・公開された本作は、2013年8月3日にテクニカルデモとして初登場し、有料アルファアクセスが提供されました。2015年5月29日にWindows向けにSteam Early Accessでリリースされ、その後Linuxにも対応しました。PlayStation 5版は2026年に発売予定です。
このゲームには従来のキャンペーンや設定された目標はありません。代わりに、プレイヤーはランプ、ループ、障害物で埋め尽くされた広大なサンドボックスマップにスポーンし、自由に運転、衝突、実験を行います。BeamNGの物理システムとして知られるソフトボディエンジンは、各車両を生きた構造物として扱います。タイヤがパンクし、ドアが吹き飛び、エンジンがマウントから引きちぎれます。この細部へのこだわりにより、このゲームはスタント動画、破壊比較、MODコミュニティで人気を博しています。
BeamNG GmbHはまた、産業および学術研究向けに調整されたゲームのフォークである『BeamNG.tech』も制作しています。これはサンドボックスの楽しさを排除し、シミュレーションの正確性に焦点を当て、エンジニアが車両ダイナミクスや衝突安全性を研究するのに役立ちます。ゲーム自体はSteamで9/10の高評価を獲得しており、そのユニークな物理演算と無限のリプレイ性が賞賛されています。
ゲームプレイ
ストーリーはありません。マップを選び、車両を選べば、世界はあなたの衝突試験ラボです。ソフトボディ物理システムは各車をノードとビームのメッシュとしてモデル化するため、時速200kmでバリアに衝突すると、ボンネットがたわみ、アクスルが折れ、ガラスが降り注ぎます。コックピットビューとチェイスカムを切り替えたり、空中でハンドブレーキをかけたり、ロケットブースターでランプから打ち上げられたりできます。
車両はファミリーセダンから軍用トラックまで多岐にわたり、それぞれに現実的なエンジン、トランスミッション、サスペンションのチューニングが施されています。内蔵エディタでは、パーツの交換、剛性の調整、ギア比の変更が可能です。シナリオには、タイムトライアル、破壊デービー、崩壊する建物を駆け抜けるといった荒唐無稽なチャレンジが含まれます。MODコミュニティは何千もの車両、マップ、Luaスクリプトを作成し、ゲームを元の範囲をはるかに超えて拡張しています。
受賞と称賛
German Developer Awards: 最も革新的なゲームプレイ: (2015)
Steam Awards: 最優秀シミュレーションゲーム賞: (2016)
Deutscher Computerspielpreis: テクノロジー賞: (2017)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- BeamNG
- 出版社
- BeamNG
- エンジン
- Custom BeamNG engine
- 発売日
- +2015-05-29
- モード
- Single-player, Multiplayer
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
- 発売日
- +2015-05-29
- 開発元
- BeamNG
- 出版社
- BeamNG
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
- Sales
- Over 1 million copies (2023 estimate)
- Multiplayer
- Up to 8 players
- Steam Rating
- 9/10 (Overwhelmingly Positive)
コミュニティに参加
人のファンが話題に