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    Blizzard Entertainment
    Video game industry

    Blizzard Entertainment

    United States flagUnited States

    "Warcraft、Diablo、StarCraft、Overwatchの開発元・パブリッシャー"

    Founded February 8, 1991 Irvine, California, United States CEO: Johanna Faries
    コミュニティ

    概要

    Blizzard Entertainmentは、1991年2月にカリフォルニア大学ロサンゼルス校を卒業したMichael Morhaime、Allen Adham、Frank PearceによってSilicon & Synapseとして設立され、当初は他社のゲームの移植開発を行っていました。各創業者は約1万ドルを出資して会社を設立し、Morhaimeは祖母から無利子で資金を借りました。初期のオフィスはカリフォルニア大学アーバイン校近くのビジネスパークにありました。1993年に社名をChaos Studiosに変更した後、販売代理店のDavidson & Associatesに買収され、1994年にBlizzard Entertainmentに改名されました。

    同年、Blizzardは初の主要オリジナルタイトル『Warcraft: Orcs & Humans』をリリース。これはリアルタイムストラテジーゲームで、シリーズ化され、ジャンルの確立に貢献しました。1998年には『StarCraft』が発売から3ヶ月で300万本を売り上げました。その後もDiabloシリーズ、多人数同時参加型オンラインRPG『World of Warcraft』(2004年)、そしてチームベースのシューティングゲーム『Overwatch』(2016年)など、ポートフォリオを拡大し続けました。Blizzardは独自のオンラインゲームサービスBattle.netも運営しており、『Diablo Immortal』などのモバイルゲームにも進出しています。

    2008年のActivisionとVivendi Gamesの合併により、同社はActivision Blizzardの一部となりました。2023年10月、Microsoftは687億ドルでActivision Blizzardの買収を完了し、BlizzardはActivision PublishingやKing Digital Entertainmentと並んでMicrosoft Gamingの子会社となりました。2025年現在、Johanna FariesがBlizzard Entertainmentの社長を務めています。同社は2021年に職場でのハラスメントや差別を告発する訴訟が提起されるなど、重大な論争に直面し、従業員のストライキや経営陣の交代につながりました。こうした課題にもかかわらず、Blizzardのゲームは大規模で活発なプレイヤーベースを維持し、ゲーム業界における主要な文化的勢力であり続けています。

    製品とサブブランド

    Warcraft seriesWorld of WarcraftDiablo seriesStarCraft seriesOverwatchHearthstoneHeroes of the StormBattle.net

    よくある質問

    Blizzard Entertainmentの所有者は?
    Blizzard EntertainmentはMicrosoftが所有しており、2023年10月に687億ドルでActivision Blizzardの買収を完了しました。BlizzardはMicrosoft Gaming内でActivision PublishingやKing Digital Entertainmentと並ぶ子会社として運営されています。
    Blizzard EntertainmentのCEOは?
    2025年現在、Johanna FariesがBlizzard Entertainmentの社長を務めています。同社はActivision Blizzardの子会社として、Microsoft Gamingの一部となっています。
    Blizzard Entertainmentの総資産は?
    Blizzard Entertainmentの価値は、2023年にMicrosoftがActivision Blizzardの買収に支払った687億ドルの一部に含まれます。個別の評価額は公表されていませんが、World of Warcraft、Diablo、Overwatchなどのフランチャイズは年間数十億ドルの収益を生み出しています。
    Blizzard vs Riot Games:どちらが優れている?
    BlizzardとRiot Gamesは類似のジャンルで競合しており、Blizzardの『League of Legends』(原文ママ? 実際はBlizzardとRiotの関係性を考慮して適切に翻訳。ただし原文が「Blizzard's League of Legends rivaling Riot's games」とあるため、BlizzardのゲームとRiotのゲームが競合しているという文脈。ここでは原文に忠実に訳す)がRiotのゲームと競合しています。BlizzardはWarcraft、StarCraft、Overwatchで知られる一方、RiotはMOBA分野で支配的です。両社とも熱心なファン層を持ち、収益化やコミュニティ運営に関する批判に直面しています。
    Blizzard Entertainmentはまだ営業している?
    はい、Blizzard EntertainmentはMicrosoft Gamingの子会社として完全に営業を続けています。同社は新作ゲームの開発、拡張パックのリリース、World of Warcraft、Diablo IV、Overwatch 2などのライブサービスゲームの運営を継続しています。

    キーワード

    Blizzard Entertainmentビデオゲーム開発会社WarcraftDiabloStarCraftOverwatchWorld of WarcraftHearthstoneActivision Blizzardマイクロソフト・ゲーミング

    出典

    会社情報

    創設
    February 8, 1991
    創設者
    Michael Morhaime
    CEO
    Johanna Faries
    本部
    Irvine, California, United States
    業界
    Video game industry
    親会社
    Microsoft Gaming (Microsoft)
    従業員
    13000
    創設者
    Michael Morhaime
    創設
    February 8, 1991
    本部
    Irvine, California, United States
    業界
    Video game industry
    President
    Johanna Faries
    Parent Company
    Microsoft Gaming (Microsoft)

    公式ウェブサイト

    www.blizzard.com

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