
Bloodborne
"あなたの悪夢を狩れ。"
概要
ヤーナムは眠らない都市であり、その通りは常にガス灯の琥珀色の光に照らされ、路地にはかつて人間だったものが蠢いている。『Bloodborne』は2015年3月24日にPlayStation 4向けに発売され、あなたは謎の血液由来の病の治療法を求める部外者、狩人としてこのゴシックな悪夢に放り込まれる。しかし、その治療法は嘘であり、街の病はどんな疫病よりも深く根を張っている。獣の狩りとして始まった物語は、徐々に宇宙的恐怖、古の神々、そしてそれを見つめる者の正気を打ち砕く真実を明らかにしていく。開発はフロム・ソフトウェアが日本スタジオの支援を受けて行い、ソニーが発売。監督は『ダークソウル』の形式を生み出した宮崎英高氏だが、本作はそのシリーズの中世的な陰鬱さを、ブラム・ストーカー、H.P.ラブクラフト、そしてルーマニアとチェコの実在の建築に触発されたヴィクトリア朝の悪夢へと置き換えている。
戦闘は『ダークソウル』の慎重で盾を主体としたスタイルから根本的に逸脱している。ここに盾は存在しない。代わりに、振りの途中で二つの形態に変形する仕掛け武器と、敵をよろめかせて内臓攻撃の隙を作り出す片手の火器を操る。反撃システムは攻撃性を報いる。ダメージを受けたら、すぐに反撃することで失った体力を回復できるのだ。それは暴力のバレエであり、敵の懐に留まり、かわし、織り交ぜ、決して退かないことを強いる。世界自体は相互接続された近道の迷宮であり、新しいエリアはそれぞれがループして戻ってくるため、探索は常にスリリングだ。中央ヤーナムの屋上から地下の聖杯ダンジョンへと降りていき、一歩ごとに謎が深まる。
『Bloodborne』は批評的にも商業的にも成功し、2022年2月までに746万本を売り上げた。数々のゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞し、史上最高のゲームの一つとして頻繁に挙げられる。2015年11月に発売された拡張パック『The Old Hunters』は、悪名高い「星の娘、コス」のボスを含む豊富な新コンテンツを追加した。このゲームの世界はその後、カードゲーム、ボードゲーム、コミックにまで広がり、2026年にはソニーがR指定のアニメ映画化を発表した。しかし、その遺産にもかかわらず、『Bloodborne』はPlayStation 4に閉じ込められたままで、PC版やPS5リマスターは一度もリリースされておらず、その決定は元ソニー幹部の吉田修平氏でさえ困惑させ続けている。
ゲームプレイ
『Bloodborne』の核となるループは、攻撃性の残酷なダンスだ。あなたには盾がない。左手には火器、右手には二つの形態を切り替える仕掛け武器(鋸の刃が長剣に伸びるような)を持つ。反撃システムにより、反撃することで失った体力を回復できるため、最善の防御は容赦ない攻撃である。敵は攻撃を受けるとよろめき、タイミングの良い銃撃でパリィすることができ、内臓攻撃で大ダメージを与えられる。スタミナ管理と回避のタイミングがすべてだ。ゲームのレベルは相互接続されたデザインの傑作であり、チェックポイントであるランプへと戻る近道がある。聖杯ダンジョンは、より多くの挑戦を求める人々のために、手続き的に生成された迷宮を提供し、拡張パック『The Old Hunters』は、恐るべき「星の娘、コス」を含む、シリーズ中最も難しいボスのいくつかを追加している。
ストーリー
『Bloodborne』の物語は、従来のカットシーンではなく、環境の手がかり、アイテムの説明、謎めいたNPCの会話を通じて展開する。あなたは輸血を受けた後、ヤーナムで目を覚ます。ゲームの冒頭のセリフ「ああ、そうだ…淡い血よ」がその雰囲気を決定づける。街は人々を獣に変える疫病に冒されており、かつて血の施術による救済を約束した治療教会が、その腐敗の中心にある。あなたが獣を狩るにつれ、より深い真実が明らかになる。その血は、人間の理解を超えた宇宙的存在である「古の神々」と関連しているのだ。物語はゴシックホラーからラブクラフト的な宇宙的恐怖へと移行し、狩人の夢の循環における真の役割を明らかにするエンディングの選択肢へと至る。DLC『The Old Hunters』は、あなたより前にいた狩人たちの背景を埋め、彼らが作り出した悪夢の領域を探求する。
予告編
受賞と称賛
Game of the Year: 総合: (2015)
Best RPG: ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞: (2015)
Best Action Game: Golden Joystick Awards: (2015)
キーワード
出典
ゲーム情報
- 開発元
- FromSoftware, Japan Studio
- 出版社
- Sony Interactive Entertainment
- エンジン
- FromSoftware Proprietary Engine
- 発売日
- 2015-03-24
- 年齢区分
- Mature 17+
- モード
- Single-player, Multiplayer
- プラットフォーム
- PlayStation 4
- 発売日
- March 24, 2015
- 開発元
- FromSoftware, Japan Studio
- 出版社
- Sony Interactive Entertainment
- プラットフォーム
- PlayStation 4
- 監督
- Hidetaka Miyazaki
- Composers
- Cris Velasco, Ryan Amon
- Sales
- 7.46 million (as of February 2022)
- Expansion
- The Old Hunters (November 2015)
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