
The Backrooms
概要
Backrooms(バックルームズ)は、2019年に4chanに投稿された1枚の不気味な画像から始まりました。匿名のユーザーが、現実からノックリップ(すり抜け)することでしか到達できない場所を想像してほしいと投稿したのです。広大で窓のない部屋がむせ返るような黄色い光に照らされたその写真は、集団的な悪夢を引き起こしました。写真自体は2002年にウィスコンシン州オシュコシュの元家具店で改装中に撮影されたものですが、その真の起源は2024年まで謎のままでした。クリーピーパスタとして始まったものはすぐに広大な神話へと成長し、作家たちは相互に接続されたレベル(それぞれ前のレベルよりも超現実的)や、果てしない廊下を徘徊する敵対的な存在を追加していきました。
Backroomsはリミナルスペース美学の代表例であり、懐かしさの中に不安を感じさせる感覚を捉えています。ファンはこのコンセプトをビデオゲームや短編映画に応用してきましたが、最大の飛躍は2022年初頭、YouTuberのKane Parsonsが恐ろしい短編映画を公開したときに訪れました。彼のシリーズ(全24話)はバイラルヒットし、Backroomsを主流に押し上げました。Parsonsは後にA24が製作した長編映画化作品を監督し、2026年5月に公開されました。Backroomsは、匿名の投稿がオンラインコミュニティの創造性によってどのように現代のホラーアイコンへと進化し得るかを示す証であり続けています。
その核心において、Backroomsは無限で無関心な空間に迷い込むという根源的な恐怖を利用しています。元の4chanスレッドは説明を一切与えず、写真と提案だけを残し、恐怖を想像力に委ねました。そのオープンエンドな性質が神話の拡散と変異を可能にし、新しいレベルやクリーチャーが加わるたびに恐怖が増幅されました。テキスト、ゲームプレイ、映画のいずれで探求されようとも、Backroomsは常に存在し、見つけられるのを待っていたかのように感じられます。
キーワード
書籍情報
- 出版
- +2019-05-12
- 出版
- +2019-05-12
- Original medium
- 4chan post
- Notable adaptation
- A24 feature film (May 2026)
- Video game sales
- Over 500,000 units (as of 2024)
- Number of levels in mythos
- Over 100
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人のファンが話題に