Last updated
    Electronic Arts
    video game industry

    Electronic Arts

    United States flagUnited States

    "すべてに挑戦"

    Founded 1982-05-28 Redwood Shores, California, United States CEO: Andrew Wilson
    コミュニティ

    概要

    エレクトロニック・アーツ(通称EA)は、1982年5月28日、アップルの元幹部でMacintoshチームに所属していたトリップ・ホーキンスによって設立されました。ホーキンスはアップルを離れて自身のゲーム会社を立ち上げ、当初はAmazin' Softwareと名付けましたが、後にElectronic Artsに落ち着きました。同社の創業理念は、ゲーム開発者をソフトウェアアーティストとして扱うというもので、それまで開発者が匿名のプログラマーとして扱われていた業界において、デザイナーの地位を向上させる斬新な概念でした。EAは1989年に株式公開を行い、1990年代には積極的な買収戦略を開始し、Origin Systems(1992年)、Bullfrog Productions(1995年)、Westwood Studios(1998年)などのスタジオを買収しました。2000年代には、Maxis(1997年)、Criterion Games(2004年)、BioWare(2007年)、Pandemic Studios(2007年)などの大型買収が行われました。2011年には『Plants vs. Zombies』の開発元であるPopCap Gamesを買収し、2021年にはレーシングゲーム専門のCodemastersを買収しました。

    EAは主要なフランチャイズで最もよく知られています。スポーツ部門のEA Sportsは、世界で最も売れているサッカーゲーム『EA Sports FC』(旧FIFA)、支配的なアメリカンフットボールゲーム『Madden NFL』、NHLホッケーシミュレーション、UFC総合格闘技タイトルを制作しています。スポーツ以外にも、同社のポートフォリオには、史上最も売れたゲームシリーズの一つである『The Sims』、ファーストパーソンシューターの『Battlefield』、1億3000万人以上のプレイヤーを抱える無料プレイのバトルロイヤル『Apex Legends』、アクションアドベンチャーの『Star Wars Jedi』、レーシングシリーズの『Need for Speed』、ロールプレイングゲームの『Mass Effect』と『Dragon Age』、サバイバルホラーの『Dead Space』、タワーディフェンスとシューターの『Plants vs. Zombies』が含まれます。EAはまた、サブスクリプションサービス『EA Play』と、2022年にOriginに代わったデジタルストアフロント『EA App』も運営しています。

    EAはゲーム業界で最も物議を醸してきた企業の一つです。2012年と2013年にはConsumeristの「アメリカ最悪の企業」賞を受賞し、そのビジネス慣行に対するプレイヤーの広範な不満を反映しています。2017年に発売された『Star Wars Battlefront II』は、ペイ・トゥ・ウィンのルートボックスを特徴としており、世界的な反発を引き起こし、ベルギーとオランダのギャンブル規制当局による調査につながりました。EAの『FIFA Ultimate Team』パックは、複数の国でギャンブル当局の調査を受けており、2020年にはオランダがEAにギャンブル法違反で1000万ユーロの罰金を科しましたが、後に控訴で罰金は取り消されました。同社はまた、Westwood、Pandemic、Bullfrog、Origin Systems、Maxis Emeryville、Visceral Gamesなどのスタジオを買収して閉鎖したことでも批判を受けています。2013年の『SimCity』リブート版の常時オンライン要件は、発売時にサーバー障害を引き起こし、プレイヤーから大規模な反発を招きました。2022年、EAは30年にわたるFIFAとのパートナーシップを終了し、サッカーフランチャイズを『EA Sports FC』にブランド変更しました。これは、FIFAが4年間で10億ドル以上の命名権料を要求したためと報じられています。同社はまた、特に『Anthem』や『Mass Effect: Andromeda』の開発中のBioWareでのクランチ文化や、2023年に約800人、2024年に670人の従業員に影響を与えたレイオフについても批判されています。

    製品とサブブランド

    EA Sports FCMadden NFLApex LegendsThe SimsBattlefieldStar Wars JediNeed for SpeedMass EffectDragon AgeDead SpacePlants vs. ZombiesEA PlayEA App

    よくある質問

    エレクトロニック・アーツの所有者は?
    エレクトロニック・アーツは公開企業(NASDAQ: EA)であり、株主によって所有されています。最大の機関株主には、ザ・ヴァンガード・グループ、ブラックロック、ステート・ストリート・コーポレーションが含まれます。単一の個人や企業が支配的株式を保有しているわけではありません。
    EAのCEOは誰?
    エレクトロニック・アーツのCEOはアンドリュー・ウィルソンで、2013年9月からその地位にあります。彼は2000年にEAに入社し、以前は最高執行責任者およびEA Sportsのエグゼクティブ・バイス・プレジデントを務めていました。
    EAの総資産は?
    2024年現在、エレクトロニック・アーツの時価総額は約330億~380億ドルです。同社の年間収益は約75億ドルで、世界中で約13,700人の従業員を雇用しています。
    EA vs 2K:どちらが優れている?
    EAはサッカー(EA Sports FC)とアメリカンフットボール(Madden)で支配的であり、2Kはバスケットボール(NBA 2K)とレスリング(WWE 2K)でリードしています。スポーツファンにとって、どちらが良いかは好みのスポーツによります。各パブリッシャーが異なるリーグの独占ライセンスを保有しているからです。
    EAはまだ営業している?
    はい、エレクトロニック・アーツは現在も営業しており、世界最大のビデオゲームパブリッシャーの一つです。2024年現在、同社は毎年主要タイトルをリリースし続け、『Apex Legends』のような人気のライブサービスゲームを運営し、300億ドル以上の市場価値を維持しています。

    キーワード

    Electronic ArtsEAゲームパブリッシャーEA SportsFIFAMadden NFLApex LegendsThe SimsBattlefieldStar Wars JediNeed for SpeedMass EffectDragon AgeDead SpacePlants vs. ZombiesCodemastersBioWareRespawn EntertainmentDICEライブサービスルートボックスRedwood City

    会社情報

    創設
    1982-05-28
    創設者
    Trip Hawkins
    CEO
    Andrew Wilson
    本部
    Redwood Shores, California, United States
    業界
    video game industry
    売上高
    7560000000
    従業員
    13700
    創設者
    Trip Hawkins
    創設
    1982-05-28
    本部
    Redwood Shores, California, United States
    業界
    ビデオゲーム業界
    売上高
    $7.56 billion (FY2024)
    従業員
    13,700 (2024)
    Stock Symbol
    EA (NASDAQ)

    公式ウェブサイト

    www.ea.com

    コミュニティに参加

    人のファンが話題に