
Embark Studios
Sweden"作成。競争。繰り返し。"
概要
Embark Studios ABは、元DICEの従業員であるMagnus Nordin、Rob Runesson、Stefan Strandberg、Patrick Söderlund、Jenny Huldschiner、Johan Anderssonの6名によって2018年にストックホルムで設立されました。同社は、大手パブリッシャーの制約から解放され、独自の技術を使用してマルチプレイヤーゲームを構築することを目的として設立されました。2021年、MapleStoryの背後にある韓国のゲーム大手NexonがEmbarkを完全子会社として買収し、運営上の独立性を維持しながら財政的支援を提供しました。
同スタジオの最初のリリースであるThe Finalsは、2023年3月にオープンベータ版が開始され、2023年12月7日に正式にローンチしました。この基本プレイ無料の一人称シューティングゲームは、完全に破壊可能な環境、チームベースの戦闘、仮想ゲームショーの設定を特徴としています。2週間以内に1000万人以上のプレイヤーを獲得しました。このゲームは、高忠実度の物理演算と破壊をサポートするために社内で開発された、Embark独自のエンジンで動作しています。Embarkの2番目のタイトルであるARC Raidersは、プレイヤーがロボットの敵と戦うSF世界を舞台にした協力型三人称シューティングゲームで、当初は2024年に予定されていましたが、さらなる磨きをかけるために2025年に延期されました。3番目の未発表プロジェクトが初期プロトタイピング段階にあります。
Embarkは、約200名の従業員という少数精鋭の体制を維持しており、その多くがリモートで勤務しています。同スタジオの収益モデルは、コスメティックなマイクロトランザクションとバトルパスに依存しており、The Finalsは北米およびヨーロッパにおけるNexonの成長に貢献しています。Call of Duty: WarzoneやApex Legendsのような確立された基本プレイ無料シューティングゲームと競合しているにもかかわらず、Embarkはその破壊メカニクスとコミュニティ主導のマーケティングを通じてニッチ市場を開拓してきました。
製品とサブブランド
よくある質問
Embark Studiosの所有者は誰ですか?
Embark StudiosのCEOは誰ですか?
Embark Studiosの総資産はいくらですか?
Embark Studiosはまだ事業を行っていますか?
Embark StudiosはDICEと比較してどうですか?
キーワード
会社情報
- 創設
- 2018
- 創設者
- Magnus Nordin, Rob Runesson, Stefan Strandberg, Patrick Söderlund, Jenny Huldschiner, Johan Andersson
- CEO
- Patrick Söderlund
- 本部
- Stockholm, Sweden
- 業界
- video game industry
- 親会社
- Nexon
- 従業員
- 200
- 創設
- 2018
- 本部
- Stockholm, Sweden
- 業界
- video game industry
- Parent Company
- Nexon
- 従業員
- 200
- First Release
- The Finals (December 7, 2023)
- Proprietary Engine
- Embark Engine
公式ウェブサイト
www.embark-studios.com
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