
Funko
United States"みんな何かのファン"
概要
Funkoは1998年、ワシントン州スノホミッシュのガレージでマイク・ベッカーがビッグボーイのレストランマスコットのボブルヘッド人形を作ったことから始まりました。この最初のフィギュアはローテクなノスタルジー商品でしたが、ポップカルチャーの巨人となる基盤を築きました。ベッカーは2010年に会社を450万ドルでブライアン・マリオッティに売却し、マリオッティはFunkoを世界的なコレクタブル玩具の大手に変えました。2005年に発売された代表的なPop!シリーズは、大きな頭と黒い目を特徴とする統一デザインで、現在では映画、テレビ、コミック、スポーツ、音楽、ゲームから数千のキャラクターをカバーしています。
Funkoの成長は積極的なライセンス契約によるものです。同社はワーナー・ブラザース、ディズニー、マーベル、ソニー、NBCユニバーサル、MLBなどと契約しており、スター・ウォーズからストレンジャー・シングスまで、ほぼすべての主要フランチャイズのフィギュアを製造できます。Pop!ビニールフィギュアの他に、ボブルヘッド、ぬいぐるみ、アクションフィギュア、アパレル、ボードゲーム、ホームグッズも手掛けています。ウォルマート、ターゲット、ホットトピック、Amazonなどの大手小売店に加え、自社のD2Cサイトやサブスクリプションサービス「Pop! in a Box」でも販売しています。
同社は財務的に困難な時期を経験しています。2022年の年間収益は10.3億ドルで、前年の10.8億ドルから減少し、5200万ドルの純損失を報告しました。時価総額は2021年のピークの20億ドル超から2025年初頭には約2.5億ドルに落ち込みました。2023年、Funkoは大規模なリストラを実施し、従業員の約20%を解雇し、エバレット本社を一時閉鎖しました。2023年に就任した現CEOのジョシュ・サイモンは、業務の効率化と、カスタマイズ可能なPop! YourselfフィギュアやNFT提携によるデジタルコレクタブルなどの新製品の立ち上げに注力しています。
製品とサブブランド
よくある質問
Funkoの所有者は?
FunkoのCEOは誰?
Funkoの総資産は?
Funkoはまだ営業していますか?
Funkoは倒産しますか?
キーワード
会社情報
- 創設
- October 23, 1998
- 創設者
- Mike Becker
- CEO
- Josh Simon
- 本部
- Everett, Washington
- 業界
- Toys and Collectibles
- 親会社
- Fundamental Capital
- 売上高
- $1.03 billion (2022)
- 創設
- October 23, 1998
- 創設者
- Mike Becker
- 本部
- Everett, Washington
- 業界
- Toys and Collectibles
- Parent Company
- Fundamental Capital
- 売上高
- $1.03 billion (2022)
- Market Cap
- ~$250 million (early 2025)
- Number of Licenses
- Over 1,000
公式ウェブサイト
www.funko.com/
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