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    "未来は今"

    Founded 1969-03-21 Tokyo, Japan CEO: Hideki Hayakawa
    コミュニティ

    概要

    1969年3月21日に小月景正によって大阪で設立されたコナミグループ株式会社は、ジュークボックスのレンタル・修理店として始まりました。1970年代後半にアーケードマシンに事業を転換し、1980年代にはビデオゲームで支配的な地位を確立しました。現在、同社はデジタルエンターテイメント(ビデオゲーム)、ゲーミング&システム(カジノスロットマシンおよび管理システム)、アミューズメント(アーケード運営)、スポーツ&ヘルス(フィットネスクラブ)、パチンコ&パチスロの5つの主要部門を持つ、多角化したエンターテイメントコングロマリットです。そのデジタルエンターテイメント部門は、『メタルギアソリッド』、『サイレントヒル』、『悪魔城ドラキュラ』、『魂斗羅』、『プロエボリューションサッカー』(現『eFootball』)といった象徴的なフランチャイズ、および『ダンスダンスレボリューション』を含む『BEMANI』シリーズのリズムゲームを所有しています。1999年に導入された『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム』は、世界で最も売れているトレーディングカードゲームであり続けており、主要な収益源となっています。

    コナミは東京証券取引所に上場し、コナミアメリカ(1982年)およびコナミヨーロッパ(1983年)で国際的に事業を拡大しました。グローバル本社は東京の銀座地区にあり、ラスベガス(カジノ部門)とロンドン(欧州本社)に主要なオフィスがあります。2024年後半時点での同社の時価総額は約1兆8000億円(120億米ドル)で、2024年3月期通期の年間収益は3603億円(24億米ドル)です。同期間の純利益は682億円(4500万米ドル)でした。デジタルエンターテイメント部門は総収益の半分以上を占め、それにゲーミング&システムが続きます。

    コナミのブランドアイデンティティは、広く認識されたミームとなったチートコードであるコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→BA)を通じて、ゲームカルチャーと深く結びついています。同社は、2015年の小島秀夫監督の退社など、大きな論争に直面しており、その結果『サイレントヒルズ』が中止され、『メタルギアソリッドV ファントムペイン』から小島監督の名前が削除されました。これは、AAAコンソールゲームからモバイル、パチンコ、カジノ運営への戦略的シフトを示し、コアゲーマーからの批判を招きました。また、制限的な企業文化に関する報告など、従業員の待遇問題も記録されています。しかし、2022年以降、コナミは『サイレントヒル2 リメイク』(Bloober Team開発)、『メタルギアソリッドΔ:スネークイーター』、『悪魔城ドラキュラ グリモワールオブソウル』(Apple Arcade)など、クラシックIPの復活を発表し、コンソールゲームのルーツへの部分的な回帰を示唆しています。

    製品とサブブランド

    Metal Gear SolidSilent HillCastlevaniaContraPro Evolution Soccer / eFootballDance Dance RevolutionYu-Gi-Oh! Trading Card GameBemani serieseFootballYu-Gi-Oh! Duel LinksCasino slot machinesPachinko machines

    よくある質問

    コナミの所有者は誰ですか?
    コナミは東京証券取引所(TSE: 9766)に上場している公開企業です。最大の個人株主は創業者である小月景正であり、取締役会において依然として大きな影響力を持っています。単一の企業が支配的な過半数を所有しているわけではありませんが、機関投資家が相当な株式を保有しています。
    コナミのCEOは誰ですか?
    コナミグループ株式会社の現CEOは早川英樹氏で、2017年に就任しました。彼は以前、同社のデジタルエンターテイメント部門を率い、モバイル、eスポーツ、カジノ事業への戦略的シフトを監督してきました。
    コナミの総資産はいくらですか?
    2024年後半現在、コナミグループ株式会社の時価総額は約1兆8000億円(約120億米ドル)です。2024年3月期通期では、同社は年間収益3603億円(24億米ドル)および純利益682億円(4500万米ドル)を報告しました。
    コナミ vs カプコン:どちらが大きいですか?
    時価総額では、コナミの方が大きいです(約120億ドル vs カプコンの約100億ドル)。しかし、カプコンはほぼビデオゲームに特化しているのに対し、コナミの収益はビデオゲーム、カジノマシン、パチンコ、フィットネスクラブに大きく分散しています。ビデオゲーム収益 alone では、カプコンの方が一般的に大きいです。
    コナミはまだ事業を行っていますか?
    はい、コナミはまだ事業を行っており、経済的にも好調です。2015年から2020年までAAAコンソールゲームの生産を大幅に削減しましたが、カジノ、パチンコ、トレーディングカードゲーム(遊☆戯☆王)市場では依然として主要なプレイヤーです。また、近年では『サイレントヒル』や『メタルギアソリッド』を含むクラシックビデオゲームフランチャイズのいくつかを復活させています。

    キーワード

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    会社情報

    創設
    1969-03-21
    創設者
    Kagemasa Kozuki
    CEO
    Hideki Hayakawa
    本部
    Tokyo, Japan
    業界
    video game industry
    売上高
    360300000000
    従業員
    10000
    創設者
    Kagemasa Kozuki
    創設
    1969-03-21
    本部
    東京, 日本
    業界
    ビデオゲーム業界
    Revenue (FY 2024)
    ¥360.3 billion ($2.4 billion USD)
    Net Income (FY 2024)
    ¥68.2 billion ($450 million USD)
    Market Cap (2024)
    ¥1.8 trillion ($12 billion USD)
    Stock Ticker
    TSE: 9766

    公式ウェブサイト

    www.konami.com/ja/

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