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    "セガが任天堂を出し抜く"

    Founded June 3, 1960 Shinagawa, Tokyo, Japan CEO: Yukio Sugino
    コミュニティ

    概要

    セガホールディングス株式会社の子会社であるセガは、東京都に本社を置く日本のビデオゲーム会社です。アーケードゲームやコンソールゲームで知られ、ソニック・ザ・ヘッジホッグAngry BirdsFootball ManagerファンタシースターぷよぷよスーパーモンキーボールベヨネッタTotal Warバーチャファイター女神転生サクラ大戦ペルソナ龍が如くなどの数百万本を世界中で売り上げるフランチャイズを生み出してきました。1983年から2001年までセガは自社コンソールも製造しており、この時期はゲーム史における同社のアイデンティティを定義づけました。

    1960年6月3日、マーティン・ブロムリーとリチャード・スチュワートによって日本娯楽物産として設立された同社は、すぐに前身であるサービス・ゲーム・オブ・ジャパンの資産を吸収しました。1965年にローゼンエンタープライズを買収した後、セガ・エンタープライゼス株式会社となりました。初のコインオペレーションゲームであるペリシコープは1966年に発売されました。セガは1969年にガルフ・アンド・ウェスタン・インダストリーズに売却されました。1980年代初頭にアーケード事業が低迷すると、セガはホームコンソールに移行し、SG-1000とマスターシステムから始めましたが、任天堂の支配に苦戦しました。1984年、経営陣のデビッド・ローゼンと中山隼雄がCSK株式会社の支援を受けてマネジメント・バイアウトを主導しました。

    セガは1988年にメガドライブ(北米ではGenesis)を発売しました。日本での競争は激しかったものの、特に1991年のソニック・ザ・ヘッジホッグのデビュー後、海外で成功を収め、一時期は米国でスーパーファミコンを上回る売上を記録しました。32X、サターン、ドリームキャストといった商業的失敗の後、セガは2001年にコンソール市場から撤退し、サードパーティの開発・販売会社となりました。2004年にサミー株式会社に買収されました。セガホールディングス株式会社は2015年に設立され、2020年にはセガゲームスとセガ・インタラクティブがセガ株式会社に統合される再編につながりました。

    セガの国際的な支社であるセガ・オブ・アメリカとセガ・ヨーロッパは、カリフォルニア州アーバインとロンドンに拠点を置いています。開発スタジオには、龍が如くスタジオやソニックチームなどの社内R&D部門、サポート担当のセガ札幌スタジオ、アトラス(独自のR&Dを持つ)、そしてクリエイティブ・アセンブリー、スポーツ・インタラクティブ、セガ・ハードライト、ツーポイント・スタジオ、 Rovio Entertainment(Ruby Gamesを含む)の5つの英国/欧州スタジオが含まれます。セガは主要なアーケードゲームメーカーであり続けており、マスコットのソニックは世界的な認知度を誇っています。同社は創造性と革新性で称賛されていますが、一部の経営判断や近年の品質のばらつきについては批判も受けています。セガサミーホールディングスの一部として、セガは(玩具・アミューズメントマシン事業の)セガ フェイブや、アニメ制作で知られるTMSエンタテインメント、CGアニメーションを専門とするMARZA ANIMATION PLANETの2つのアニメーションスタジオも所有しています。

    製品とサブブランド

    Sonic the HedgehogPersonaYakuzaTotal WarFootball ManagerAngry BirdsPhantasy StarPuyo PuyoSuper Monkey BallBayonettaVirtua FighterMegami TenseiSakura WarsShinobiCrazy TaxiJet Set RadioGolden AxeStreets of Rage

    よくある質問

    セガの所有者は誰ですか?
    セガは、2004年にサミー株式会社がセガを買収した後に設立された日本の持株会社であるセガサミーホールディングスが所有しています。セガはこのグループ内で子会社として運営されています。
    セガのCEOは誰ですか?
    セガ株式会社の現CEOは杉野幸生氏で、社長兼COOも兼任しています。セガ・オブ・アメリカのCEOは宇都宮修二氏です。
    セガはまだ事業を行っていますか?
    はい、セガはまだ事業を行っており、収益も上げています。2001年にハードウェアコンソール市場から撤退しましたが、主要なサードパーティのゲーム開発・販売会社として活動を続けています。
    セガの価値はいくらですか?
    セガの正確な評価額は公開されていませんが、親会社であるセガサミーホールディングスの時価総額は約40〜50億ドルです。セガのゲーム部門は年間20億ドル以上の収益を上げています。
    セガ対任天堂、どちらが良いですか?
    これは主観的な問題です。セガは、龍が如くやペルソナのような深く掘り下げたフランチャイズと、エッジの効いた革新的なゲームで称賛されていますが、任天堂はファミリーフレンドリーで洗練されたファーストパーティタイトルで知られています。セガはもはやコンソールを製造していないため、比較はゲームライブラリとブランドロイヤルティに関するものになります。

    キーワード

    Segaビデオゲームアーケードゲーム機ソニック・ザ・ヘッジホッグGenesisDreamcastセガサミーアトラスクリエイティブ・アセンブリーRovio龍が如く『仮面/ペルソナ』トータル・ウォーFootball ManagerAngry Birdsサードパーティパブリッシャー日本のゲーム

    会社情報

    創設
    June 3, 1960
    創設者
    Martin Bromley, Richard Stewart
    CEO
    Yukio Sugino
    本部
    Shinagawa, Tokyo, Japan
    業界
    video game industry
    親会社
    Sega Sammy Holdings
    売上高
    346000000000
    従業員
    3000
    創設
    +1960-06-03
    本部
    Shinagawa, Tokyo, Japan
    業界
    ビデオゲーム業界
    Parent Company
    Sega Sammy Holdings
    Revenue (FY2024)
    ¥346 billion
    Number of Employees
    3,000

    公式ウェブサイト

    www.sega.com

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