
Sony Interactive Entertainment
United States"遊びの力は国境を越える"
概要
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、1990年代半ばからビデオゲーム業界を席巻してきたPlayStationブランドの世界的権威です。2016年にソニー・コンピュータエンタテインメントとソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナルが合併して設立された同社は、コンソールハードウェアやファーストパーティゲーム開発から、PlayStation NetworkやPlayStation Plusなどのオンラインサービスまで、あらゆるものを手がけています。カリフォルニア州サンマテオに本社を置くSIEは、ソニーグループ株式会社の完全子会社として、ロンドンと東京に地域オフィスを構えています。
同社の起源は、1993年11月15日にソニー株式会社とソニー・ミュージックエンタテインメント(日本)が東京で共同出資してソニー・コンピュータエンタテインメント株式会社(SCEI)を設立したことに遡ります。PlayStationの父」と称される久夛良木健氏が、1994年12月3日に日本で発売された初代コンソールの開発を主導しました。PlayStationはCD-ROMフォーマットと3Dグラフィックスで新境地を切り開き、世界中で1億台以上を販売しました。その後継機であるPlayStation 2は2000年に発売され、『グランド・セフト・オート・バイスシティ』や『ファイナルファンタジーX』などの名作のDVD再生機能や豊富なライブラリも相まって、史上最高の1億5500万台以上を売り上げました。
SIEのファーストパーティスタジオは、総称してPlayStation Studiosと呼ばれ、Naughty Dog、Insomniac Games、Santa Monica Studio、Sucker Punch Productions、Guerrilla Gamesなどが含まれます。これらのチームは、『アンチャーテッド』、『スパイダーマン』、『ゴッド・オブ・ウォー』、『The Last of Us』、『Horizon』などの高く評価されているフランチャイズを制作しています。2013年に発売されたPlayStation 4は1億1700万台以上を販売し、強力なサードパーティのサポートと独占ヒットにより、世代を定義するエコシステムを確立しました。2020年に発売されたPlayStation 5は、初期の供給制約にもかかわらず、2023年までにPS4の累計販売台数を上回り、その勢いを継続しています。SIEはまた、PCリリース、クラウドゲーミング、ライブサービスタイトルにも事業を拡大し、映画、アニメ、テーマパークのアトラクションにおける知的財産への投資も行っています。
製品とサブブランド
よくある質問
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの所有者は誰ですか?
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOは誰ですか?
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの総資産はいくらですか?
PlayStationとXboxを比較するとどうですか?
ソニー・インタラクティブエンタテインメントはまだ事業を行っていますか?
キーワード
出典
会社情報
- 創設
- November 15, 1993
- 創設者
- Ken Kutaragi
- CEO
- Hideaki Nishino
- 本部
- San Mateo, California, United States
- 業界
- Video games, interactive entertainment
- 親会社
- Sony Group Corporation
- 創設者
- Ken Kutaragi
- 創設
- 1993-11-15
- 本部
- San Mateo, California
- 業界
- Video games, interactive entertainment
- Parent
- Sony Group Corporation
公式ウェブサイト
www.sie.com
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