
Square Enix
Japan"ファンタジーの第一人者"
概要
スクウェア・エニックスは、2003年4月1日に長年の日本のライバルであるスクウェアとエニックスが合併して誕生した。エニックスは1975年に福嶋康博によって設立され、もともとは出版会社だったが、ゲーム業界に進出し、1986年に『ドラゴンクエスト』でJRPGを定義づけた。スクウェアは1983年に宮本雅史によって設立されたコンピュータゲーム開発会社で、1987年の坂口博信による『ファイナルファンタジー』によって倒産の危機から救われた。この合併により、伝説的なフランチャイズとその熱心なファン層が一つ屋根の下に集まり、世界的なエンターテインメントコングロマリットが誕生した。
現在、スクウェア・エニックスはデジタルエンターテインメント、アミューズメント、出版、マーチャンダイジングの4つの主要セグメントで事業を展開している。代表的なRPGシリーズである『ファイナルファンタジー』、『ドラゴンクエスト』、『キングダム ハーツ』は数千万本を売り上げ、数十年にわたってジャンルを形成してきた。同社はマンガの出版、アーケードの運営、象徴的なキャラクターに基づく商品の販売も行っている。2009年にはEidos Interactiveを買収し、『トゥームレイダー』や『デウスエクス』などの洋ゲーフランチャイズをポートフォリオに加えたが、2022年にそれらのスタジオをEmbracer Groupに3億ドルで売却した。
スクウェア・エニックスは、感情的なストーリーテリングと高いプロダクション価値を備えた映画的なシングルプレイヤーRPGに注力するプレミアムブランドとしての地位を確立している。標準版ゲームの価格は69.99~79.99ドル。ブランド・アイデンティティは忘れられない物語の約束に基づいて構築されており、野村哲也と天野喜孝の特徴的なアートによって強化されている。2023年6月に社長に就任した桐生隆司の下、同社は開発を効率化しマルチプラットフォーム展開を拡大するためのRebootsイニシアチブを発表し、AIやクラウド技術への投資も行っている。
製品とサブブランド
よくある質問
スクウェア・エニックスのオーナーは誰ですか?
スクウェア・エニックスのCEOは誰ですか?
スクウェア・エニックスの総資産はいくらですか?
スクウェア・エニックス vs. バンダイナムコ?
スクウェア・エニックスはまだ営業していますか?
キーワード
出典
会社情報
- 創設
- 1975-09-22
- 創設者
- Yasuhiro Fukushima, Masafumi Miyamoto
- CEO
- Takashi Kiryu
- 本部
- 6-27-30 Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo, Japan
- 業界
- Video game industry, publishing, film industry
- 売上高
- 2430000000
- 創設
- 1975
- 本部
- Shinjuku, Tokyo, Japan
- 業界
- Video game industry, publishing, film industry
- Revenue (2023)
- $2.43 billion
- Stock Ticker
- TYO: 9684
公式ウェブサイト
www.square-enix.com/
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