
Xbox
United States"世界が遊び、創造する。"
概要
Xboxはマイクロソフトのビデオゲームブランドであり、ソニーや任天堂が支配する市場に参入するという小さなチームの野心的な賭けから生まれました。初代Xboxは2001年11月15日に北米で発売され、Windowsベースのオペレーティングシステムと当時としては珍しい内蔵ハードドライブを搭載していました。キラーアプリはすぐに登場しました:Halo: Combat Evolved。この一人称視点シューティングゲームは発売から数ヶ月で100万本以上を売り上げ、ブランドを代表するフランチャイズとなりました。3週間以内に本体自体が100万台以上を売り上げ、マイクロソフトが有力な競争相手であることを証明しました。
本当のゲームチェンジャーは2002年に登場したXbox Liveでした。これは統合されたオンラインマルチプレイヤーサービスで、コンソールネットワーキングの標準を確立しました。単一のサブスクリプション、標準のヘッドセットジャック、ゲーム間で引き継がれるフレンドリストにより、オンラインプレイをシームレスで社交的なものにしました。2005年11月22日に発売されたXbox 360は、この方式を洗練させ、ブランドの最高到達点となり、全世界で8400万台以上を販売しました。実績、デジタルマーケットプレイス、Kinectモーションコントローラーを導入し、これは一時的に最速で売れた民生用電子機器となりました。しかし、360は悪名高いRed Ring of Deathハードウェア故障にも悩まされ、この危機はマイクロソフトに修理費として10億ドル以上の損害をもたらし、品質管理の厳しい見直しを余儀なくさせました。
マイクロソフトの戦略はXbox One(2013年)で転換しました。この機種は、物議を醸した常時オンラインと中古ゲームに関するポリシーのもとで発売され、すぐに撤回されました。スロースタートにもかかわらず、下位互換性、2017年に開始されたXbox Game Passサブスクリプションサービス、そして一連のスタジオ買収によって軌道に乗りました。現行世代のXbox Series XおよびSeries S(2020年)は、パフォーマンスの階層とGame Passの統合を重視しています。2022年、マイクロソフトは正式にXbox部門(当初はMicrosoft Gamingと命名)をPhil Spencerのもとに設立し、2026年に単にXboxと改名しました。同年、同社は今後のXbox携帯型コンソールを発表し、ハードウェアへの継続的な野心を示しました。
今日、Xboxは単なるコンソールメーカーではありません。そのパブリッシング傘下には、Xbox Game Studios、Bethesda Softworks、Activision、Blizzard Entertainment、Kingが含まれ、世界最大のファーストパーティゲームパブリッシャーの一つとなっています。Xbox Cloud Gamingはタイトルをスマートフォン、タブレット、PCにストリーミングし、Game Passは数千万の加入者に成長しました。ブランドのリーチは現在、コンソール、PC、モバイル、クラウドに及び、どこでもプレイヤーをつなぐビジョンを掲げています。
製品とサブブランド
よくある質問
Xboxの所有者は?
XboxのCEOは誰ですか?
Xboxの価値はいくらですか?
Xbox vs PlayStation:どちらが優れている?
Xboxはまだ事業を続けていますか?
キーワード
出典
会社情報
- 創設
- 2000
- 創設者
- Phil Spencer
- CEO
- Asha Sharma
- 本部
- One Microsoft Way, Redmond, Washington, United States
- 業界
- Video games
- 親会社
- Microsoft
- First console release date
- November 15, 2001 (North America)
- Best-selling console
- Xbox 360 (84 million units)
- Online service launched
- Xbox Live in 2002
- Division founded
- January 18, 2022 (as Microsoft Gaming)
- Logo designer
- Horace Luke
公式ウェブサイト
www.xbox.com/
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