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    Bungie
    video game industry

    Bungie

    United States flagUnited States
    Founded May 1991 Bellevue CEO: Poria Torkan
    コミュニティ

    概要

    1991年5月、アレックス・セロピアンはシカゴ大学で数学の学位を取得しようとしていたとき、ワンルームのアパートでゲーム会社を立ち上げました。彼はそれをBungie Software Products Corporationと名付けました。プログラマーのジェイソン・ジョーンズによるゲームを出版した後、セロピアンはジョーンズをチームに迎え入れました。二人はMacintosh向けのタイトルに注力し、MarathonシリーズとリアルタイムストラテジーゲームMythでカルト的な人気を築きました。派生スタジオのBungie Westは2001年にOniをリリースしました。

    マイクロソフトは2000年にBungieを買収し、Bungie Studiosと改名しました。同スタジオはHalo: Combat Evolvedを制作し、2001年に初代Xboxと同時発売され、そのコンソールのキラーアプリとなりました。Haloはデュアルスティック操作と魅力的なストーリーで、コンソールにおけるファーストパーソン・シューターを定義づけました。Bungieは2007年にマイクロソフトを離れ、Haloの権利を放棄しました。その後、同社はシェアードワールド・シューターのDestinyを制作し、2014年にActivision Blizzardとの提携のもとでリリースしました。Destinyとその続編Destiny 2は、Borderlandsと並んでルーターシューターというジャンルを開拓し、長年にわたる拡張コンテンツとシーズンコンテンツを通じて毎日何百万人ものプレイヤーを維持しました。

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2022年1月にBungieを36億ドルで買収しました。同スタジオは子会社として運営されていますが、自己出版や複数プラットフォームでのゲームリリースの自律性を保持しています。2026年6月、BungieはDestiny 2向けの最後のライブサービスアップデート『Monument of Triumph』をリリースし、そのゲームの継続的なコンテンツを終了しました。同スタジオは現在、Marathonフランチャイズの復活に注力しており、この決定は、BungieはDestiny 3を作るべきだったと考える一部の観測筋から批判を集めています。噂される人員削減と、15〜20億ドル(買収価格の約半分)と推定される公正価値は、同社の軌道に疑問を投げかけています。

    製品とサブブランド

    MarathonMythHalo: Combat EvolvedDestinyDestiny 2

    よくある質問

    Bungieの所有者は?
    ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2022年1月にBungieを約36億ドルで買収しました。Bungieは子会社として運営されていますが、自己出版や複数プラットフォームでのプレイヤーへのリーチなど、大きな自律性を維持しています。
    BungieのCEOは?
    2026年現在、スタジオ責任者はポリア・トルカンです。創業者はアレックス・セロピアンとジェイソン・ジョーンズで、1991年にイリノイ州シカゴで会社を設立しました。
    Bungieの総資産は?
    Bungieは2022年にソニーに36億ドルで買収されました。2026年現在、業界アナリストはその公正価値を15〜20億ドル(買収価格の約半分)と推定しています(Gamifiedポッドキャストより)。
    BungieはまだDestiny 2のコンテンツを作っていますか?
    いいえ。Bungieは2026年6月9日にDestiny 2向けの最後のライブサービスコンテンツアップデート『Monument of Triumph』をリリースしました。スタジオは現在、Destiny 3ではなく、新しいMarathonゲームの開発に注力しています。
    Bungieはまだ営業していますか?
    はい、Bungieはソニー・インタラクティブエンタテインメントの子会社としてまだ営業しています。しかし、同社は人員削減に直面し、2026年のDestiny 2ライブサービスアップデート終了後、将来の方向性に疑問が持たれています。

    キーワード

    Bungieビデオゲーム開発会社DestinyHaloMarathonソニー・インタラクティブエンタテインメントルーターシューターベルビューファーストパーソン・シューティング

    出典

    会社情報

    創設
    May 1991
    創設者
    Jason Jones, Alex Seropian
    CEO
    Poria Torkan
    本部
    Bellevue
    業界
    video game industry
    親会社
    Sony Interactive Entertainment
    従業員
    500
    創設者
    Jason Jones, Alex Seropian
    創設
    May 1991
    本部
    Bellevue, Washington
    業界
    video game industry
    従業員
    500 (2026)
    Parent
    Sony Interactive Entertainment

    公式ウェブサイト

    www.bungie.net/

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