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    Clash of Clans
    ゲーム9+

    Clash of Clans

    "クランを築き、戦い、支配せよ。"

    2012 iOS, Android, iPadOS Supercell
    コミュニティ

    概要

    Clash of Clansは、フィンランドのデベロッパーSupercellによる無料プレイ可能な大規模マルチプレイヤーオンラインストラテジーゲームで、iOS版は2012年8月2日、Android版は2013年10月7日にリリースされました。プレイヤーは村の長となり、金、エリクサー、ダークエリクサーを使って建物を建設・アップグレードします。これらのリソースは、他のプレイヤーを襲撃したり、自軍の基地で生産したり、プレミアム通貨であるジェムで購入することで得られます。村には大砲やアーチャータワーなどの防御施設、リソース建物、兵舎や呪文工場などの軍事建物が含まれます。プレイヤーはバーバリアン、アーチャー、ジャイアント、ゴブリン、ドラゴンなどの部隊と、呪文や攻城兵器を訓練し、それらを戦術的なトップダウンバトルで他のプレイヤーの基地に対して展開します。

    このゲームには従来のストーリーはなく、最小限のストーリーはライバル村やクラン間の永続的な対立を描いています。目標は最も強力な村を築き、リーダーボードを駆け上がり、クランベースの競技で支配することです。マルチプレイヤーが中心で、プレイヤーは非同期でお互いの基地を攻撃し、トロフィーとリソースを獲得します。最大50人のクラメンがチャット、部隊の寄付、クラン対戦(5対5以上のスケジュールされたバトル)、クラン対戦リーグ(毎月の競争シーズン)、クラン首都レイド(週末イベント)に参加できます。フレンドリーチャレンジでは、クラメンが互いの基地に対して攻撃戦略をテストできます。

    Clash of Clansは、ゲームデザイナーのLasse LouhentoとプログラマーのJanne Snellmanが率いるSupercellの小規模チームによって開発され、アートディレクションはJonne Muurinenが担当しました。ヘルシンキに本社を置く同社は、タッチコントロールとクロスプラットフォームの互換性に最適化されたカスタム社内エンジンでゲームを構築しました。カラフルで漫画的な3Dアートスタイルは、画面サイズに応じて拡大縮小し、呪文や攻撃には動的な照明とパーティクル効果が施されています。主要なリリース後のアップデートには、ビルダーベース(2017年5月)、別のメカニクスを持つ第2の村、クラン対戦(2014年4月)、クラン対戦リーグ(2018年10月)、およびクラン首都(2022年5月)、最大50人のクラメンが協力して建設する共有村が含まれます。新しい部隊レベル、ヒーローユニット(バーバリアンキング、アーチャークイーン、グランドウォーデン、ロイヤルチャンピオン)、呪文、攻城兵器、タウンホールレベル(2024年時点でタウンホール16まで)が時間の経過とともに追加されました。

    ゲームプレイ

    プレイヤーは建物を建設・アップグレードして村を管理します。リソース(金、エリクサー、ダークエリクサー)は、他のプレイヤーを襲撃したり、リソース建物で生産したり、ジェムで購入することで得られます。大砲、アーチャータワー、壁、トラップなどの防御施設が基地を守ります。軍事建物には兵舎(部隊訓練用)、呪文工場、クラン城が含まれます。プレイヤーはトップダウンバトルで手動で部隊を展開し、ユニットは配置されると自律的に行動します。攻撃でトロフィーとリソースを獲得し、防御で失います。また、ゴブリンの村に対するシングルプレイヤーキャンペーンも特徴です。ビルダーベース(2017年追加)は、独自のメカニクスを持つ別の村を提供し、2人のプレイヤーが同時に攻撃し合う対戦モードを含みます。

    ストーリー

    Clash of Clansには従来のストーリーはありません。このゲームは、ライバル村やクランがリソースと支配をめぐって競い合う世界を提示します。プレイヤーの長は村を築き、軍隊を訓練し、絶え間ない襲撃とクラン戦争に従事します。唯一の物語的要素はゴブリンキャンペーン(攻撃するための一連の既製基地)と、ハロウィーンやクリスマスをテーマにした装飾や障害物などの季節イベントで、テーマ性を加えます。伝承は最小限で、部隊の説明や建物名を通じて伝えられます。

    受賞と称賛

    Finnish Game Awards: ベストゲーム: (2013)

    International Mobile Gaming Awards: ピープルズ・チョイス賞: (2014)

    The Game Awards: 最優秀モバイルゲーム: (2015)

    Google Play Awards: ベストソーシャル/オンラインゲーム: (2016)

    キーワード

    基本プレイ無料戦略モバイルクランマルチプレイヤー村づくり戦術的Supercell

    ゲーム情報

    開発元
    Supercell
    出版社
    Supercell
    エンジン
    Custom in-house engine
    発売日
    2012-08-02
    年齢区分
    9+
    モード
    Single-player, Multiplayer
    プラットフォーム
    iOS, Android, iPadOS
    発売日
    +2012-08-02
    開発元
    Supercell
    出版社
    Supercell
    プラットフォーム
    iOS, Android, iPadOS
    売上高
    Over $7 billion lifetime (as of 2020)
    Downloads
    Over 500 million
    Highest Town Hall Level
    16 (as of 2024)

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