
Counter-Strike
"決定版タクティカルファーストパーソンシューターシリーズ。"
概要
Counter-Strikeはゲームではなく、Modとして始まりました。1999年、Minh LeとJess CliffeはValveのHalf-Life用の無料Modとして彼らの作品をリリースしました。コンセプトはシンプルでした。テロリストと対テロリストの2チームが爆弾と人質を巡って戦うというものです。プレイヤーはこぞってダウンロードしました。1年も経たないうちにValveが権利を買い取り、両開発者を雇用し、2000年11月に小売版をリリースしました。そのバージョンは最初の1年だけで25万本以上を売り上げました。
シリーズはいくつかの主要リリースを通じて進化しました。Counter-Strike: Condition Zeroは2004年3月にシングルプレイヤーキャンペーンを伴って登場しましたが、その年の後半にリリースされたCounter-Strike: Sourceこそがフランチャイズを真に変革しました。Valveの新しいSourceエンジン上に構築され、リアルな物理、動的な照明、ハイダイナミックレンジレンダリングを導入しました。ゲームプレイは同じままでしたが、世界の見た目と感触は異なっていました。Counter-Strike: Global Offensiveは2012年8月にHidden Path Entertainmentとの共同開発でローンチされました。マッチメイキング、SilverからGlobal Eliteまでのランキングシステム、そして2013年のArms Dealアップデートを追加し、武器スキンと化粧品経済を導入し、2023年までに10億ドル以上の収益を生み出しました。
2023年9月27日にリリースされたCounter-Strike 2は、Global Offensiveを完全に置き換えました。Source 2上に構築され、より正確な動きのためのサブティックサーバーアーキテクチャ、光と物理に反応するボリューメトリックスモークグレネード、リアルな反射を備えたアップグレードされたマップを特徴としています。ゲームはCS:GOのすべてのマップとアイテムを移植してローンチされ、巨大なスキン経済を維持しました。2024年5月までに、Counter-Strike 2はSteam上で180万人以上の同時接続プレイヤーを記録しました。
ゲームプレイ
Counter-Strikeは、5人ずつの2チームによるラウンド制の戦闘を中心に構築されています。テロリストは指定された2つの地点のいずれかに爆弾を設置しなければならず、対テロリストはそれを阻止しようとします。爆弾が設置された場合、対テロリストには解除のための40秒が与えられます。人質救出モードでは、対テロリストは人質を見つけて救出ゾーンまで護送しなければなりません。体力は自動回復しません。ヘッドショットは防具の有無にかかわらず即死です。
各ラウンドは購入フェーズで始まります。プレイヤーはキル、アシスト、ラウンド勝利で得たお金を使って武器、グレネード、装備を購入します。経済は照準と同じくらい重要です。数ラウンド連続で負けたチームは、ピストルのみを購入してお金を節約する必要があるかもしれません。これはエコラウンドとして知られる戦術です。AK-47とM4A4は最も一般的なライフルで、それぞれ異なる反動パターンを持ち、プレイヤーはそれを習得しなければなりません。グレネードにはフラッシュバン、スモークグレネード、高性能グレネード、焼夷グレネードが含まれます。スモークは視界を遮ることができますが、Counter-Strike 2では、銃撃や爆発に反応して一時的な隙間を作ります。
シリーズにはシングルプレイヤーキャンペーンはありません。ストーリーは創発的であり、すべてのマッチでプレイヤーによって書かれます。Dust II、Inferno、Mirageのようなマップは象徴的な戦場となり、それぞれに独自のコールアウトと戦略があります。競技マッチメイキングはスキルベースのランキングシステムを使用し、ランクはSilver IからGlobal Eliteまであります。プレイヤーはコミュニティサーバーに参加して、サーフ、bhop、ゾンビエスケープなどのカスタムモードをプレイすることもできます。
ストーリー
Counter-Strikeには脚本化された物語はありません。キャラクターもカットシーンも会話ツリーもありません。テロリストと対テロリストの間の紛争は背景であり、プロットではありません。各マップは薄っぺらい前提を提供します。中東の市場に爆弾が仕掛けられた、イタリアの別荘で人質が取られている、原子力発電所が脅かされている、などです。これらの設定は交換可能です。本当のストーリーはチャットログで展開されるもの、1人のプレイヤーが4人の敵を倒すクラッチラウンド、トーナメントで勝利する土壇場での解除です。
予告編
受賞と称賛
GameSpy: ベストMod: (2000)
IGN: ベスト・マルチプレイヤー・ゲーム: (2000)
The Game Awards: 今年のeスポーツゲーム: (2015)
Spike Video Game Awards: ベスト・マルチプレイヤー・ゲーム: (2013)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
- 出版社
- Valve Corporation, Microsoft Game Studios (Xbox)
- エンジン
- GoldSrc, Source, Source 2
- 発売日
- 2000-11-09
- 年齢区分
- M (Mature 17+)
- モード
- multiplayer
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox
- 開発元
- Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
- Original mod release
- June 19, 1999
- Peak concurrent players (CS2)
- 1.8 million (May 2024)
- Total series sales
- Over 25 million copies by 2011
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