

Crimson Desert
South Korea"砂漠を生き抜け。深淵を極めよ。"
概要
Black Desert Onlineで知られるPearl Abyssが、MMOのルーツを捨ててシングルプレイヤー体験に特化したアクションアドベンチャーゲーム『Crimson Desert』で大胆な方向転換を果たす。舞台は戦火に包まれた大陸Pywel。主人公は傭兵団のリーダーKliffで、彼の一派Greymanesが敵対するBlack Bearsに待ち伏せされた後、過去と向き合うことになる。戦闘は高速で流動的。剣術、弓術、組み技を駆使し、広大な環境を舞台に連続攻撃を繰り出せる。崖を登り、峡谷を滑空し、草原や雪の頂を馬で駆け抜ける。世界は動的な天候、昼夜サイクル、そしてプレイヤーの存在に反応する野生動物によって生き生きと描かれる。当初はBlack Desert Onlineの前日譚として構想されたが、長い開発期間を経て独立した物語へと進化した。Pearl Abyssは独自エンジンの改良に長年を費やし、見事なビジュアルとシームレスなオープンワールド探索を実現した。本作は2026年3月19日にWindows、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで発売された。評論家は引き込まれるストーリーと洗練された戦闘を賞賛し、一部はサイドクエストでの時折のペースの乱れを指摘した。初週で300万本を売り上げ、新規IPとしては力強いデビューを飾った。
成長システムは従来のものとは異なり、経験値やレベルは存在しない。代わりにプレイヤーは敵、ボス、クエスト、隠しパズルからAbyss Artifactsを収集する。これらのアーティファクトは分岐するスキルツリーのスキルを解放し、体力やスタミナなどの基本ステータスを強化する。装備は複数の段階にアップグレード可能で、初期ガイドでは基本素材で達成可能な装備レベル4が大きな戦力向上のポイントとされている。探索は好奇心に報いる。特定の入力コンボで木を伐採したり、Stab能力を使って滝の裏に滑り込んだり、敵の塔の支柱を破壊して倒壊させたりすることで、秘密や近道が得られる。高速移動はマップ上に散らばるTraces of the Abyssまたは四角いプラットフォームパッドによって解放され、遠隔地を結ぶ空中島プラットフォームも存在する。
コミュニティの反応は賛否両論だ。フォーラムのプレイヤーは、視覚的な美しさや、しなる木を掴んで飛び上がる、馬を気功掌で癒す、日光を反射して料理するといった隠されたメカニクスの深さを称賛する。しかし批判はストーリーに向けられており、強力な瞬間ごとのキャラクターシーンにもかかわらず、長期的な筋書きが不明確で目的が定まっていないと評する者もいる。本作にはマルチプレイヤーや協力モードは含まれず、厳格なシングルプレイヤー作品である。2026年半ば時点で、発売後のDLCや拡張パックは発表されていない。
ゲームプレイ
『Crimson Desert』の戦闘は、格闘ゲームとアクションRPGのハイブリッドであり、武器攻撃と素手の打撃、蹴り、組み技を連鎖させることを基本とする。プレイヤーは剣、槍、大剣、斧、弓をその場で切り替えられ、武器に火や氷などの属性効果を付与して追加ダメージと群衆制御を行うことができる。ボスを倒すとその装備を装着し、固有スキルを使用可能になり、ボスの能力を自身の技に組み込める。高度なテクニックとして、敵や重い物体を持ち上げるNature's Graspや、精神が回復する間時間を遅くして精密攻撃を可能にするFocusモードがある。ステルスによる仕留め、環境キル(崖から敵を突き落とす)、構造物の破壊などの隠されたメカニクスが奥行きを加える。
移動は核となる要素であり、登攀、滑空、馬での移動で長距離と垂直な地形をカバーする。高速移動ポイントは、Traces of the Abyssまたは四角いプラットフォームパッドを発見することで解放され、遠隔地を結ぶ空中島プラットフォームも含まれる。世界は動的な遭遇、徘徊する野生動物、盗賊のキャンプ、そして順番に灯りを灯す必要があるAbyss Cressetsなどのパズルで満ちている。探索はシステム的なインタラクションに報いる。特定のボタンコンボで木を伐採したり、Stabを使って滝の裏に移動したり、構造物の支柱を破壊して敵を倒したり道を開いたりする。昼夜サイクルと動的な天候は視界と敵の行動に影響を与える。
成長は従来のレベルアップを廃し、戦闘、クエスト、探索から得られるAbyss Artifactsに取って代わる。これらのアーティファクトはスキルツリーのスキルを解放し、体力とスタミナを向上させる。装備は複数のレベルにアップグレード可能で、装備レベル4を早期目標とすることが推奨される。スキルポイントは武器戦闘、鋭敏な感覚や回避ロールなどの防御能力、二段ジャンプや滑空強化などの移動スキルに投資できる。クラスシステムは存在せず、プレイヤーは自由にビルドをカスタマイズできる。
ストーリー
傭兵団Greymaneの一員であるKliffは、敵対するBlack Bearsによる残酷な待ち伏せの後、仲間が散り散りになるのを目の当たりにする。復讐と再建の必要性に駆られ、Pywelを旅立つが、やがて並行世界であるAbyssの断片やエネルギーが世界に浸透しているという、より深い陰謀に気づく。Abyss Artifactsは驚異的な力を与え、勢力、盗賊、個人がその支配を争い、大陸を混乱に陥れている。神秘的な不均衡が拡大する中、KliffはAbyssの残滓を追跡し、その力を悪用する者たちに立ち向かい、均衡を回復しなければならない。
Pywelは5つの主要地域に分かれており、それぞれに町、紛争、ストーリーがある。そのうちの1つが、ゲームタイトルにもなっている過酷な広がり『Crimson Desert』である。物語は、戦争と超自然的な力の中での忠誠、生存、そして道徳的選択に焦点を当てた、地に足のついたダークファンタジーである。コミュニティの議論では、キャラクター主導の瞬間は賞賛される一方、全体的なプロットは目的が定まらず、明確な長期的な方向性を欠いていると指摘されている。
予告編
キーワード
出典
ゲーム情報
- 開発元
- Pearl Abyss
- 出版社
- Pearl Abyss
- エンジン
- Proprietary Pearl Abyss engine
- 発売日
- 2026-03-19
- モード
- Single-player
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- 発売日
- +2026-03-19
- 開発元
- Pearl Abyss
- 出版社
- Pearl Abyss
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Engine
- Proprietary Pearl Abyss engine
- First Week Sales
- 3 million copies
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