
Dead or Alive 6
概要
Team Ninjaは2019年、シリーズの第6作目となる『Dead or Alive 6』をリリースし、ビジュアルとメカニックを一新した新エンジンを搭載しました。この対戦型格闘ゲームは、シリーズ特有の速いペースの戦闘とインタラクティブなステージを維持しつつ、攻撃と防御のオプションを強化するブレイクゲージシステムを導入しました。初心者向けのチュートリアルモードは、新規プレイヤーが複雑なメカニックを理解するのに役立ち、前作よりもアクセスしやすくなっています。物語は、組織MISTからの新たな脅威に立ち向かうかすみや他のキャラクターたちの物語が、『Dead or Alive 5』の出来事の後に続いていきます。
2019年3月1日にPlayStation 4、Xbox One、Windows向けにリリースされ、日本では7月18日にアーケード版がリリースされたこのゲームは、賛否両論の評価を受けました。批評家は、洗練されたゲームプレイ、破壊可能なステージ、役立つチュートリアルを賞賛しましたが、発売時のオンラインロビーの不足を大きな欠点として指摘しました。無料プレイ版である『Dead or Alive 6: Core Fighters』は3月15日にリリースされ、限定的なキャラクターとモードを提供しました。2026年半ばまでに、決定版である『Dead or Alive 6 Last Round』がPlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows向けに、独自の無料プレイ版Core Fightersと同時にリリースされました。有料版の合計売上は世界中で100万本を超え、無料プレイ版は800万ダウンロードを記録しました。
ゲームプレイ
『Dead or Alive 6』は、Team Ninjaの新しい独自エンジンであるKatana Engineで動作し、シリーズに大幅なグラフィックの飛躍をもたらしました。コアコンバットは速いペースの3D格闘のままで、新しいブレイクゲージシステムが攻撃と防御の深みを加えています。プレイヤーはバトル中にゲージを溜め、ブレイクブロー(強力な攻撃)またはブレイクホールド(カウンター)に使用できます。ゲージは状況に応じて使用するため、常に使うのではなく戦略的な管理が必要です。インタラクティブなステージは複数のティアと破壊可能な要素を備えており、ファイターは壁や床を壊して新しいアリーナに突入することができ、シリーズの環境的伝統を引き継いでいます。包括的なチュートリアルモードは、新規プレイヤーのために複雑なメカニックを解説しており、これはフランチャイズ初となります。基本ロスターには24人のキャラクターが含まれ、新たに2人のファイター、ストリートブローラーのディエゴと科学者のNiCOが登場します。『Dead or Alive 5』に登場した『Virtua Fighter』からのゲストキャラクターは復帰しませんでした。
ストーリー
予告編
キーワード
出典
ゲーム情報
- 開発元
- Team Ninja
- 出版社
- Koei Tecmo Games, Koei Tecmo America, Koei Tecmo Europe, Digital Touch
- エンジン
- Katana Engine
- 発売日
- +2019-03-01
- モード
- Single-player, Multiplayer
- プラットフォーム
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, arcade video game machine
- 発売日
- +2019-03-01
- 開発元
- Team Ninja
- 出版社
- Koei Tecmo Games, Koei Tecmo America, Koei Tecmo Europe, Digital Touch
- プラットフォーム
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, arcade video game machine
- Engine
- Katana Engine
- 監督
- Yohei Shimbori
- Composers
- Hiromu Akaba, Yosuke Kinoshita
- Roster Size (base)
- 24 characters
- Sales (paid versions)
- Over 1 million copies
- Downloads (Core Fighters)
- Over 8 million
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