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    Destiny 2
    ゲームT for Teen

    Destiny 2

    "伝説になろう。"

    2017 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S Bungie
    コミュニティ

    概要

    Destiny 2は、Bungieが開発した基本プレイ無料のオンラインファーストパーソン・シューティングゲームです。2017年9月6日にPlayStation 4、Xbox One、Windows向けに有料タイトルとしてリリースされましたが、2019年10月1日にNew Lightというタイトルで基本プレイ無料のライブサービスへと移行しました。その後、2019年11月にStadia、2020年12月にPlayStation 5およびXbox Series X/Sでもローンチされました。当初はActivisionがパブリッシャーでしたが、Bungieは2019年にパブリッシング権を買い戻し、それ以来自社でパブリッシャーを務めています。主要なチームメンバーには、ゲームディレクターのLuke Smith、プロジェクトリードのMark Noseworthy、そしてMichael Salvatori、Skye Lewin、C Paul Johnson、Rotem Moav、Pieter Schlosserが作曲したサウンドトラックがあります。

    Destiny 2は、アクションRPGの要素、ファーストパーソン・シューティングのメカニクス、そして大規模多人数参加型のオンライン共有世界環境を融合させています。プレイヤーは、地球最後の安全な都市の守護者であるガーディアンの役割を担い、光と呼ばれる力を使って異星種族から人類を守り、後に闇の力の扱い方を学びます。アクティビティは、プレイヤー対環境(PvE)とプレイヤー対プレイヤー(PvP)のモードに分かれています。PvEには、ストーリーミッション、3人用ストライク、3人用ダンジョン、6人用レイドが含まれます。各デスティネーションには、パブリックイベントやノンプレイヤーキャラクターとの交流が特徴のフリーロームパトロールモードが用意されており、ソーシャルスペースにしかNPCがいなかったオリジナルゲームからの大幅な改善点となっています。PvPには、コントロールのような目標ベースのモードや、クラッシュのような従来のデスマッチモードが含まれます。装備の進行は、ランダムなパークが付いた武器や防具のドロップを中心に展開し、プレイヤーはガーディアンのクラス(タイタン、ハンター、ウォーロック)やサブクラスのアビリティをカスタマイズできます。

    リリース当初、Destiny 2は批評家から概ね好意的なレビューを受けました。特に初期のストーリー、ゲームプレイ、ビジュアル、探索の焦点、マルチプレイヤー、パブリックイベントなど、オリジナルからの改善点が称賛されました。武器スロットの再分類、レバイアサンレイド、新モードについてはレビューが分かれました。メタクリティックの集計スコアは、PS4版が85/100、Xbox One版が87/100、PC版が83/100でした。本作は商業的にも成功を収め、2017年12月までに1200万人以上の登録プレイヤー、2019年までに5000万人以上のプレイヤーを獲得しました。The Game Awards 2017ではBest Action Gameにノミネートされるなど、数々の賞にノミネートされ、Golden Joystick Awards 2017ではBest Multiplayerを受賞しました。

    Bungieは、小規模な季節アップデートとともに10個の拡張パックでゲームをサポートしました。主要な拡張パックには、Curse of Osiris(2017年12月)、Warmind(2018年5月)、Forsaken(2018年9月)、Shadowkeep(2019年10月)、Beyond Light(2020年11月)、The Witch Queen(2022年2月)、Lightfall(2023年2月)、The Final Shape(2024年6月)があります。3年目には基本プレイ無料への移行が行われました。4年目にはDestiny Content Vault(DCV)が導入され、古いコンテンツが定期的に削除され、後で再構築されて再追加されるようになりました。 franchiseは2024年6月のThe Final Shapeで、最初の主要な物語アークである光と闇のサガを締めくくりました。新しいサガであるFateサガは、2025年12月のRenegades拡張パックで始まりましたが、親会社であるSonyの財政的損失のため、Bungieは計画されていたRenegades II拡張パックをキャンセルしました。2026年6月の大型アップデートMonument of Triumphは、Destiny 2の最後のコンテンツアップデートとなりましたが、Bungieはゲームがオンラインでプレイ可能であり続けることを確認しました。

    ゲームプレイ

    Destiny 2は、アクションRPG要素とファーストパーソン・シューター(FPS)のメカニクスを、共有型ワールド環境で融合させたルートシューターです。プレイヤーは、タイタン、ハンター、ウォーロックの3つのクラスからガーディアンを作成し、それぞれにユニークなアビリティとカスタマイズ可能なサブクラスを持たせます。ゲームには、ランダムなパークを持つ幅広い武器と防具が登場し、プレイヤーは最適なロールを求めてグリンド(周回プレイ)することを奨励されます。アクティビティはPvE(プレイヤー対環境)とPvP(プレイヤー対プレイヤー)に分かれています。PvEには、ストーリーミッション、3人用のストライク、3人用のダンジョン、6人用のレイドが含まれ、すべて難易度がスケーリングします。各デスティネーションのフリーローム・パトロールモードでは、パブリックイベント、失われたセクター、地域ごとのチェストが提供されます。PvPには、コントロール、クラッシュ、サバイバルなどのモードがあるクルーシブル、そして競技性の高いオシリスの試練が含まれます。ギャンビットは、4人チームが敵を倒し、モート(かけら)をバンクしてボスを召喚することを競うハイブリッドモードです。ゲームには、シーズンパスに関連付けられたシーズンアクティビティも用意されており、新しい武器、防具、ストーリーコンテンツが提供されます。Destiny Content Vaultは、ファイルサイズを管理し、将来のリリース向けに再構築するために、古いコンテンツを定期的に削除します。

    ストーリー

    ゲームの最初のキャンペーンである「レッド・ウォー」では、ドミナス・ガウル皇帝率いるカバル帝国が最後の都市を襲撃し、ガーディアンからライトを奪いました。プレイヤーは力を取り戻し、ガウルを倒します。その後の拡張で物語は深まっていきました。「カルト・オブ・オシリス」では、ヴェックスと追放されたウォーロックのオシリスが登場。「オフィシャル・ウォーマインド」では、ハイヴとウォーマインドのラスプーチンが登場しました。「フォールン」では、ケイド=6の死後、スコーン・バロンズを復讐のために追うことになり、物語はより暗い展開を見せました。「シャドウキープ」では、月とダークネスのピラミッド船が再登場しました。「ビヨンド・ライト」では、プレイヤーはエウロパでステイシス(氷の力)の力を使いこなすことになります。「ウィッチ・クイーン」では、サヴルン(魔女の女王)の欺瞞とライトの起源が明かされました。「ライトフォール」は、カラス率いるシャドウ・レギオンとヴェールに焦点を当てました。ライトとダークネスのサーガは、2024年6月4日にリリースされた「ザ・ファイナル・シェイプ」で完結し、プレイヤーはトラベラーのペール・ハートに入り、ウィットネスを倒します。新しいサーガである「フェイト」サーガは、2025年12月に「レネゲイズ」拡張で始まりましたが、ソニーの財政的損失のため、バンジーは「レネゲイズII」を中止しました。最後のメジャーアップデートである「モニュメント・オブ・トライアンフ」は2026年6月にリリースされ、アクティブな開発は終了しましたが、ゲームはオンラインのままです。

    受賞と称賛

    The Game Awards: Best Action Game: (2017)

    The Game Awards: ベストマルチプレイヤー: (2017)

    Game Critics Awards: 最高のオンラインマルチプレイヤー: (2017)

    Game Critics Awards: Best PC Game: (2017)

    BAFTA Games Awards: ベストゲーム: (2018)

    BAFTA Games Awards: ベストマルチプレイヤー: (2018)

    DICE Awards: アクション・ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2018)

    DICE Awards: オンラインゲームにおける傑出した功績: (2018)

    SXSW Gaming Awards: マルチプレイヤーにおける卓越性: (2018)

    SXSW Gaming Awards: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2018)

    Golden Joystick Awards: ベストマルチプレイヤー: (2017)

    Golden Joystick Awards: Best Gaming Performance (Nathan Fillion as Cayde-6): (2017)

    キーワード

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    ゲーム情報

    開発元
    Bungie
    出版社
    Activision, Bungie
    エンジン
    Tiger Engine
    発売日
    2017-09-06
    年齢区分
    T for Teen
    モード
    Single-player, Multiplayer, Cooperative
    プラットフォーム
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
    発売日
    September 6, 2017
    開発元
    Bungie
    出版社
    Activision, Bungie
    プラットフォーム
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
    Engine
    Tiger Engine
    Age Rating
    T for Teen
    Metacritic Score
    85/100 (PS4), 87/100 (Xbox One), 83/100 (PC)
    Registered Players
    Over 50 million (as of 2019)

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