
Diablo
概要
『Diablo』は、ハック&スラッシュARPGジャンルを定義した画期的なアクションロールプレイングダンジョンクローラーシリーズです。1996年にBlizzard North(Condor Gamesとして設立)から誕生し、4つのメインライン作品で3000万本以上を売り上げています。このシリーズは、手続き的に生成されるダンジョン、奥深い戦利品システム、等角投影視点の高速リアルタイム戦闘で知られています。
物語の大筋は、人間界サンクチュアリが、至高の天界と燃える地獄との永遠の戦いに巻き込まれるものです。第1作では、英雄がトリストラム大聖堂の地下に降りて恐怖の王ディアブロを倒します。『Diablo II』では、5幕にわたって旅を広げ、プライム・イービルであるディアブロ、メフィスト、バールを追跡します。『Diablo III』では、天使と悪魔の子孫であるネファレムが登場し、プライム・イービルとして復活したディアブロと戦います。『Diablo IV』は50年後を舞台に、メフィストの娘リリスがサンクチュアリの支配権を主張するために戻ってきます。
各作品はゲームプレイを進化させてきました。オリジナル版では3つのクラス(戦士、ローグ、魔術師)が提供され、『Diablo II』では各クラスに2つのスキルツリーを持つ5つのクラスが導入されました。『Diablo III』ではリソースシステムが追加され、永続的なステータス割り振りが廃止されました。『Diablo IV』ではスキルツリーに回帰し、クラスごとに150以上のノードがあります。マルチプレイヤーは当初から不可欠で、『Diablo』では最大4人、『Diablo II』では8人、『Diablo IV』では共有オープンワールドで4人パーティがサポートされています。このシリーズは『Path of Exile』や『Torchlight』など数多くのタイトルに影響を与え、活発なModdingやスピードランニングコミュニティが存在します。
ゲームプレイ
中核となるゲームプレイは、ランダム生成されるダンジョンの探索、モンスターの大群の討伐、戦利品の収集、キャラクターのレベルアップを中心に展開します。戦闘は等角投影視点のリアルタイムで行われ、高速なクリック操作とアビリティ管理が重視されます。戦利品のレアリティはコモンからレジェンダリー、ユニークまであり、キャラクターの成長にはスキルツリーや属性ポイントが関わります。
『Diablo』(1996年)は3つのクラスと基本的なスキルツリーを提供しました。『Diablo II』(2000年)は5つのクラスに拡張され、各クラスに2つのユニークなスキルツリーが追加され、ルーンワードや傭兵が導入されました。『Diablo III』(2012年)は6つのクラス、怒りや秘術エネルギーなどのリソースシステム、永続的なステータス割り振りの廃止により進行を簡素化しました。『Diablo IV』(2023年)はクラスごとに150以上のスキルノードとエンドゲーム用のパラゴンボードで、深いカスタマイズに回帰しました。
マルチプレイヤー機能は、オリジナル版の4人LANプレイから、『Diablo II』の8人プレイ、『Diablo III』の4人協力プレイ、『Diablo IV』の最大10人表示可能な共有オープンワールド、ダンジョン用の4人パーティ、8人PvPゾーン「憎悪の境域」へと発展しました。『Diablo IV』では全プラットフォーム間でクロスプレイがサポートされています。
ストーリー
シリーズはカンドゥラス王国で始まり、英雄がトリストラム大聖堂の地下迷宮に降りてディアブロを倒します。悲劇的な展開により、英雄は自らの魂にディアブロを封じ込め、闇の放浪者となります。『Diablo II』ではこの放浪者を追い、5幕にわたってディアブロの兄弟メフィストとバールを解放し、最後にバールがアレアット山を汚染し、ワールドストーンを破壊します。
『Diablo III』では、天使と悪魔の子孫であるネファレムが登場し、プライム・イービルとして復活したディアブロを倒すために立ち上がります。拡張版『Reaper of Souls』では、死神マルタエルが悪魔の影響をすべて排除しようとします。『Diablo IV』は50年後を舞台に、メフィストの娘リリスがサンクチュアリに戻ってきます。プレイヤーは、彼女が人間界の支配権を掌握するのを防ぐため、分裂した人類の派閥を団結させなければなりません。
受賞と称賛
Game of the Year: Computer Gaming World: (1996)
Game of the Year: Academy of Interactive Arts & Sciences: (2000)
Best PC Game: Game Critics Awards: (2012)
Best RPG: The Game Awards: (2023)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Blizzard Entertainment
- 出版社
- Blizzard Entertainment
- エンジン
- Proprietary 2D engine (Diablo), Proprietary 3D engine (Diablo III and IV)
- 発売日
- 1996-12-31
- モード
- Single-player, Multiplayer, Cooperative, Player versus Player
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, Mac operating systems, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- 発売日
- 1996-12-31
- 開発元
- Blizzard Entertainment
- 出版社
- Blizzard Entertainment
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, Mac OS, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- First Game Release
- 1996-12-31
- Latest Game Release
- 2023-06-05 (Diablo IV)
- Number of Main Games
- 4
- Total Sales
- Over 30 million copies (as of 2023)
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