Last updated
    Digimon
    Entertainment, Toys, Video Games

    Digimon

    Japan flagJapan

    "進化は決して止まらない"

    Founded 1997 Taito City, Tokyo, Japan CEO: Makoto Asanuma (Bandai Namco Holdings CEO); Shuji Kuwahara (Bandai Namco Entertainment President)
    コミュニティ

    概要

    デジモン(デジタルモンスターの略)は、1997年にバンダイから発売された、先駆けであるたまごっちよりもバトル志向の強いユーザー層を狙ったバーチャルペットシリーズとして登場した。初代デジヴァイスでは、じゃんけんの仕組みを使ってクリーチャーが戦い、進化し、そのモンスターデザインはアメリカンコミックから着想を得ていた。このフランチャイズはすぐに拡大し、多様なメディアミックスへと発展。最初のアニメシリーズ『デジモンアドベンチャー』は1999年に放送され、世界的なヒットとなった。また、ゲーム『デジモンワールド』は同年1月に日本で発売された。2000年までに、ブランドは5億ドル以上の売上を達成した。

    中心となるコンセプトは、地球の通信ネットワークから生まれた並行するデジタルワールドに住むデジタルクリーチャーである。長年にわたり、このフランチャイズは9つのテレビシリーズ、複数の映画、長期にわたるトレーディングカードゲーム、そして『デジモンストーリー サイバースルゥース』や戦術RPG『デジモンサヴァイブ』を含む数十のゲームを生み出してきた。このブランドは、1999年のアニメで育ったノスタルジックな大人と、2020年のリブートシリーズやウェアラブル端末「バイタルブレス」を通じて新たな世代の両方をターゲットとしている。

    デジモンはデジタルモンスター分野でポケモンと直接競合しているが、より小規模ながらも深く忠実なニッチを占めている。最近の活動としては、2023年の映画『デジモンアドベンチャー02:ザ・ビギニング』、デジモンカードゲームの継続的な拡大、そして2025年初頭に発表された『デジモンストーリー タイムストレンジャー』がある。このブランドは、バンダイナムコのトイ&ホビーセグメントに大きく貢献しており、同事業は2023年3月期に4195億円の収益を報告している。

    製品とサブブランド

    Digivice virtual petsVital Bracelet wearableDigimon Adventure anime seriesDigimon Card GameDigimon World video gamesDigimon Story: Cyber SleuthDigimon SurviveDigimon Adventure 02: The Beginning film

    よくある質問

    デジモンの所有者は?
    バンダイナムコホールディングスがデジモンブランドを所有しており、日常業務は子会社のバンダイナムコエンターテインメントが担当している。
    デジモンのCEOは?
    デジモンに専任のCEOはいない。ブランドはバンダイナムコホールディングスのCEOである浅沼誠と、バンダイナムコエンターテインメントの社長である桑原修治が統括している。
    デジモンの総資産は?
    正確なブランド評価額は公開されていない。このフランチャイズは2000年までに5億ドル以上の売上を達成し、バンダイナムコのトイ&ホビーセグメントに大きく貢献しており、同事業は2023年3月期に4195億円の収益を報告している。
    デジモン vs ポケモン:どちらが優れているか?
    これは主観による。デジモンはより深い進化メカニクスとダークなストーリーラインを好むファンにアピールし、ポケモンはより幅広い魅力とシンプルなゲームプレイで支配している。
    デジモンはまだ事業を続けているか?
    はい。人気のトレーディングカードゲーム、新しいアニメ映画、最近発表されたゲーム『デジモンストーリー タイムストレンジャー』、そして「バイタルブレス BE」のような継続的な玩具リリースなど、ブランドは活発に活動している。

    キーワード

    デジモンデジタルモンスターバンダイバンダイナムコバーチャルペットデジヴァイスデジモンアドベンチャーデジモンカードゲームアニメトレーディングカードゲーム

    会社情報

    創設
    1997
    創設者
    Bandai (Takeichi Hongo collective pseudonym)
    CEO
    Makoto Asanuma (Bandai Namco Holdings CEO); Shuji Kuwahara (Bandai Namco Entertainment President)
    本部
    Taito City, Tokyo, Japan
    業界
    Entertainment, Toys, Video Games
    親会社
    Bandai Namco Holdings
    First Release
    1997 (Digivice virtual pet)
    First Anime
    Digimon Adventure (1999)
    Parent Company
    Bandai Namco Holdings
    Key Competitors
    Pokémon, Yu-Gi-Oh!, Tamagotchi

    公式ウェブサイト

    digimon.net/

    コミュニティに参加

    人のファンが話題に

    このシリーズの作品

    1 titles