
DreamWorks Animation
United States"シュレック、カンフー・パンダ、ヒックとドラゴンを生み出したスタジオ。"
概要
1994年、ハリウッドで最も影響力のある3人の人物、スティーブン・スピルバーグ、ジェフリー・カッツェンバーグ、デヴィッド・ゲフィンが力を合わせ、新たなスタジオを創設した。その野心は、ファミリー・エンターテインメントにおけるディズニーの支配に挑戦することにほかならなかった。アニメーション部門は、モーセを描いた伝統的なアニメーションの大作という大胆な賭けでスタートした。『プリンス・オブ・エジプト』(1998年)は全世界で2億1800万ドル以上の収益を上げ、アカデミー歌曲賞を受賞した。しかし、真のゲームチェンジャーは3年後に訪れた。『シュレック』(2001年)は、ディズニーのあらゆる慣習を陽気に覆すデジタルおとぎ話で、アカデミー長編アニメーション賞の初の受賞作となった。その不遜でポップカルチャーにまみれた感性が、ドリームワークスのトレードマークとなった。
2000年代から2010年代にかけて、スタジオの作品数は急速に増加した。『シュレック2』(2004年)は今なおアニメ映画史上最高の興行収入を誇る作品の一つであり、『マダガスカル』シリーズ(2005年~2012年)は世界的アイコンとなった4匹の動物たちを紹介した。『カンフー・パンダ』(2008年)は、アクションと感動の両方を提供できることを証明し、アカデミー長編アニメーション賞にノミネートされた。『ヒックとドラゴン』(2010年)はさらにハードルを上げ、その3部作は現代アニメーションの最高傑作の一つと広く評価され、第1作は長編アニメーション賞と作曲賞の両方にノミネートされた。NBCユニバーサルが2016年に38億ドルでスタジオを買収した時点で、ドリームワークスは全世界の興行収入で150億ドル以上を稼ぎ出すフランチャイズのライブラリーを構築していた。
現在、ドリームワークス・アニメーションはカリフォルニア州グレンデールの本社で運営され、NetflixやPeacock向けのテレビシリーズの強力なラインナップとともに、年間2~3本の劇場用映画を制作している。最近のヒット作には、見事な手描き風デジタルルックで『シュレック』ユニバースを活性化させた『長ぐつをはいたネコ』(2022年)や、早期のアカデミー賞話題を呼んだ高評価の映画化作品『野生のロボット』(2024年)がある。スタジオはまた、Runwayとの提携を通じて生成AIツールを模索しており、アニメーション労働の未来について議論を巻き起こしている。2026年には『シュレック5』がすでに発表されており、ドリームワークスは衰える気配を見せていない。
製品とサブブランド
よくある質問
ドリームワークス・アニメーションの所有者は?
ドリームワークス・アニメーションのCEOは誰ですか?
ドリームワークス・アニメーションはまだ事業を続けていますか?
ドリームワークス・アニメーションの総資産は?
ドリームワークス vs ピクサー:どちらが優れている?
キーワード
会社情報
- 創設
- 1994
- 創設者
- Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg, David Geffen
- CEO
- Margie Cohn (President)
- 本部
- Glendale, California
- 業界
- Computer animation, film production, television production
- 親会社
- NBCUniversal (Comcast)
- 創設者
- Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg, David Geffen
- 創設
- 1994
- 本部
- Glendale, California
- 業界
- Computer animation, film production, television production
- Parent Company
- NBCUniversal (Comcast)
- Acquisition Year
- 2016
- Acquisition Price
- $3.8 billion
- First Feature Film
- The Prince of Egypt (1998)
- First CGI Film
- Shrek (2001)
- Notable Awards
- Academy Award for Best Animated Feature (Shrek, 2002)
公式ウェブサイト
www.dreamworks.com/
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