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    EA Sports UFC 6
    ゲームM (Mature 17+)

    EA Sports UFC 6

    "地上最強の格闘ショーが、今あなたの手に。"

    2025 PlayStation 5, Xbox Series X/S EA Vancouver
    コミュニティ

    概要

    『EA Sports UFC 6』は、EA Vancouverが開発しElectronic Artsが発売した総合格闘技ゲームです。2025年10月24日にPlayStation 5とXbox Series X/S向けに発売され、現行世代ハード専用に構築されたシリーズ初の作品です。改良されたFrostbite Engineを採用し、パフォーマンスモードでは4K 60fps、クオリティモードではレイトレーシング反射付き30fpsで動作します。SSD統合によりロード時間はほぼ瞬時で、PS5のDualSenseコントローラーはパンチ、キック、サブミッション試行のすべてに触覚フィードバックを提供します。

    本作は、方向入力とタイミングに基づいてコンボを流れるようにつなげる新しいフローステート打撃システムを導入します。グラップリングでは、初心者向けのグラップルアシストオプションと、ベテラン向けの手動グラップルガントレットラジアルメニューを提供します。ダメージシステムは特定の部位への累積外傷を追跡し、脚の損傷は蹴りの威力を低下させ、ボディダメージはスタミナの消耗を早めます。新しい「オルターエゴ」機能では、プライム時代のアンデウソン・シウバや2015年のコナー・マクレガーなど、特定の時代のファイターの代替バージョンを提供し、それぞれにユニークなステータス、技、ビジュアルデザインがあります。キャリアモードは、記者会見、トレーニングキャンプ、ライバル関係を特徴とするストーリー主導の「ロード・トゥ・ザ・タイトル」と、より深みのある「ファイター作成」システムで拡張されています。

    ベースロスターには、イスラム・マカチェフやジョン・ジョーンズなどの現役チャンピオンから、ロンダ・ラウジーやチャック・リデルなどのレジェンドまで、250人以上のファイターが含まれます。本作は発売から2か月で320万本を販売し、シリーズ最速の売上を記録しました。デジタル販売がユニットの55%を占め、デラックスエディションは売上の22%を占めました。年末までに累計販売は410万本に達し、マイクロトランザクションを含めて2億5,000万ドル以上の収益を上げました。本作はThe Game Awards 2025でベストスポーツゲーム賞、D.I.C.E. Awards 2026でベスト格闘ゲーム賞を受賞しました。発売後のDLCには、レガシーパック(ヒョードル・エメリヤーエンコとケン・シャムロック収録)とプライドパック(プライドFCアリーナとルールセット追加)が含まれます。無料アップデートには、実際のUFCペイパービューに関連したファイトウィークイベントが含まれます。

    ゲームプレイ

    フローステート打撃では、方向を押しながら打撃のタイミングを合わせることでコンボをつなげることができ、自動的なランジとピボットで相手を追跡します。グラップルアシストは、初心者向けにテイクダウンとサブミッションを簡略化し、グラップルガントレットはベテラン向けに各技のスタミナコストを表示するラジアルメニューを提供します。ダメージシステムは、頭部、ボディ、脚への累積外傷を追跡し、視覚的なあざや腫れがパフォーマンスに影響します。オルターエゴは、プライム時代のジョン・ジョーンズや2015年のコナー・マクレガーなど、特定の時代のファイターのバージョンで、独自のステータス、技、外見を持ちます。キャリアモードの「ロード・トゥ・ザ・タイトル」には、記者会見、トレーニングキャンプ、ライバル関係が含まれ、試合の盛り上がりやステータスに影響します。ファイター作成では、200以上のパーツと50のテクニックから、外見、ファイティングスタイル、シグネチャームーブを深くカスタマイズできます。オンラインモードには、クロスプレイ対応のランクシーズン、クイックファイト、16人トーナメント、ユニークなルールのファイトアイランドのローテーションプレイリストが含まれます。協力キャリアでは、2人のプレイヤーが同じジムを共有し、別々の階級で一緒にトレーニングできます。

    ストーリー

    「ロード・トゥ・ザ・タイトル」は、あなたが作成したファイターがUFCと契約するところから始まります。階級とコーチを選び、地域シーンを戦い抜いた後、コンテンダーシリーズの試合に挑みます。それに勝つと、UFCロスターにランク下位で入団します。各ファイトウィークには記者会見があり、相手を挑発したり謙虚に振る舞ったりでき、ファンサポートやスポンサーオファーに影響します。トレーニングキャンプでは、スキルトレーニング、コンディショニング、相手のテープ研究から選択でき、それぞれにミニゲームがあります。同じファイターと複数回対戦したり、記者会見で trash-talk をすると、自然にライバル関係が発展します。主要なストーリービートには、タイトル挑戦者決定戦、チャンピオンシップファイト、そして再戦の可能性が含まれます。このモードでは、アンデウソン・シウバ対フォレスト・グリフィンやロンダ・ラウジー対ミーシャ・テイトなど、象徴的な実際の試合でオルターエゴを操作する歴史的なフラッシュバックも特徴です。

    受賞と称賛

    The Game Awards 2025: ベストスポーツゲーム: (2025)

    D.I.C.E. Awards 2026: ベスト・ファイティング・ゲーム: (2026)

    BAFTA Games Awards 2026: ベストオーディオデザイン: (2026)

    BAFTA Games Awards 2026: ベストマルチプレイヤー: (2026)

    Game Developers Choice Awards 2026: 優れた技術的成果: (2026)

    キーワード

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    ゲーム情報

    開発元
    EA Vancouver
    出版社
    Electronic Arts
    エンジン
    Frostbite Engine (modified)
    発売日
    2025-10-24
    年齢区分
    M (Mature 17+)
    モード
    Single-player, Multiplayer, Co-op
    プラットフォーム
    PlayStation 5, Xbox Series X/S
    開発元
    EA Vancouver
    出版社
    Electronic Arts
    発売日
    October 24, 2025
    プラットフォーム
    PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Engine
    Frostbite Engine (modified)
    Age Rating
    M (Mature 17+)
    Sales (first 2 months)
    3.2 million copies
    Lifetime Sales (2025)
    4.1 million units
    Metacritic Score
    82/100 (PS5)
    OpenCritic Score
    83%

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