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    Etrian Odyssey
    ゲームE10+

    Etrian Odyssey

    "自分だけの地図を描け。自分だけの伝説を刻め。"

    2007 Nintendo DS, Microsoft Windows, Nintendo Switch Atlus
    コミュニティ

    概要

    アトラスは2007年、Nintendo DSでハードコアなダンジョン探索体験『世界樹の迷宮』を提供した。プレイヤーは様々な職業からカスタムパーティを編成し、一人称視点で見渡す巨大なダンジョン「世界樹の迷宮」に挑む。このゲームは、DSのタッチスクリーンに自分で地図を描くことを要求し、その触感的な要素が他のRPGとは一線を画している。昔ながらの難易度は賛否両論を呼び、批評家はその容赦ない難しさがカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性を指摘したが、耐え抜いた者には深い戦略性のあるRPGとして高く評価された。2013年には3DSリメイク『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』(※原文の『Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl』に合わせ、『世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』が正しい)がストーリーモードと強化されたグラフィックで登場。2023年6月には単に『世界樹の迷宮HD』と呼ばれるリマスター版がNintendo SwitchとWindowsで発売され、最新グラフィックと品質向上の改善によりクラシックを現代のプラットフォームに蘇らせた。

    ゲームプレイ

    一人称ダンジョン探索と手描き地図作成の融合。Nintendo DSの下画面はマッピングのキャンバスとなり、壁をなぞり、扉をマークし、宝箱を記録し、各階を巡回する強力なモンスター「FOE」への警告を書き込む。戦闘は前衛・後衛システムによるターン制。12の職業から選べる最大30人のキャラクターでギルドを結成し、各職業は独自のスキルツリーを持つ。ランドスクネヒトは剣を振るい、メディックは回復、アルケミストは元素魔法で攻撃、レンジャーは遠距離から狙撃する。マップ上の採取ポイントからは装備鍛造やクエスト達成のための素材が得られる。HDリマスターでは高速モードとどこでもセーブ機能が追加され、やり込みの負担が軽減された。

    ストーリー

    エトリアの町は、ほとんどの者には知られていない大災害後に出現した「世界樹」と呼ばれる巨大な樹の麓にある。プレイヤーは町の指導者に雇われたギルドを率い、迷宮の深部を探索し、失われた遺物を回収し、その起源の真実を解き明かす。物語はクエストの説明や散在する書物を通じて控えめに語られる。階層を降りるにつれ、世界樹はかつて強大な力を誇った高度な文明の残滓であることが明らかになる。深層では古代の機械、変異した植物、そして迷宮の腐敗の原因であるドラゴンのような存在との最終決戦が待ち受ける。エンディングは世界の運命を曖昧にし、目的地よりも旅路を重視している。

    受賞と称賛

    IGN Best of 2007 Awards: ベストRPG: (2007)

    Nintendo Power Awards: 最高のゲームプレイ革新: (2008)

    キーワード

    ダンジョンクローラー地図描画ターン制戦闘パーティ編成高難易度一人称レトロスタイル古代祐三アトラス

    ゲーム情報

    開発元
    Atlus
    出版社
    Nintendo
    エンジン
    Proprietary Atlus engine
    発売日
    2007-01-18
    年齢区分
    E10+
    モード
    Single-player
    プラットフォーム
    Nintendo DS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
    発売日
    +2007-01-18
    開発元
    Atlus
    出版社
    Nintendo
    プラットフォーム
    Nintendo DS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
    Composer
    古代祐三
    監督
    Kazuya Niinou
    製作
    Shinjiro Takada

    リンク

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