
EVO
"世界最大の格闘ゲームトーナメント"
8+
開催回数
概要
Evo(Evolution Championship Seriesの略)は、世界最大かつ最も長く続く格闘ゲームトーナメントシリーズです。毎年、世界中から何千人もの競技者がラスベガスに集まり、Street Fighter、Tekken、Guilty Gearなどのゲームで競い合います。このイベントは、伝説が生まれ、ライバル関係が決着する格闘ゲームコミュニティ(FGC)の頂点であり、メインステージで熱戦が繰り広げられます。
Evoを際立たせているのは、オープン登録形式です。カジュアルプレイヤーから経験豊富なプロまで、誰でも登録して参加できます。トーナメントはダブルエリミネーションブラケットを使用し、各ゲームの上位8人のプレイヤーがアリーナステージでライブ観客の前でプレイします。競技以外にも、Evoでは数百台の筐体がある巨大なアーケード、開発者ブース、パネルディスカッション、コスプレコンテストなどが開催されます。これは、プレイヤー、ファン、クリエイターを1つの激しい週末に集結させる、あらゆる形態の格闘ゲームのお祝いです。
Evoは東京でのEvo Japan、ニースでのEvo Franceなど、国際的にも拡大していますが、ラスベガスでのイベントがフラッグシップであり続けています。2026年大会は6月26日から28日までラスベガス・コンベンションセンターで開催される予定で、12の公式トーナメントと300台以上の筐体を持つアーケードが設置されます。登録はすでに開始されており、熱気はすでに高まっています。
歴史
Evoは1996年、Battle by the Bayという小さな集まりから始まりました。格闘ゲームのハブであるShoryuken.comを運営していたTom Cannonが、カリフォルニア州サニーベールで40人規模のトーナメントを主催しました。プレイされたゲームは『スーパー Street Fighter II Turbo』と『Street Fighter Alpha 2』でした。ささやかな始まりでしたが、情熱は本物でした。
2002年、イベントはEvolution Championship Seriesに名称変更され、2005年にはラスベガスに移転し、恒久的な拠点を見つけました。トーナメントは着実に成長し、2009年には参加者1,000人を超えました。FGCはEvoを年間のチャンピオンシップとして受け入れ、イベントは熱狂的な決勝戦と忘れられない瞬間で知られるようになりました。
2020年は厳しい年でした。パンデミックにより対面イベントは中止となり、2021年はオンラインのみで開催されました。その後2021年、Sony Interactive EntertainmentとEndeavor傘下のRTSが共同事業でEvoを買収しました。2025年、Sonyは保有株をNodwin Gamingに売却し、Saudi Arabia's Public Investment FundがRTSを買収しました。2026年2月までに、RTSはNodwinの保有株を買収し、Evoはサウジアラビアの単独所有となりました。企業としての変化にもかかわらず、トーナメントはコミュニティとゲームに焦点を当て続けています。
注目の開催回
1996: Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 2
40 attendeesFirst Battle by the Bay with 40 players in Sunnyvale, California.
2005
First Las Vegas event, setting the stage for future growth.
2009
1000 attendeesSurpassed 1,000 participants for the first time.
2017
Announcement of Evo Japan, first held in Tokyo in 2018.
2020
0Cancelled due to the COVID-19 pandemic.
Past Winners / Headliners
| 年 | 名前 |
|---|---|
| 2025 | MenaRD |
| 2025 | Arslan Ash |
| 2024 | Tokido |
| 2024 | Atif |
| 2023 | MenaRD |
| 2023 | Arslan Ash |
| 2022 | iDom |
| 2022 | Joka |
注目の瞬間
2004
Daigo's Parry
梅原大吾は『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』で、ジョン・ウォンのスーパーアーツをすべてパリィし、フルコンボを決めてラウンドを獲得しました。観衆は沸き立ち、このクリップはeスポーツ史上最も象徴的な瞬間の1つとなりました。
2009
First 1,000+ Participant Event
Evo 2009は1,000人以上の参加者を集め、格闘ゲームがニッチな趣味以上の存在であることを示しました。
2017
Evo Japan Announcement
Evo 2017の最中、主催者はEvo Japanが2018年に開始され、シリーズがアジアに拡大されることを発表しました。
2020
Pandemic Cancellation
Evoは、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックにより、史上初めて中止されました。コミュニティはオンラインイベントで盛り上がりましたが、メインのトーナメントが不在であることは深く感じられました。
2021
Sony/RTS Acquisition
Sony Interactive EntertainmentとRTSの合弁会社がEvoを買収し、その財政的将来を確保し、新たな可能性を開きました。
2025
Evo France Debut
第1回Evo Franceがニースで開催され、初めてEvo体験がヨーロッパのファンに届けられました。
2026
Saudi Ownership
度重なる所有権の変更を経て、Evoは最終的にサウジアラビアの公共投資基金(RTSを通じて)の単独所有となり、コミュニティで議論を巻き起こしました。
文化的影響
論争
放送パートナー
スポンサー
関連イベント
キーワード
出典
イベント情報
- 創設
- 1996 (as Battle by the Bay)
- First Las Vegas Event
- 2005
- Current Organizer
- RTS (Saudi PIF)
- Presenting Sponsor (2026)
- Chipotle
コミュニティに参加
人のファンが話題に