“川村の脚色は、ゲームの閉所恐怖症的な恐怖を捉えつつ、二宮の陰鬱な演技を通して感情的な深みを加えている。ホラー映画に偽装された罪悪感についての瞑想。”
Mark Schilling
The Japan Times
河村元気の『Exit 8』は、2025年8月に公開されたホラー映画で、「少ない方が効果的」という稀有な作品だ。ミニマルなインディーゲームを原作とし、無限に続く無機質な地下鉄の廊下に主人公を放り込む。ルールはただ一つ、異変を監視することだ。ちらつく照明、なかったはずの水たまり、遠くの端にじっと立つ女。異常を見つけたら引き返せ。見逃せば最初からやり直し。この映画は、なぜこのループが存在するのか、誰が作ったのかを決して説明しない。その答えを拒む姿勢こそが、不気味さを際立たせている。
二宮和也(元嵐)は、名前のない主人公「迷える男」を演じる。彼は同じ廊下を何百回も走る役柄に、静かで陰のある質感をもたらした。たった28日間、一つのサウンドステージで撮影され、ほぼすべての異変は実写効果で処理され、CGは最後の白い部屋のシーンにのみ使用された。音楽は網守将平と中田ヤスタカが手掛け、ドローン音と蛍光灯のハム音で、空虚で脅威的な雰囲気を醸し出している。
『Exit 8』は、リミナルスペース・ホラーが主流になりつつある時期に登場し、一夜で文化的な指標となった。映画の異常発見メカニズムはTikTokのトレンドやインターネットミームを生み出し、罪悪感と反復の探求はパンデミック後の観客の共感を呼んだ。製作費140万ドルに対し、全世界で4300万ドル以上を稼ぎ出し、31倍のリターンでその年最も利益を上げたホラー映画の一つとなった。批評家は雰囲気のある演出と二宮の演技を称賛したが、一部は反復的な構成を煩わしいと感じた。この映画は日本アカデミー賞でノミネートされ、ファンタジア国際映画祭で最優秀監督賞を受賞した。
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男が東京の地下鉄のホームで混乱して目を覚ます。どうやってそこに来たのか、携帯も財布もなく、着ている服だけだ。ホームは無人。標識は空白。階段を上ると、同じ蛍光灯、白いタイル、時々ベンチがある長く無機質な廊下に出る。遠くの端に「出口8」と書かれた標識がある。彼はそれに向かって歩くが、端に着くと廊下は元の場所に戻る。もう一度試す。同じ結果。彼は閉じ込められたのだ。
壁に赤いマーカーでこう書かれている: 異変を監視せよ。見つけたら引き返せ。見つけなければ進め。間違えたらやり直し。 ルールは謎めいているが明確だ。彼は歩き始め、すべての細部に注意を払う。1インチ左にずれたポスター。以前はちらついていなかった照明。瞬きの間に現れたり消えたりする水たまり。何かおかしいものを見つけるたびに、彼は向きを変えて反対方向に歩く。気づかなければ、廊下は消え去り、彼は最初の地点に戻る。壁のメッセージは変わらない。
ループを繰り返すうちに、彼は他の人々に出会う。スーツを着た男は黙って歩き続ける。廊下の端に立つ女は無表情で腕を垂らしている。ドアのところに現れ、瞬きすると消える女子学生。警告を囁く少年だが、はっきり聞こえない。ベンチに座る母親と子供は微動だにしない。誰も彼を見ていないようだ。彼らは同じ空間に閉じ込められた幽霊のようで、それぞれが自分だけの廊下にいる。彼はコミュニケーションを試みるが、応答はない。歩く男はただ彼を通り過ぎる。女は瞬きもしない。
主人公は異常のパターンを頭の中で地図にし始める。微妙でほとんど気づかれないものもあれば、明白なものもある。例えば、横のトンネルに現れる電車の中の叫ぶ男、恐怖に歪んだ顔、ガラス越しにこもった声。主人公はループがランダムではないことを学ぶ。各異常は手がかりであり、より大きなパズルの一部だ。また、廊下が時間とともに微妙に変化することにも気づく。以前はなかったタイルのひび割れ。別の筆跡で書かれた新しいメッセージ。通気口から何かが見ている感覚。
彼は廊下を歩きながら撮影しているYouTuber、HIKAKINに出会う。YouTuberは危険に気づかず、それをゲームのように扱っている。主人公は警告しようとするが、YouTuberは言葉の途中で消え、ループがリセットされる。主人公は自分がループの中で一人ではないことを悟るが、各人は孤立しており、有意義な交流はできない。唯一の脱出方法はルールを完璧に守り、間違いなく出口8にたどり着くことだ。しかし、近づくにつれて異常は頻繁になり、より不気味になる。廊下は生きているように感じられ、彼の周りで呼吸している。照明は彼の心臓の鼓動に合わせて暗くなったり明るくなったりする。時間が迫っている。
Final Trailer [Subtitled]
Official US Trailer [Subtitled]
Official Trailer [Subtitled]
批評家の総評
『Exit 8』は、ビデオゲームの原作が持つ不気味でミニマルな緊張感を長編映画に見事に翻訳しているが、その反復的な構造は一部の観客の忍耐を試すかもしれない。力強い演技と雰囲気のある演出が、ワンノートになりかねないコンセプトを真に不穏な心理ホラー体験へと昇華させている。
“川村の脚色は、ゲームの閉所恐怖症的な恐怖を捉えつつ、二宮の陰鬱な演技を通して感情的な深みを加えている。ホラー映画に偽装された罪悪感についての瞑想。”
Mark Schilling
The Japan Times
“『Exit 8』は反復と微妙な変化による緊張の構築の教科書だ。この映画の最大の強みは、日常を恐ろしくする能力にある。”
Maggie Lee
Variety
“本作は95分の上映時間中に前提を持続させるのに時折苦労するが、最終幕は観客の心に長く残る実存的不安の一撃を提供する。”
David Ehrlich
IndieWire
“リミナルホラーの魅力的でありながらもムラのある実験。謎を説明しないという姿勢は、最大の長所であり、最も苛立たしい性質でもある。”
Peter Bradshaw
The Guardian
“川村は不安のロールシャッハテストとして機能する映画を創り上げた。異常現象に何を見るかは、映画自体よりもあなた自身について多くを語っている。”
Richard Brody
The New Yorker
Director
Genki Kawamura
Writers
Kotake Create, Genki Kawamura, Kentaro Hirase
Composers
Shouhei Amimori, Yasutaka Nakata
Cinematographer
Keisuke Imamura
Producers
Minami Ichikawa, Taichi Ueda, Yoshihiro Furusawa, Kenji Yamada, Tetsuto Yamamoto
Japan Academy Prize (2025)
主演男優賞: Nominated
Japan Academy Prize (2025)
ベストミュージック: Nominated
Japan Academy Prize (2025)
最優秀撮影賞: Nominated
Fantasia International Film Festival (2025)
最優秀監督賞: Won
Fantasia International Film Festival (2025)
最優秀映画賞: Nominated
Sitges Film Festival (2025)
最優秀撮影賞: Won
Sitges Film Festival (2025)
最優秀長編映画賞: Nominated
Asian Film Awards (2025)
主演男優賞: Nominated
Asian Film Awards (2025)
最優秀編集: Nominated
Mainichi Film Awards (2025)
最優秀スコア賞: Won
Mainichi Film Awards (2025)
最優秀映画賞: Nominated
Mainichi Film Awards (2025)
最優秀監督賞: Nominated
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