
概要
ベセスダ・ゲーム・スタジオは、2023年6月13日のXbox Games Showcaseで『Fallout 5』を正式に発表しました。ディレクターのトッド・ハワードは、プロジェクトが初期のプリプロダクション段階にあり、本格的な開発は『The Elder Scrolls VI』の発売後に行われると述べています。つまり、ゲームの発売は2020年代後半から2030年代初頭になる可能性が高いです。この発表は、Amazon PrimeのTVシリーズ化の成功によって再び高まったフランチャイズへの関心の中で行われました。
プラットフォームは未確認ですが、ベセスダの親会社であるマイクロソフトは、『Starfield』のパターンに従い、『Fallout 5』をXboxコンソールとPCの独占タイトルとして発売すると予想されています。ゲームはほぼ間違いなく、『Starfield』を動かしているのと同じCreation Engine 2で動作し、高度なライティング、ボリューメトリックエフェクト、広大なオープンワールドをサポートします。トッド・ハワードは、このプロジェクトをオープンワールドストーリーテリングの世代的な飛躍と表現しています。
ゲームプレイ
具体的なゲームプレイの詳細は明らかにされていません。フランチャイズの歴史に基づくと、『Fallout 5』は一人称および三人称視点、広大なオープンワールド、分岐するダイアログ、プレイヤー主導のナラティブ選択が期待されています。ゲームはおそらく、『Fallout 4』で導入され『Fallout 76』で洗練された集落建設メカニクスを基盤とし、『Starfield』の探索とクエストシステムから学んだ教訓を取り入れるでしょう。ハワードは、世界がプレイヤーの行動にどのように反応するかについての革新を示唆しています。
ストーリー
公式のプロット詳細はありません。Falloutシリーズは伝統的にレトロフューチャーな核戦争後のアメリカを探求しており、5作目のメインラインエントリーもその伝統を継続することが予想されます。憶測では、舞台は西海岸またはシカゴの可能性があり、正史のFallout TVシリーズからのヒントに基づいています。ゲームはNCR崩壊の余波を探求するか、まったく新しい派閥を導入するかもしれません。ハワードは、ストーリーが長期的な結果をもたらす意味のある選択肢を提供することを強調しています。
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Bethesda Game Studios
- 出版社
- Bethesda Softworks
- エンジン
- Creation Engine 2
- 開発元
- Bethesda Game Studios
- 出版社
- Bethesda Softworks
- Engine
- Creation Engine 2
- Announced
- June 13, 2023
- 状態
- Pre-production
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