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    Fallout: New Vegas
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    Fallout: New Vegas

    2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Obsidian Entertainment
    コミュニティ

    概要

    『Fallout: New Vegas』は、核戦争から204年後の廃墟と化したモハーベ砂漠を舞台に、プレイヤーは暗殺未遂で浅い墓に捨てられた運び屋となります。ゲームは、自分を殺そうとした犯人を追跡することから始まりますが、物語はすぐに4つの主要勢力——民主的なニューカリフォルニア共和国、奴隷制を敷くシーザーリージョン、謎めいたミスターハウスが支配する独立したニューベガス・ストリップ、そして無政府主義を愛するイエスマン——の間の権力闘争へと拡大します。あなたの選択はこれらのグループとの評判を変え、結末は同盟関係を反映します。オープンワールドは放射能に汚染された廃墟、変異した生物、風変わりなキャラクターで満ちており、すべてがレトロフューチャーな1950年代の美学で描かれています。戦闘はリアルタイム射撃と、戦術的な照準のためにアクションを一時停止するVATSシステムを組み合わせています。会話ツリーでは、戦闘を回避したり他者を操作したりでき、科学、鍵開け、スピーチなどのスキルが別の道を開きます。

    Obsidian Entertainmentは、2008年にリリースされたBethesdaの『Fallout 3』のスピンオフとして『New Vegas』を開発しました。プロジェクトディレクターのJosh Sawyer率いるチームは、ラスベガスとモハーベを選んだのは、この地域の貪欲と過剰の歴史がシリーズのテーマに合致したからです。マップを構築するために、彼らはUS Geological SurveyのデータとSawyer自身の参考写真を使用しました。BethesdaはObsidianにゲームを完成させるまでにわずか18ヶ月という、AAAタイトルとしては有名なタイトなスケジュールを与えました。ゲームは2010年10月19日にWindows、PlayStation 3、Xbox 360向けに発売されました。

    批評家は脚本、クエストデザイン、勢力システムを称賛しましたが、ゲームは『Fallout 3』と機械的に類似しており、発売時にバグが多かったと指摘しました。それらの問題にもかかわらず、『New Vegas』は世界中で推定1160万本を販売しました。6つのDLCパックが続き、そのうち4つのストーリー拡張では、シエラマドレ・カジノやビッグ・エンプティ研究センターなどの新しいエリアが追加されました。時が経つにつれ、このゲームは『Fallout』シリーズの最高峰であり、分岐する物語とプレイヤーの選択による結果のおかげで、これまでに作られた最高のRPGの一つとして再評価されています。

    ゲームプレイ

    『Fallout: New Vegas』は、一人称および三人称射撃と、シリーズおなじみのV.A.T.S.システムを組み合わせています。V.A.T.S.は戦闘を一時停止し、パーセンテージベースの命中率で特定の部位を狙うことができます。キャラクターはS.P.E.C.I.A.L.属性(Strength、Perception、Endurance、Charisma、Intelligence、Agility、Luck)を基に構築されます。これらは、Lockpick、Science、Speech、Gunsなどのスキルに影響し、レベルアップに伴って向上します。Perksは2レベルごとに選択でき、リロード速度の向上や敵を威圧する能力などの特別な能力を付与します。

    会話ツリーは広範で、会話、威嚇、欺瞞によってクエストを解決できることがよくあります。重要な革新はReputationシステムで、様々な勢力や個々の集落との関係を追跡します。NCRを助けすぎるとシーザーリージョンが暗殺者を送り込むかもしれません。小さな町を裏切ると、その商人が交易を拒否するかもしれません。ゲームはまた、Hardcore Modeを導入しており、サバイバル要素が追加されます。食事、飲水、睡眠が必要で、Stimpakは即座にではなく時間をかけて回復します。弾薬には重量があり、負傷した部位は完全に治すためにドクターバッグや外科医の診察が必要です。

    モハーベ・ウェイストランドは、実際のネバダの場所に触発されたダンジョン、町、ランドマークで点在しています。作業台でアイテムを作成したり、武器や防具を修理したり、スコープ、サイレンサー、延長マガジンで銃を改造したりできます。ゲームのオープンエンドなデザインにより、ニューベガスに直行することも、REPCON本部の放射能に汚染された廃墟やミュータントがはびこるVault 34を探検することもできます。

    ストーリー

    ベニー——チェック柄のスーツを着たなめらかな話し方の男——があなたの頭を撃ち、プラチナのポーカーチップを盗みます。あなたはビクターというロボット医師のおかげで生き延び、彼にグッドスプリングスの町まで引きずられます。そこから、モハーベを横切ってベニーの足跡を追い、チップがニューベガス・ストリップを制御する鍵であることを知ります。プロットはすぐに、この地域の主要な電力・水源であるフーバーダムをめぐる4つの勢力の争いに拡大します。

    ニューカリフォルニア共和国は、民主的だが過拡張した共和国で、ウェイストランドを文明化しダムを確保しようとしています。シーザーリージョンは、古代ローマを模した残忍な奴隷社会で、武力による地域征服を目指しています。ミスターハウスは、RobCo Industriesの何世紀も前からのCEOで、密閉された部屋からストリップを支配し、チップを使ってセキュリトロンの軍隊をアップグレードし、人類を救うためのロケットを打ち上げようとしています。4つ目の選択肢は、友好的なセキュリトロン、イエスマンを再プログラムすることで現れ、彼はあなた自身が支配権を握るのを助けることができます。

    ゲーム全体でのあなたの選択が、最終的にどの勢力がフーバーダムを支配するかを決定します。エンディングのスライドショーでは、各集落やキャラクターに対するあなたの行動の結果が示され、数十の可能な結果があります。DLC拡張はさらに層を追加します。『Dead Money』ではシエラマドレ・カジノに閉じ込められ、『Honest Hearts』ではザイオン国立公園に送られ、『Old World Blues』では脳を瓶詰めにされ、『Lonesome Road』ではあなたの暗殺を仕組んだ男が明らかになります。

    受賞と称賛

    Spike Video Game Awards: ベストRPG: (2010)

    Spike Video Game Awards: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2010)

    Spike Video Game Awards: 最優秀オリジナルスコア: (2010)

    Game Developers Choice Awards: ベストゲームデザイン: (2011)

    Game Developers Choice Awards: 最優秀脚本賞: (2011)

    British Academy Games Awards: ベストゲーム: (2011)

    IGN's Best of 2010: ベストPC RPG: (2010)

    IGN's Best of 2010: ベストXbox 360 RPG: (2010)

    キーワード

    終末ものオープンワールド勢力システムVATSモハーベ・ウェイストランドロールプレイングシングルプレイヤーObsidian EntertainmentBethesda Softworksニューベガス・ストリップフーバーダムシーザーリージョンNCRミスターハウスハードコアモード

    ゲーム情報

    開発元
    Obsidian Entertainment
    出版社
    Bethesda Softworks
    エンジン
    Gamebryo
    発売日
    2010-10-19
    年齢区分
    M
    モード
    Single-player
    プラットフォーム
    Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    発売日
    2010-10-19
    開発元
    Obsidian Entertainment
    出版社
    Bethesda Softworks
    プラットフォーム
    Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    Engine
    Gamebryo
    Composer
    Inon Zur
    Sales
    11.6 million copies worldwide
    Metacritic Score
    84/100 (PC)

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