
Final Fantasy XV
"現実に基づいたファンタジー"
スコア
81.0/10
概要
『ファイナルファンタジーXV』は、プレイヤーをエオスのオープンワールドへと誘う。そこは、ニフルハイム帝国が首都インソムニアを除くほぼすべてを掌握した世界だ。あなたは、親友3人とロードトリップに出る王子ノクティス・ルシス・チェラムの役割を担う。その旅は、個人的な探求であると同時に、壮大な使命でもある。盗まれたクリスタルを取り戻し、帝国を打ち破るのだ。道中、星空の下でキャンプをし、料理を作り、釣りをし、サイドクエストに挑む。戦闘はリアルタイムで、戦場をワープし、武器を即座に切り替え、環境から引き出した元素エネルギーで魔法を組み合わせることができる。これはシリーズのターン制のルーツからの転換だが、チームコンボやキャラクター固有の能力によって戦略的な深みを維持している。
スクウェア・エニックスが開発・販売を手がけ、2016年11月にPlayStation 4とXbox Oneで発売され、2018年3月にはWindows版もリリースされた。また、2019年11月にはGoogle Stadiaのローンチタイトルとしても提供された。開発の経緯は異例で、2006年に野村哲也のもとでPlayStation 3向けのスピンオフとして始まったものが、最終的にメインシリーズ第15作となった。田畑端がディレクターを引き継ぎ、プロジェクトは第8世代ハードウェア向けに再構築された。チームは「現実に基づいたファンタジー」を目指し、アメリカ南西部やヴェネツィアといった現実の場所からインスピレーションを得た。その地に足のついた美学が、魔法の要素をより際立たせている。
批評家はゲームプレイ、ビジュアル、サウンドトラックを賞賛したが、ストーリーには賛否両論があった。基本キャンペーンはダウンロードコンテンツで拡張され、新しいシナリオ、プレイアブルキャラクター、さらにはマルチプレイヤーモードが追加された。スクウェア・エニックスはまた、アニメシリーズや長編映画を含むマルチメディアユニバースをゲームの周りに構築した。2022年5月までに、『ファイナルファンタジーXV』は全世界で1000万本を売り上げ、シリーズで最も売れた作品の一つとしての地位を確立した。これは意見が分かれるが記憶に残る章であり、メインラインのファイナルファンタジーがどうあるべきかを再定義した作品である。
ゲームプレイ
『ファイナルファンタジーXV』の戦闘はリアルタイムでアクション指向である。ノクティスはワープストライクで距離を詰め、攻撃をフェイズし、高所へテレポートできる。最大4つの武器を同時に装備し、戦闘中にそれらを切り替える。魔法は異なる仕組みで、世界の鉱床から元素エネルギーを引き出し、手榴弾のように投げる魔法を作成する。各魔法はアイテムでカスタマイズして状態異常を追加したり、威力を高めたりできる。
パーティシステムが鍵となる。グラディオラスはタンク役、イグニスはサポートを提供し戦闘中にアイテムを作成、プロンプトは遠距離から射撃する。コマンドを出したり、AIに任せたりできる。リンクストライクは、仲間の近くにいる敵を攻撃すると発動し、追加ダメージを与える。オープンワールドは探索を促す。レガリアを運転し、キャンプで経験値ボーナスを得、料理を食べてステータス上昇を得る。釣りは独自のスキルツリーを持つリラックスできるミニゲームだ。サイドクエストはモンスターの狩猟からNPCの手助けまで多岐にわたり、多くはメインストーリーに関連している。
ストーリー
ノクティスは平和条約の一環として、テネブラエの神巫ルナフレーナと結婚するために、友人たちと共にインソムニアを発つ。しかし、ニフルハイムが首都を攻撃し、ノクティスの父レギス王を殺し、クリスタルを奪う。4人の友人は逃亡者となる。彼らはエオスを旅し、王家の武器を集め、他国との同盟を結ぶ。旅は仲間との絆の瞬間、すなわちキャンプ、釣り、イグニスが作る食事によって彩られる。
物語は二つの半分に分かれる。前半はオープンワールドのロードトリップ。後半はタイムスキップの後、リニアでダンジョン中心となる。ノクティスは真の敵アルディーンを倒すために自らを犠牲にしなければならないことを知る。最終盤でノクティスは10年間クリスタルに入り、その後インソムニアでアルディーンと対峙する。彼は友人たちに別れを告げ、来世へと旅立ち、世界に光を取り戻す。エンディングでは、4人の友人が最後のキャンプファイヤーを囲み、ノクティスが彼らに感謝する場面が描かれる。
予告編
受賞と称賛
The Game Awards 2017: Best Role-Playing Game: (2017)
SXSW Gaming Awards 2017: Best Audio: (2017)
The Game Awards 2016: 最優秀スコア/音楽: (2016)
D.I.C.E. Awards 2017: オリジナル音楽作曲における優秀賞: (2017)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Square Enix, XPEC Entertainment
- 出版社
- Square Enix
- エンジン
- Luminous Engine
- 発売日
- +2016-11-29
- 年齢区分
- T (Teen)
- モード
- Single-player, Multiplayer
- プラットフォーム
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- 発売日
- +2016-11-29
- 開発元
- Square Enix, XPEC Entertainment
- 出版社
- スクウェア・エニックス
- プラットフォーム
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- Engine
- ルミナスエンジン
- Composer
- Yoko Shimomura
- Sales
- 10 million (as of May 2022)
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