
Game Freak
Japan概要
Game Freak Inc.は、ポケモンシリーズの生みの親として知られる日本のゲーム開発会社で、同シリーズは歴史上最も成功したエンターテインメントフランチャイズの一つです。同社は1980年代に、田尻智と杉森建によって設立された自費出版のゲーム雑誌『Game Freak』として始まりました。ゲーム開発に転向後、1996年にゲームボーイ向けに『ポケットモンスター 赤・緑』をリリースし、世界的な現象を巻き起こしました。それ以来、Game Freakは任天堂およびクリーチャーズ株式会社と緊密に連携しながら、ポケモン本編のRPGの主要開発会社であり続けています。これら3社は共同で株式会社ポケモンを所有し、ゲーム、トレーディングカード、アニメ、映画に及ぶフランチャイズの広大なマルチメディア帝国を運営しています。
ポケモン以外にも、Game FreakはGear Projectイニシアチブを通じてオリジナルプロジェクトに取り組んでおり、任天堂から独立して様々なプラットフォームでタイトルを開発することができます。代表的な例として、『Tembo the Badass Elephant』、『ポケットカードジョッキー』、『リトルタウンヒーロー』などがあります。2025年8月には、終末後の日本を舞台にした大作アクションRPG『転生したらスライムだった件』をリリースし、ポケモン以外では最も野心的なプロジェクトとなりました。このゲームは賛否両論で、戦闘は評価された一方、世界観のデザインには批判が集まり、同社は定期的なアップデートとユーザーフィードバックの積極的な反映を約束しました。
Game Freakの本社は東京・世田谷にあり、同社は依然として非公開企業です。具体的な財務数値は公開されていませんが、累計売上高が1,000億ドルを超えるポケモンカンパニーの共同所有権は、その強固な財務基盤を裏付けています。同社は引き続きポケモン本編のタイトルを開発し、新しい創造的な道を模索しながら、象徴的なフランチャイズとオリジナルの事業のバランスを取っています。
製品とサブブランド
よくある質問
ゲームフリークの所有者は誰ですか?
ゲームフリークのCEOは誰ですか?
ゲームフリークの総資産はいくらですか?
ゲームフリークとポケモンカンパニーの違いは何ですか?
ゲームフリークはまだ事業を続けていますか?
キーワード
出典
会社情報
- 創設
- April 26, 1989
- 創設者
- Satoshi Tajiri, Junichi Masuda, Ken Sugimori
- CEO
- Junichi Masuda
- 本部
- Setagaya, Tokyo, Japan
- 業界
- video game industry
- 創設者
- Satoshi Tajiri, Junichi Masuda, Ken Sugimori
- 創設
- April 26, 1989
- 本部
- Setagaya, Tokyo, Japan
- 業界
- video game industry
- Key people
- Junichi Masuda (CEO)
- Notable works
- Pokémon series, Beast of Reincarnation
公式ウェブサイト
www.gamefreak.co.jp
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