Part of the Titanfall series
Series community
Apex Legends
"キャラクター能力とスマートなコミュニケーションツールでジャンルを再定義した無料プレイのバトルロイヤル。"
概要
Respawn Entertainmentは2019年2月、事前の告知なくApex Legendsを世界に送り出した。このサプライズリリースは、最も情報通のプレイヤーでさえ不意を突かれた。この無料プレイのバトルロイヤルは、ヒーローシューターのメカニクスと戦術的なスクワッドプレイを融合させ、すべてTitanfallシリーズと同じSF世界観を舞台としている。ソロで降下するのではなく、プレイヤーはレジェンドと呼ばれるキャラクターの中から選択し、それぞれがヒールドローン、グラップリングフック、スモークランチャーなどのユニークな能力を持つ。3人または2人のチームで戦い、マップKings Canyonで最後まで生き残ったチームが勝利となる。後にWorld's EdgeやOlympusなどの他のマップも追加された。また、Arenasという3対3のラウンドベースのモードも導入され、アイテム収集を排除して純粋なガンプレイに焦点を当てている。Respawnはこのプロジェクトを何年も秘密裏に開発し、ファンがTitanfall 3を期待している間に極秘で進めた。この賭けは成功し、Apex Legendsは初週で2500万人、1ヶ月以内に5000万人のプレイヤーを獲得。2021年4月までに1億人を突破し、最もプレイされたゲームの一つとなった。批評家は、スムーズな移動、スマートなピングシステム、そしてバトルロイヤルの緊張感とキャラクター主導の戦闘の融合を称賛した。ゲームはWindows、Xbox One、PlayStation 4で発売され、その後2021年にNintendo Switch、2022年にPlayStation 5とXbox Series X/S、2025年にNintendo Switch 2に拡大。モバイル版も一時的に存在したが、2023年にサービス終了。すべてのバージョンがクロスプレイに対応しており、異なるプラットフォームの友人同士でチームを組める。Respawnは新たなレジェンド、武器、シーズンイベントでゲームを更新し続け、サプライズリリースから何年経ってもメタを新鮮に保っている。
ゲームプレイ
Apex Legendsは移動とチームワークがすべて。丘をスライディングで下り、構造物を壁走り、ジップラインで渓谷を渡る。その間、限られた武器と装備のインベントリを管理する。各レジェンドは3つのアビリティを持つ:パッシブ、クールダウン付きの戦術アビリティ、時間とともにチャージされるアルティメット。Wraithは別次元にフェーズして位置取りを変え、Pathfinderはグラップルフックでスイング移動、Lifelineはチームメイトを回復するドローンを展開。ピングシステムは、敵や戦利品、場所をワンボタンでマークでき、言語の壁を越えて機能し、ボイスチャットを必須にしない。試合はドロップシップからの降下で始まり、武器、アーマー、アタッチメントを漁る。リングは時間とともに縮小し、遭遇を強制する。倒れたチームメイトは、バナーを拾ってリスポーンビーコンに持っていくことで復活させられる。ランクモードはブロンズからApex Predatorまでのティアがあり、シーズンごとにリセット。Winter ExpressやShadow Royaleなどの期間限定モードがバラエティを加え、3対3のArenasモードはアイテム収集なしのガンプレイに焦点を当てている。
ストーリー
Apex GamesはTitanfall世界観における血のスポーツであり、惑星Solaceでシンジケートによって運営されている。各シーズンはゲーム内のシネマティックやキャラクターのやり取りを通じて物語を進行させる。初期のシーズンはKings Canyonでの謎のエネルギー源の発見に焦点を当て、それがシミュラクラムの暗殺者Revenantの注意を引いた。シーズン5では惑星Psamatheが破壊され、浮遊都市Olympusが移動可能なマップとなった。シーズン10ではMedusaと呼ばれるエイリアン種族が導入され、現在はゲームを脅かしている。ストーリーはアイデンティティと復讐のテーマを探求し、Bangaloreが行方不明の兄を探したり、Cryptoがシンジケートの秘密をハッキングしたりする。物語はアニメーション短編、コミックブック、試合中のボイスラインを通じて伝えられるが、プレイヤーはほとんど無視してゲームプレイを楽しむこともできる。
受賞と称賛
The Game Awards 2019: ベスト・マルチプレイヤー・ゲーム: (2019)
The Game Awards 2020: ベスト・オンゴーイング・ゲーム: (2020)
Golden Joystick Awards 2019: ベスト・マルチプレイヤー・ゲーム: (2019)
Game Developers Choice Awards 2019: ベストゲームデザイン: (2019)
BAFTA Games Awards 2020: ベストマルチプレイヤー: (2020)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Respawn Entertainment, Panic Button, Iron Galaxy Studios
- 出版社
- Electronic Arts
- エンジン
- Source engine (modified)
- 発売日
- 2019-02-04
- 年齢区分
- PEGI 16
- モード
- Multiplayer, Battle Royale, Arenas, Control, Ranked
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- 発売日
- 2019-02-04
- 開発元
- Respawn Entertainment, Panic Button, Iron Galaxy Studios
- 出版社
- Electronic Arts
- プラットフォーム
- Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Engine
- Modified Source engine
- Players (first week)
- 25 million
- Players (first month)
- 50 million
- Players (April 2021)
- 100 million
- Revenue (by end of 2022)
- $2 billion
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