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    Buckshot Roulette
    ゲームM (Mature 17+)

    Buckshot Roulette

    "運任せのゲーム。ショットガン。ルールは一つ:死ぬな。"

    2023 Microsoft Windows, Linux, Xbox Series X and Series S, Xbox One Mike Klubnika
    コミュニティ

    概要

    『Buckshot Roulette』は、2023年にエストニアの開発者Mike Klubnikaが手掛けたインディーデジタルテーブルトップホラーゲームです。当初itch.ioでリリースされ、その後2024年4月4日にCritical Reflexが大規模なコンテンツアップデートと共にSteamで配信しました。本作は、リボルバーの代わりに12ゲージのショットガンを使用し、実弾と空砲が混ざった状態でロシアンルーレットをねじ曲げた形でプレイヤーをディーラーと対決させます。目標は、ハンドソー(次の実弾のダメージを倍にする)、タバコ(体力回復)、ビール(発砲せずにシェルを排出)などのアイテムを戦略的に使い、相手より長く生き残ること。各ラウンドで、ディーラーか自分自身のどちらを撃つかを決めますが、チャンバー内のシェルの種類を把握することでオッズが変わります。ミニマルなネオンと暗闇のビジュアルスタイルに、Klubnika自身による不気味なエレクトロニックサウンドトラックが相まって、緊迫した閉塞感あふれる雰囲気を生み出しています。Godotエンジンで構築された本作は、テーブルトップとホラーを融合させた点で2021年の『Inscryption』と比較される一方、ビジュアルスタイルはより生々しく工業的です。2023年12月のデビュー以来、『Buckshot Roulette』は大ヒットを記録。批評家はそのハイステークスな戦略性とリプレイ性を賞賛し、プレイヤーはSteam版を2週間で100万本販売に導きました。2024年12月までにその数字は400万本に達し、傑出したインディー作品としての地位を確立しました。

    ゲームプレイ

    『Buckshot Roulette』は、12ゲージのショットガンマガジンを使いロシアンルーレットを再解釈します。各ラウンド開始時に、実弾と空砲がランダムな数装填されます。各タイプの数は確認できますが、順序はわかりません。自分のターンでは、ショットガンをディーラーか自分自身に向けて引き金を引きます。実弾は1ダメージを与え、空砲は何も起こりません。空砲を自分に撃つと、もう一度ターンが回ってきます。仮面をかぶったディーラーも同じルールに従います。

    アイテムが戦略の層を加えます。毎ラウンド最大4つまで使用でき、回転する3つの選択肢から引き出します。ハンドソーは次の実弾のディーラーへのダメージを倍にし、体力を2ポイント減らします。タバコは体力を1回復。ビールは発砲せずに現在のシェルを排出し、そのタイプを明らかにします。虫眼鏡はシェルを排出せずに覗けます。手錠はディーラーの次のターンをスキップします。期限切れの薬は体力を2回復しますが、ランダムな副作用を引き起こし、ディーラーの体力が回復したり、マガジンがシャッフルされたりします。アドレナリンはディーラーからアイテムを盗みます。インバーターは現在のシェルを反対のタイプに反転させます。バーナーフォンは最終ラウンドでのみ使用可能で、シェルの全順序を明らかにします。遠隔起爆装置はラウンド終了時にディーラーの椅子に爆弾を仕掛けますが、事前に別のアイテムで設置する必要があります。

    ゲームは3ラウンドで進行します。ラウンド1では2~8発、ラウンド2では4~8発、ラウンド3では3~8発のシェルが使用されます。プレイヤーの体力は全ラウンドで4。ディーラーの体力は増加し、ラウンド1で4、ラウンド2で5、ラウンド3で6になります。ディーラーは後半のラウンドで新たな能力を獲得し、マガジンをシャッフルしたり、アイテムをプレイヤーに使ったりします。第3ラウンド後には「倍かゼロか」モードがアンロックされ、全アイテムが使用可能な1ラウンドの高リスク勝負が提供されます。

    ストーリー

    あなたは廃墟のナイトクラブで目を覚ます。混乱した頭で、テーブルの向こうにショットガンがある。ガスマスクをかけたディーラーが向かいに座り、スピーカー越しに声が響く。彼はルールを説明する。どちらかが死ぬまで、ショットガンルーレットのラウンドをプレイする。逃げ場はない。出口は封鎖され、窓は板で塞がれている。ディーラーの挑発は謎めいており、より大きなゲームが進行していることをほのめかす。

    3ラウンドすべてでディーラーを倒すと、ナイトクラブの裏口が開く。あなたは暗い路地によろめき出る。街のスカイラインがネオンでちらつく。背後に影が迫る。誰よりも背の高い巨大な影が、光の中に足を踏み入れる。それは同じガスマスクをかぶっているが、目は一つだけ光っている。画面が暗転する。ディーラーの声が戻ってくる。「ゲームに終わりはない。」

    受賞と称賛

    Golden Joystick Awards: ベストインディーゲーム: (2024)

    Independent Games Festival Awards: デザイン優秀賞: (2024)

    キーワード

    ショットガンルーレットホラーインディーズテーブルトップ戦略ディーラーアイテムネオンGodot

    ゲーム情報

    開発元
    Mike Klubnika
    出版社
    Critical Reflex
    エンジン
    Godot Engine 4
    発売日
    2023-12-28
    年齢区分
    M (Mature 17+)
    モード
    Single-player, Local multiplayer
    プラットフォーム
    Microsoft Windows, Linux, Xbox Series X and Series S, Xbox One
    発売日
    +2023-12-28
    開発元
    Mike Klubnika
    出版社
    Critical Reflex
    プラットフォーム
    Microsoft Windows, Linux, Xbox Series X and Series S, Xbox One
    Engine
    Godot Engine 4
    Sales
    4 million copies (as of December 2024)
    Steam Rating
    97% positive from over 100,000 reviews

    リンク

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