概要
『Burnout』は、高性能車の運転席にあなたを座らせ、交通量の多い都市の街路を無謀なスピードで駆け抜けることを要求します。Criterion Gamesが開発し、Acclaim Entertainmentが発売したこの2001年のレースゲームは、PlayStation 2で発売された後、2002年にGameCubeとXboxに登場しました。クリーンな運転が勝利する従来のレースゲームとは異なり、『Burnout』は攻撃性を報酬とします。中核となるメカニズムはブーストです。危険な運転をすることでブーストメーターを満タンにし、それを解放してスピードを爆発的に上げます。リスクとリワードのループは即時的で中毒性があります。他の車両に衝突すると、壮観なスローモーションの多重衝突が発生し、シリーズを定義する特徴的な要素となります。このゲームは2000年代初頭のレースゲームブームの最中に発売され、『グランツーリスモ』のようなよりシミュレーション重視のタイトルに代わるアーケード的な選択肢を提供しました。高リスクな運転と衝突物理の強調は他との差別化を図り、ESRBからTeen評価を獲得しました。『Burnout』は、スピードと破壊の代名詞となるフランチャイズのテンプレートを確立しました。
『Burnout』の核心はブーストシステムです。対向車線を走行したり、コーナーをドリフトしたり、他の車をかすめて通過することでブーストゲージを満タンにします。ニアミスや危機一髪のたびにメーターが増加し、それを消費して一時的なスピードの急上昇を得られます。ただし、一度ミスをするとクラッシュシーケンスに突入し、車が転がり、破片が飛び散るスローモーションで再生されます。クラッシュブレーカーを使用して、破壊された車両を爆破し、最後の爆発を起こすこともできます。ゲームには4つのモードがあります。チャンピオンシップ、シングルレース、タイムアタック、フェイスオフ(1対1)です。8つの都市ベースのサーキットが戦場となり、それぞれに交通やショートカットが満載です。AI対戦相手は攻撃的で、あなた自身のリスクテイクを反映しています。ゲームは全プラットフォームでスムーズな60フレーム/秒で動作し、スピード感を高める技術的な成果です。
ゲームプレイ
『Burnout』はアーケードレースゲームで、衝突は悪いが、危険な運転は良いという常識を覆します。ブーストメーターがあなたの主要リソースです。対向車線を走行したり、ドリフトしたり、ニアミスを獲得することで充填します。危険な行動ごとにメーターが増加し、十分に溜まるとスピードブーストを発動できます。ブーストが多いほど、持続時間が長くなります。しかし、一度クラッシュするとランは終了し、スローモーションのクラッシュシーケンスが発生します。クラッシュブレーカーを使用して壊れた車を爆破することもできますが、この最初の作品ではゲームプレイの利点というよりは演出に近いです。
ゲームは4つのモードを提供します。チャンピオンシップモードは、複数のレースを異なるサーキットで連続して行い、順位に応じてポイントが与えられます。シングルレースでは任意のサーキットを選び、AI対戦相手とレースができます。タイムアタックは時計との戦いです。フェイスオフは1対1の決闘です。各レースは8つの都市サーキットのいずれかで行われ、交通やショートカットで満ちています。AIは攻撃的で、プレイヤーと同様のリスクを取ることがよくあります。分割画面のマルチプレイヤーは2人をサポートし、対戦レースやフェイスオフマッチが可能です。オンラインプレイはありません。
操作はシンプルです。加速、ブレーキ、ステアリング、ブースト。ドリフトはブレーキとステアリングで行われ、ブーストメーターを増加させます。ニアミスは、他の車に数センチまで接近したときに発生し、ブースト充填と視覚的なフラッシュが報酬として与えられます。ゲームの物理はアーケード的ですが、クラッシュをインパクトのあるものにするのに十分な重量感があります。各サーキットには複数のルートがあり、ショートカットの探索を促します。スピード感は、モーションブラーと高速時のカメラの振動により強烈です。
受賞と称賛
Interactive Achievement Awards: 最優秀レーシングゲーム: (2002)
BAFTA Games Awards: ベスト・オリジナルゲーム: (2002)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Criterion Games
- 出版社
- Acclaim Entertainment
- エンジン
- RenderWare-based proprietary engine
- 発売日
- 2001-11-01
- 年齢区分
- T (Teen)
- モード
- Single-player, Multiplayer
- プラットフォーム
- PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
- 発売日
- 2001-11-01
- 開発元
- Criterion Games
- 出版社
- Acclaim Entertainment
- プラットフォーム
- Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
- Framerate
- 60 FPS
- トラック
- 8
- Multiplayer
- 2-player split-screen
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