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ゲーム
Guilty Gear
"ヘビーメタルとアニメの美学でジャンルを再定義した格闘ゲーム。"
1998 PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows Arc System Works
概要
アークシステムワークスは、1998年にPlayStation向けにリリースされた『Guilty Gear』で伝説的な格闘ゲームシリーズをスタートさせた。ゲームは、人間と「ギア」と呼ばれる生体兵器との戦争によって荒廃した終末世界を舞台としている。10人のファイターがギアのリーダーの復活を防ぐためのトーナメントに参加し、それぞれ独自の動機と戦闘スタイルを持つ。戦闘システムは4ボタン方式、特殊技、そして即死技を採用し、当時の主流だったストリートファイターやSNK作品に代わる高速な選択肢を提供する。プレイヤーはアーケード、対戦、サバイバルモードから選択できる。
石渡太輔が本作を構想し、カプコンのストリートファイターやマンガの美学からインスピレーションを得た。制作には1年半を要し、独特のビジュアルスタイルと石渡自身が作曲したヘビーメタルサウンドトラックが生まれた。日本での発売後、北米や欧州にも輸出され、カルト的な人気を博した。批評家は多様なキャラクター、鮮やかな2Dスプライト、そして競合を凌ぐ速いテンポを賞賛した。しかし、高難易度とキャラクター間のバランスの悪さは批判の対象となった。それでも『Guilty Gear』は格闘ゲームジャンルに永続的な影響を与え、カプコンやSNKの巨人たちと肩を並べる存在となった。
ゲームプレイ
ストーリー
キーワード
格闘2Dアーケードアニメヘヴィメタル終末ものトーナメント
出典
ゲーム情報
- 開発元
- Arc System Works
- 出版社
- Atlus
- エンジン
- Proprietary 2D sprite engine
- 発売日
- 1998-05-14
- モード
- Single-player, Multiplayer
- プラットフォーム
- PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows
- 発売日
- +1998-05-14
- 開発元
- Arc System Works
- 出版社
- Atlus
- プラットフォーム
- PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows
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