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Persona 4
"内なる自分と向き合い、真実を求めよ。"
概要
『ペルソナ4』(日本では『真・女神転生IV -ペルソナ-』として発売)は、2008年にアトラスから発売されたロールプレイングゲームです。ペルソナシリーズの5番目のメインタイトルであり、より大きな女神転生シリーズの一部です。本作は2008年7月に日本でPlayStation 2向けに発売され、続いて2008年12月に北米、2009年3月にヨーロッパとオーストラリアで発売されました。PS2向け最後の主要独占タイトルの一つです。強化版『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』は2012年にPlayStation Vitaで発売され、2020年にはWindowsに移植、2023年にはNintendo Switch、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S向けに移植されました。完全リメイク『ペルソナ4 リバイバル』は2027年2月にPS5、Windows、Xbox Series X/S向けに発売予定です。
舞台は2011年の日本の架空の田舎町・稲羽市。主人公は都会から引っ越してきて、叔父と1年間過ごすことになります。すぐに、一連の不可解な殺人事件が町を恐怖に陥れます。主人公と友人たちは、テレビの中に超自然的な世界を発見し、そこでペルソナ(自我の物理的な顕現)を召喚できるようになります。ゲームは伝統的なターン制RPGの戦闘と生活シミュレーションを融合しています。学校に通い、クラスメートや町の人々とのコミュニティを築き、ランダム生成されるダンジョンを探索します。昼夜サイクルとカレンダーシステムにより、時間を効率的に管理する必要があります。
殺人ミステリーのプロットは古典的なミステリー小説からインスピレーションを得ており、『ペルソナ3』とは一線を画しています。田舎の舞台は富士山近くの町をモデルにしており、プレイヤーが日常生活に共感できるよう「どこにでもある場所」としてデザインされました。開発者は季節ごとのイベントを詰め込み、体験を新鮮に保ちました。ローカライズの際、アトラスは日本の文化的な参照を調整し、オリジナルの雰囲気を維持しました。目黒将司が作曲し、平田志保子がボーカルを担当したサウンドトラックは広く賞賛されました。欧米版では選曲されたCDが付属しました。批評家はゲームプレイ、ストーリー、感情的な深み、キャラクター、音楽を賞賛しました。『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』は追加コンテンツとビジュアル向上によりさらに高い評価を受けました。2020年代初頭までに、本作は世界中で約250万本を販売しました。
『ペルソナ4』はしばしば史上最高のゲームの一つとして挙げられます。漫画、ライトノベル、AIC ASTAによるアニメ化作品を生み出しました。キャラクターは格闘ゲーム『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』(2012年)とその続編『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』(2013年)、リズムゲーム『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』(2015年)、ニンテンドー3DS用ダンジョン探索ゲーム『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』(2014年)と『ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス』(2018年)などのスピンオフ作品に登場しています。
ゲームプレイ
ゲームは二つの部分に分かれています。稲羽市での高校生活と、テレビの中の世界でのシャドウとの戦いです。昼間は授業に出席し、アルバイトをし、友人と過ごしてコミュニティを強化します。これらの絆は新しいペルソナの合体や戦闘ボーナスを解放します。夜には、テレビの世界のランダム生成ダンジョンを探索できます。各ダンジョンはキャラクターの内面の葛藤をテーマにしています。
戦闘はターン制で、敵の弱点を突くと敵をダウンさせ、追加ターンを得られます。主人公はベルベットルームで捕獲または合体させた複数のペルソナを装備できます。二つ以上のペルソナを合体させると、スキルを受け継いだ新しいペルソナが作成されます。天候システムは敵の出現や特定のイベントに影響し、霧の日はテレビの世界に入れなくなります。
『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』では、アイテムを育てるガーデニング、釣り、スクーターツアー、追加ダンジョンを含む第3学期などの新要素が追加されています。世論調査では他のプレイヤーの選択が表示され、テレビリストでは他のプレイヤーの探索データが表示されます。
ストーリー
2011年4月、都会の少年が田舎町・稲羽市に引っ越し、叔父の刑事・堂島と従妹の菜々子と暮らし始める。1ヶ月後、地元のテレビアナウンサーの遺体が電柱に吊るされているのが発見される。噂では、真夜中にテレビ画面に現れる怪しい映像「マヨナカテレビ」が囁かれている。主人公と新しい友人たち(花村陽介、里中千枝、天城雪子)は、ジュネス百貨店を通じてテレビの世界に入れることを発見する。そこで彼らは、人々の抑圧された自己の暗い反映であるシャドウと遭遇する。
各パーティメンバーは自分のシャドウと対峙し、自分の性格の隠された部分を受け入れてペルソナを覚醒させなければならない。調査チームは、霧の殺人者が再び襲う前に、テレビの世界に投げ込まれた犠牲者を救出する。彼らが殺人がテレビの世界を使って行われていることを知ると、謎は深まる。手がかりはクラスメートの足立透にたどり着き、彼は逮捕される。しかし真の黒幕は、テレビの世界の神であるイザナミであり、彼女は人間の真実への欲求を試すために事件を操作していた。主人公とチームはイザナミを倒し、心地よい嘘ではなく真実とともに生きることを選ぶ。
受賞と称賛
IGN's Best of 2008 Awards: ベストRPG: (2008)
IGN's Best of 2008 Awards: 脚本賞: (2008)
IGN's Best of 2008 Awards: ベスト・オリジナルサウンドトラック: (2008)
GameSpot's Best of 2008: ベストRPG: (2009)
Famitsu Awards: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2009)
PlayStation Awards: 金賞: (2012)
Spike Video Game Awards: 最優秀ハンドヘルドゲーム賞: (2013)
The Game Awards: ベストRPG: (2020)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Atlus
- 出版社
- Atlus
- エンジン
- Proprietary
- 発売日
- 2008-07-10
- 年齢区分
- ESRB: M, PEGI: 16
- モード
- Single-player
- プラットフォーム
- PlayStation 2, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows
- 発売日
- +2008-07-10
- 開発元
- Atlus
- 出版社
- Atlus, Square Enix, Nippon Ichi Software
- プラットフォーム
- PlayStation 2, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows
- 監督
- Katsura Hashino
- Character Designer
- Shigenori Soejima
- Composer
- Shoji Meguro
- Vocalist
- Shihoko Hirata
- Scenario Writer
- Yuichiro Tanaka
- Series
- Persona
- Metacritic Score
- 90/100 (PS2)
- Sales
- 2.5 million (incl. Golden)
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