
Star Fox
概要
『スターフォックス』は、1993年にスーパーファミコン用として発売されたレールシューティングゲームで、プレイヤーはフォックス・マクラウドを操作し、アーウィン戦闘機を駆って完全3Dのポリゴン環境を飛行します。ゲームは自動的にプレイヤーの機体を固定された経路に沿って移動させ、敵戦闘機や砲台、障害物の波を狙って撃つことに集中する必要があります。プレイヤーは宙返りやバレルロールなどの防御機動を行い、飛来する弾をそらすことができます。ゲームは分岐パスシステムを採用しており、特定のステージをクリアした後にどのレベルに挑戦するかを選択でき、リプレイ性を高めています。フォックスと共に、ウイングメイトのファルコ・ランバルディ、スリッピー・トード、ペッピー・ヘアが登場し、ミッション中に支援やコメントを提供します。
ストーリーは、擬人化された動物の傭兵チーム、スターフォックスチームの新リーダーであるフォックス・マクラウドを追います。彼らはコーネリア星のペッパー将軍に雇われ、邪悪な科学者アンドロフスからライラット星系を守るために戦います。チームはアーウィン戦闘機を操縦し、一連の惑星や小惑星帯を通過し、最終的にアンドロフスの要塞で彼と対決し、彼の征服計画を阻止します。
『スターフォックス』は、任天堂情報開発本部とアルゴノートソフトウェアの協力により開発され、リードプログラマーはジェズ・サン、作曲は平澤創が担当しました。このゲームは、リアルタイムのポリゴン3Dグラフィックを採用した初めての任天堂ゲームとして画期的であり、ゲームカートリッジに内蔵されたカスタムコプロセッサであるSuper FXチップによって実現されました。技術的な制限として、フレームレートが低く、時には不安定で、一部の場所ではプレイが困難になることもありました。それにもかかわらず、このゲームはグラフィックとゲームプレイで高い評価を受け、世界中で400万本以上を売り上げました。直接の続編である『スターフォックス2』は完成していたものの、2017年にスーパーファミコンクラシックミニでリリースされるまでお蔵入りとなりました。シリーズは1997年に『スターフォックス64』でリブートされ、フォーミュラが洗練されました。オリジナルゲームはスーパーファミコンクラシックミニやニンテンドークラシックスサービスを通じて再リリースされ、新たな観客がこの先駆的なタイトルを体験できるようになっています。
ゲームプレイ
『スターフォックス』はレールシューティングゲームで、プレイヤーは固定された経路に沿って自動的にレベルを移動します。プレイヤーはアーウィン戦闘機を操作し、敵の船や砲台、障害物を狙って発射します。防御機動には、敵の攻撃をそらすことができる宙返りとバレルロールがあります。ゲームは分岐パスシステムを採用しており、特定のステージをクリアした後、プレイヤーは複数のルートから選択でき、異なるレベルやエンディングに導かれます。これにより、プレイヤーがすべてのパスを探索できるため、リプレイ性が高まります。各レベルはボス戦で終了します。プレイヤーにはシールドがあり、ダメージを受けると減少し、パワーアップを集めて体力を回復したり武器を強化したりできます。ウイングメイトのファルコ、スリッピー、ペッピーがゲームに登場し、アドバイスや警告を提供しますが、その効果は限定的です。彼らは敵に撃墜されることがあり、その場合はユーモラスなコメントが表示されますが、ペナルティはありません。
ストーリー
スターフォックスチームの新たに任命されたリーダー、フォックス・マクラウドは、コーネリアのペッパー将軍から、ライラット星系に宣戦布告した狂科学者アンドロフスを阻止する任務を受けます。チームはコーネリアを飛行し、その後メテオ、フォーチュナ、マクベスなどの異なる惑星に分岐し、それぞれに危険や敵が存在します。アンドロフスは最終惑星ベノムに要塞を建設しています。アンドロフスを真の姿で倒した後、チームは英雄としてコーネリアに帰還します。ゲームは選択したパスに応じて複数のエンディングがあり、ハード難易度でゲームをクリアすると秘密のエンディングが含まれます。ストーリーは最小限ですが、対立とキャラクターを効果的に設定しています。
キーワード
出典
ゲーム情報
- 開発元
- Nintendo Entertainment Analysis & Development, Argonaut Games
- 出版社
- Nintendo
- 発売日
- 1993-02-21
- モード
- Single-player
- プラットフォーム
- Super Nintendo Entertainment System, Super NES Classic Edition
- 発売日
- +1993-02-21
- 開発元
- Nintendo Entertainment Analysis & Development, Argonaut Games
- 出版社
- Nintendo
- プラットフォーム
- Super Nintendo Entertainment System, Super NES Classic Edition
- Composer
- Hajime Hirasawa
- Lead Programmer
- Jez San
- Sales
- Over 4 million copies
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