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    Tomodachi Life
    ゲーム

    Tomodachi Life

    2013 Nintendo 3DS Nintendo Software Planning & Development
    コミュニティ

    概要

    『トモダチコレクション 新生活』は、日本では『トモダチコレクション 新生活』として知られる、任天堂がニンテンドー3DS向けに2013年に発売したソーシャルシミュレーションゲームです。日本限定のDSタイトル『トモダチコレクション』(2009年)の続編にあたります。このゲームでは、あなたのMiiが陽気な島に降り立ち、自由に行動します。彼らは食事をし、眠り、歌い、恋に落ち、喧嘩をし、あなたに奇妙な問題を解決するよう頼みます。あなたは静かな監督者として、彼らの生活を優しく導きますが、完全にコントロールすることはできません。魅力は、これらの小さなデジタル人々が独自の混沌とした関係を築いていくのを見守ることにあります。それは、ドールハウスのようであり、リアリティ番組のようであり、完全に予測不可能です。

    開発はディレクターの高橋龍太朗と中江英策が主導し、オリジナルチームの多くが復帰しました。目標は、初代作よりも温かく、地に足のついた体験を提供することでした。アートディレクターの岡本麻衣子は、3DS向けに明るく次世代的なビジュアルを追求しました。プログラマーたちは、予期せぬタイミングで現れるシュールなシチュエーションコメディのシステムを構築しました。ローカライズは大きな課題でした。オリジナルのDS版は日本語のテキスト読み上げを使用しており、英語の発音を処理できませんでした。任天堂のアメリカと日本のチームは、新しい音声コンポーネントの開発に何年も費やしました。また、日本円を他の通貨に変更し、国際的な観客向けにアニメーションを調整しました。海外版は2014年6月6日に北米とヨーロッパで発売されました。

    『トモダチコレクション 新生活』は日本で発売初週に40万本を売り上げ、2025年3月までに全世界で673万本を販売しました。批評家はそのユーモアと魅力を称賛しましたが、ゲームプレイが反復的で、プレイヤーのコントロールが不足していると批判しました。ゲームが同性関係を認めなかったことから、大きな論争が巻き起こりました。任天堂は声明を発表しましたが、パッチを当てることはありませんでした。数年後、『トモダチコレクション 新生活』はカルト的な人気を博しました。Switch用の続編『トモダチコレクション ドリームライフ』が2026年4月16日に発売され、ついにプレイヤーが同性カップルの恋愛設定を行えるようになりました。

    ゲームプレイ

    『トモダチコレクション 新生活』の中核は、観察と穏やかな介入です。プレイヤーは、3DS本体からインポートしたMiiキャラクターや、ゼロから作成したMiiで島を埋めます。各Miiには、テキスト読み上げで生成された声、性格タイプ、好きな色、食べ物、服装のスタイルがあります。Miiたちは自律的に一日を過ごします。起床し、カフェテリアで食事をし、洋服店で買い物をし、公園で遊び、役場を訪れます。彼らは友情を育み、恋をし、時には喧嘩をします。プレイヤーは、贈り物をしたり、アドバイスをしたり、小さな問題を解決したり、結婚を手配したりすることで介入できます。勝利条件はなく、ゲームは創発的なコメディを生み出すためのサンドボックスです。

    島にはいくつかの建物があります。Miiが住むアパート、彼らが意味不明な言葉でオリジナル曲を演奏するコンサートホール、コインを投げて願い事をする噴水、そしてリラックスするビーチです。プレイヤーは特定の条件を満たすことで、新しいアイテム、服、曲をアンロックできます。主要な機能の一つはアイデアブックで、これは開発ツールであり、最終的にはジョーク、アイテム、台詞のための5500件のエントリを収めました。ゲームはMiiの関係をチャートで追跡し、プレイヤーは彼らの幸福度を確認できます。時間はリアルタイムで進行し、システム時計に基づいてイベントが発生します。ゲームは毎日のチェックインを促し、何が起こったかを確認させます。

    ストーリー

    『トモダチコレクション 新生活』には脚本化された物語はありません。ストーリーはプレイヤーが作り出すものです。Miiたちは過去の記憶を失った状態で島に到着します。彼らはアパートに落ち着き、生活を始めます。数日から数週間かけて、彼らはつながりを築き、恋に落ち、結婚し、時には両方の親の特徴を受け継いだ子供をもうけます。プレイヤーはこれらの出来事に影響を与えることはできますが、脚本化することはできません。ゲームは膨大な可能性のプールから台詞や状況を生成し、プレイヤーごとにユニークなメロドラマを作り出します。唯一の全体的なイベントは、時折訪れる行商人や特別な祝祭の祝賀です。ゲームはプレイヤーがプレイをやめたときにのみ終了します。

    続編の『トモダチコレクション ドリームライフ』では、Miiがアパートに閉じ込められるのではなく、島全体を探索できるようになり、ストーリーの概念が拡張されました。オリジナルゲームの物語構造は白紙のままで、完全にプレイヤーが生成したコンテンツと創発的な行動に依存しています。

    受賞と称賛

    The Game Awards 2014: ベストファミリーゲーム: (2014)

    NAVGTR Awards: サウンドの使用、新規IP: (2014)

    キーワード

    Mii生活シミュレーション生活シミュレーションニンテンドー3DSサンドボックス創発的ゲームプレイコメディ同性婚論争

    出典

    ゲーム情報

    開発元
    Nintendo Software Planning & Development
    出版社
    Nintendo
    発売日
    2013-04-18
    モード
    Single-player
    プラットフォーム
    Nintendo 3DS
    発売日
    2013-04-18
    開発元
    Nintendo Software Planning & Development
    出版社
    Nintendo
    プラットフォーム
    Nintendo 3DS
    Sales
    6.73 million (as of March 2025)
    Metacritic Score
    71/100

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