
Warframe
"ニンジャは無料でプレイ"
概要
Warframeは、カナダのスタジオDigital Extremesによって開発および公開された、無料プレイ可能なオンラインアクションRPGのサードパーソンシューターです。2013年3月25日にMicrosoft Windows向けに最初にリリースされ、その後PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2にも登場しました。このゲームはDigital Extremes独自のEvolution Engineで動作しており、長年にわたってダイナミックライティング、広大なオープンワールド環境、プラットフォーム間のシームレスなクロスプレイをサポートするために更新されてきました。
プレイヤーは、クライオ睡眠から目覚めた古代の戦士であるテンノとなり、Warframeと呼ばれる生体機械スーツを操ります。各Warframeはユニークな能力を持っており、一部は群衆制御に特化し、他は回復や純粋なダメージに特化しています。Mod、武器、装飾アイテムでカスタマイズすることも可能です。ゲームのコアとなるのは、オリジンシステム全体を巡る最大4人までのチームでの自動生成ミッションです。内容は、駆逐、破壊工作、防衛、暗殺など多岐にわたります。壁走り、バレットジャンプ、スライディング、ダブルジャンプなどを組み合わせた、流れるようなアクロバティックな戦闘フローが特徴で、射撃、近接攻撃、Warframeの能力を融合させています。
このゲームの無料プレイモデルは、その公平性で広く称賛されています。プレミアム通貨であるプラチナはプレイヤー間で取引でき、ほぼ全てのコンテンツ、Warframe、武器、さらには装飾アイテムも、実際のお金をかけずにゲームプレイを通じて獲得できます。Digital Extremesは、Plains of EidolonやOrb Vallisのようなオープンワールドゾーン、プレイヤーが操作する宇宙船であるRailjack、そして物語を大幅に深めたシネマティッククエストを含む、10年以上にわたる大型アップデートでWarframeをサポートしてきました。2019年までに、このゲームは5000万人の登録プレイヤーを突破し、2020年までに生涯収益10億ドル以上を生み出しました。
ゲームプレイ
Warframeのゲームプレイは、スターチャートからミッションを完了することを中心に展開します。各ミッションはランダム化されたタイルセットと、グリーニア、コーパス、インフェステッドのような敵派閥が登場します。ミッション前には、Warframeを選択し、プライマリおよびセカンダリ武器、近接武器、そしてロボットのセンチネルまたは生きた獣であるコンパニオンを装備します。敵からドロップしたり、報酬で獲得したりするModにより、ダメージ、シールド、アビリティ強度などのステータスを調整できます。
移動は、このゲームの隠し味です。壁を駆け上がり、バレットジャンプで飛び出し、床を滑り、空中でダブルジャンプすることで、マップを高速で移動できます。戦闘もそのペースに合わせられており、射撃、斬撃、アビリティの発動を瞬時に切り替えることができます。各Warframeには4つのアビリティがあり、例えば、エクスカリバーのExalted Bladeはエネルギー波を発射する剣を召喚し、トリニティのBlessingはチーム全体を回復しシールドを回復させます。アビリティはWarframe間でシナジーを発揮するため、分隊プレイが推奨されます。
ミッション外では、あなたのOrbiterがハブとして機能します。設計図と惑星で集めたリソースを使用して新しい装備をクラフトしたり、クラン道場で武器を研究したり、リレーで他のプレイヤーと取引したり、カラーパレット、アーマーセット、シンダナでWarframeの外観をカスタマイズしたりできます。ゲームにはオープンワールドエリアもあり、地球のPlains of Eidolon、金星のOrb Vallis、デイモスのCambion Driftがあり、それぞれ独自の派閥、賞金首、釣り/採掘アクティビティがあります。Railjackミッションでは、クルーと共に旗艦を操縦し、敵船に乗り込み、宇宙戦闘を行います。進行は奥深く、Warframeと武器をレベル30まで上げ、その後Formaを使用してスロットを分極化し、より強力なModを装備できるようにします。このサイクルを繰り返すことで、ビルドを最大化します。
ストーリー
Warframeの物語は、テンノがOrbiter上でクライオ睡眠から目覚め、謎めいた存在であるロータスに導かれるところから始まります。テンノの起源は、遠いタウ星系をテラフォーミングするために送られた自己増殖機械であるセンチエントを創造した、退廃的な文明、オロキン帝国に遡ります。センチエントが創造主たちに反逆したとき、オロキンは必死にインフェステッド、そしてWarframeを武器として開発しました。彼らはテンノの中に答えを見出しました。それは、事故でヴォイドに晒された子供たちであり、科学者マルギリスによって開拓されたトランスファレンスと呼ばれる技術を通じてWarframeを制御できました。
長年、プレイヤーは自分たちがWarframeであると信じていました。クエストThe Second Dream(2015年)は、Warframeの後ろの椅子に座って遠隔で操作する子供、オペレーターの存在を明らかにし、その前提を覆しました。その啓示は、センチエントのハンホウ、壁の中の男、そして裏切り者のオロキン執行官バラスへの扉を開きました。クエストチェーンは、フォーカスシステムを導入しオペレーターに戦闘能力を与えたThe War Within、そして意識を保ったWarframeであるエクスカリバー・ウムブラの悲劇的な背景を探求したThe Sacrificeへと続きました。
物語は、センチエントのエルラとバラスがオリジンシステムを侵略し、テンノがかつての敵と協力して戦わざるを得なくなった、マルチアクトのシネマティック拡張であるThe New War(2021年)で最高潮に達しました。プレイヤーはオペレーター、Railjack、さらにはカール=175という名前のグリーニア兵士の操作を切り替えました。エンディングは新たな脅威を設定しました。それは、物語全体を通して囁きかけてきたヴォイドの存在、壁の中の男です。2024年のAngstやWarframe: 1999のような最近のアップデートは、レトロフューチャーな地球の1999年を舞台にした別次元のタイムラインを含め、物語を大胆な新しい方向へと導き、初期のエクスカリバーのデザインとヴォイドの性質に関する新たな謎を導入しました。
予告編
受賞と称賛
The Game Awards: ベスト・オンゴーイング・ゲーム: (2017)
The Game Awards: ベスト・オンゴーイング・ゲーム: (2018)
The Game Awards: ベスト・オンゴーイング・ゲーム: (2019)
The Game Awards: ベスト・オンゴーイング・ゲーム: (2020)
The Game Awards: ベスト・オンゴーイング・ゲーム: (2021)
Game Developers Choice Awards: ベスト・エボルビング・ゲーム: (2020)
BAFTA Games Awards: ベスト・エボルビング・ゲーム: (2019)
キーワード
出典
ゲーム情報
- 開発元
- Digital Extremes
- 出版社
- Digital Extremes
- エンジン
- Evolution Engine
- 発売日
- 2013-03-25
- 年齢区分
- M (Mature 17+)
- モード
- Single-Player, Multiplayer, Co-op, Player vs. Player
- プラットフォーム
- PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- 発売日
- March 25, 2013
- 開発元
- Digital Extremes
- 出版社
- Digital Extremes
- Engine
- Evolution Engine
- プラットフォーム
- PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- ジャンル
- Action, Role-Playing, Third-Person Shooter
- Mode
- Single-player, Multiplayer, Co-op, PvP
- Age Rating
- M (Mature 17+)
- Registered Players
- Over 50 million (as of 2019)
- Lifetime Revenue
- Over $1 billion (as of 2020)
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