
GameStop
United States"世界最大の専業ビデオゲーム小売業者。"
概要
GameStopの起源は1984年、ジェームズ・マッカリーとゲイリー・M・クーシンがテキサス州ダラスでBabbage'sを創業したことに遡る。社名は19世紀のコンピューティングの先駆者チャールズ・バベッジにちなんで名付けられた。最初の店舗はダラスのノースパークセンターにオープンし、ロス・ペローからの初期投資を受けた。当初はソフトウェアを販売していたが、すぐにビデオゲームに軸足を移し、支配的なAtari 2600を活用し、1987年には任天堂のゲームも取り扱い始めた。Babbage'sは1988年に新規株式公開(IPO)を実施し、1991年までにビデオゲームが売上の3分の2を占めるようになった。GameStopのブランド名は、1999年にBarnes & NobleがBabbage'sとSoftware Etc.を買収した後、同書店チェーンによって開発された。同社は2002年に自社IPOを実施し、2005年にはElectronics Boutiqueを買収して事業規模を大幅に拡大した。その他の前身企業として、2000年に買収されたFuncoがある。
2026年1月時点で、GameStopは世界で2,206店舗を運営しており、ピーク時の6,000店舗以上から減少している。同社は新品および中古のビデオゲーム、ゲーム機、アクセサリー、ゲーム関連グッズを販売している。中古品、保証、アクセサリー、コレクタブルは特に収益性が高い。2013年、GameStopは映画、テレビ番組、おもちゃに関連したコレクタブルに事業を拡大し、顧客が製品カテゴリーよりも知的財産に関心があることを発見した。同社のPowerUp Rewards会員プログラムには約4,000万人の会員がいる。GameStopの主な競合は、Walmart、Target、Best Buyなどの大手量販店や、自社のオンラインストアを通じて直接消費者に販売するSony、Microsoft、Nintendoといったデジタルプラットフォームの運営企業である。重要な戦略的課題は、GameStopの最も重要なサプライヤーが、同時にデジタルチャネルを通じて競合でもあることだ。
GameStopは2021年初頭、主にRedditのWallStreetBetsなどのオンラインコミュニティを通じて組織された個人投資家の波が、同社の大量の空売り株を驚くべき高値に押し上げたことで、異常な金融現象の中心となった。この出来事は一般社会と金融界を魅了し、GameStopをミーム株ムーブメントの象徴とし、個人投資、市場力学、オンラインコミュニティの力についての議論を巻き起こした。2021年に経営権を掌握し、かつてChewyを共同創業したCEOのライアン・コーエンの下で、同社は戦略的変革を進めている。2024年、GameStopはeBayを550億ドルで買収する提案を行い、半額を現金、半額を株式で支払うとしたが、eBayはこの提案を拒否した。この提案には、約1,600の米国店舗を、時計、ハンドバッグ、スニーカー、コレクタブルなどの高額転売品のライブコマースおよび真贋鑑定の拠点に転換する計画が含まれていた。同社は不採算店舗の閉鎖を続ける一方、電子商取引プラットフォームとコレクタブル事業への投資を継続している。
製品とサブブランド
よくある質問
GameStopのオーナーは誰ですか?
GameStopのCEOは誰ですか?
GameStopの価値はいくらですか?
GameStopはまだ営業していますか?
GameStop vs. Best Buy:ゲームにはどちらが良いですか?
キーワード
出典
会社情報
- 創設
- 1984
- 創設者
- James McCurry, Gary M. Kusin
- CEO
- Ryan Cohen
- 本部
- Grapevine, Texas, United States
- 業界
- Retail
- 売上高
- 3820000000
- 従業員
- 13000
- 創設
- 1984
- 本部
- Grapevine, Texas
- 業界
- Retail
- Number of stores
- 2,206 (as of Jan 2026)
- Revenue (FY 2024)
- $3.82 billion
- Net income (FY 2024)
- $131.3 million
- Stock ticker
- GME (NYSE)
公式ウェブサイト
www.gamestop.com/
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