
Gears of War
"暗闇から現れよ。"
概要
Epic GamesのGears of Warは、2006年11月にXbox 360向けに発売され、戦術的なカバーアクションに重点を置いたことで、三人称視点シューティングゲームのジャンルを再定義しました。舞台は戦争で荒廃した惑星Sera。プレイヤーはマーカス・フェニックスとそのデルタ・スクワッドを操作し、人類をほぼ絶滅させた地底の敵、ロカスト・ハイブと戦います。キャンペーンはシングルプレイと2人協力プレイに対応し、マルチプレイヤーモードでは最大8人のプレイヤーが陣営対抗戦で競い合います。People Can Flyが開発したWindows版は2007年にリリースされました。
本作は批評的にも商業的にも大成功を収め、10週間で300万本以上を売り上げ、2006年最速の売上を記録。30以上のGame of the Year賞を受賞し、ジャンルの定番となったカバーシステムを普及させたことで、史上最高のゲームの1つとして頻繁に挙げられます。リマスター版『Gears of War: Ultimate Edition』は、The Coalitionの開発により、2015年にXbox One、2016年にWindowsで発売されました。2025年には『Gears of War: Reloaded』がPlayStation 5、Windows、Xbox Series X/Sに登場し、シリーズ初のSteamおよび非Xboxコンソールでのデビューを果たしました。
『Gears of War』の成功は、2008年の『Gears of War 2』を皮切りに、小説、コミック、そして映画化の企画が進行中など、シリーズ全体を生み出しました。
ゲームプレイ
『Gears of War』は、ジャンルのゴールドスタンダードとなったカバーアクションシステムを導入しました。プレイヤーは壁や柱、瓦礫に張り付いて敵の攻撃を避け、身を乗り出して射撃します。ローディ・ランと呼ばれる低い姿勢でのダッシュは、独特の視覚的・戦術的要素を加えます。武器には、チェーンソー・バヨネットを備えたランサー・アサルトライフル、近距離用のナッシャー・ショットガン、衛星レーザーのハンマー・オブ・ドーン、爆発性ボルトを発射するトルク・ボウなどがあります。ダウンした敵はカーブ・ストンプなどの処刑技でとどめを刺せます。
アクティブリロードシステムでは、ボタン押しのタイミングを合わせることでダメージ増加や高速リロードが可能。キャンペーンは2人による画面分割またはオンライン協力プレイに対応。マルチプレイヤーでは、4対4のマッチが、ウォーゾーン(復活なし)、エクセキューション(ダウンした敵を確実に仕留める必要あり)、アネックス(キング・オブ・ザ・ヒル)、アサシネーション(リーダーを守る)などのモードで行われます。ダウン・バット・ノット・アウトシステムにより復活が可能で、戦略的な深みが加わります。Windows版はGames for Windows Liveを使用していましたが、不安定さで批判を受けました。
ストーリー
エマージェンス・デイから14年後、ロカスト・ハイブが地下トンネルから噴出し人類の4分の1を殺戮した後、元COG兵士マーカス・フェニックスは刑務所の独房に座っていた。彼の友人ドミニク・サンティアゴが彼を脱獄させ、2人は連合政府軍(COG)に再合流する。オーガスタス・コールとデイモン・ベアードと共にデルタ・スクワッドに配属されたマーカスのチームは、ロカストのトンネルを破壊するための兵器、ライトマス・ボムを配備する任務を負う。
スクワッドはジャシントやネクロポリスといった廃墟と化した都市を戦い抜き、ロカスト軍や巨獣コーサーと戦う。彼らは爆弾を配備するが、将軍RAAMは逃走する。ラストシーンではロカストがさらに深く掘り進む様子が描かれ、続編への布石となる。ストーリーは薄味だが、絶望的な生存をかけた闘いにアクションの基盤を与えている。
受賞と称賛
Spike Video Game Awards: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2006)
Spike Video Game Awards: ベストシューター: (2006)
Spike Video Game Awards: ベスト・マルチプレイヤー・ゲーム: (2006)
Interactive Achievement Awards: 年間最優秀ゲーム賞: (2007)
Interactive Achievement Awards: 年間最優秀コンソールゲーム: (2007)
Interactive Achievement Awards: ビジュアルエンジニアリングにおける優秀賞: (2007)
Game Developers Choice Awards: ベストゲーム: (2007)
British Academy Games Awards: ベストゲームプレイ: (2007)
キーワード
ゲーム情報
- 開発元
- Epic Games
- 出版社
- Xbox Game Studios
- エンジン
- Unreal Engine 3
- 発売日
- 2006-11-07
- 年齢区分
- M
- モード
- Single-player, Cooperative, Multiplayer
- プラットフォーム
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- 発売日
- November 7, 2006
- 開発元
- Epic Games
- 出版社
- Xboxゲーム・スタジオ
- プラットフォーム
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- Composer
- Kevin Riepl
- Sales
- Over 5 million copies by 2008
- Metacritic Score
- 94/100 (Xbox 360)
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