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    GeForce 30 series
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    GeForce 30 series

    2020 Nvidia
    コミュニティ

    概要

    2020年9月に発売されたNvidiaのGeForce RTX 30シリーズは、AmpereアーキテクチャによりGPU性能において大きな飛躍を遂げました。これらのカードは第2世代のレイトレーシングコアと第3世代のTensorコアを搭載し、リアルタイムレイトレーシングとDLSSのようなAI強化機能を実現しました。ラインナップはエントリーレベルのRTX 3050からモンスター級のRTX 3090 Tiまで幅広く、ゲーマー、クリエイター、エンスージアストを対象としています。NvidiaはこれらのGPUをAMDのRadeon RX 6000シリーズと真っ向から競合させるよう設計し、さまざまな予算や性能ニーズに合わせたオプションを提供しました。また、将来のドライバーがWindows 10以降を必要とするため、Windows 7をサポートする最後のNvidia世代でもありました。

    初期の発表にはRTX 3070、RTX 3080、RTX 3090が含まれていましたが、世界的な半導体不足と重なり、深刻な在庫不足と価格高騰が2022年まで続きました。供給問題にもかかわらず、RTX 30シリーズはハイエンドゲーミングのベンチマークとなり、RTX 3080は前世代から大幅な性能向上を実現しました。また、ミッドサイクルのリフレッシュとしてRTX 3070 TiやRTX 3080 12GB、さらにノートPC専用モデルとしてRTX 3050 TiやRTX 3080 16GBも登場しました。

    NvidiaのAmpereアーキテクチャは大幅な効率向上をもたらしましたが、カードは依然としてかなりの電力と冷却を必要としました。フラッグシップのRTX 3090は「BFGPU」として販売され、8Kゲーミングとプロフェッショナル向けワークロードをターゲットにしていました。2022年までにRTX 30シリーズはAda LovelaceベースのRTX 40シリーズに取って代わられましたが、Ampereは最新世代のプレミアムを払わずに強力なレイトレーシング性能を求めるゲーマーに人気のある選択肢であり続けています。

    ゲームプレイ

    GeForce RTX 30シリーズはグラフィックス処理ユニットのラインであり、ビデオゲームではないため、従来の意味でのゲームプレイメカニクスはありません。代わりに、ゲームを実行するためのハードウェア基盤を提供します。ゲームに影響を与える主な機能には、第2世代RTコアによるリアルタイムレイトレーシングと、第3世代TensorコアによるDLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)があります。DLSSはAI駆動のアップスケーリング技術で、低解像度でレンダリングし、ニューラルネットワークを使用してアップスケールすることでフレームレートを向上させます。Nvidia Reflexは競技タイトルでのシステムレイテンシを低減し、Nvidia Broadcastはストリーミングやコミュニケーション向けのAIパワードなオーディオおよびビデオエフェクトを提供します。

    ゲーム情報

    開発元
    Nvidia
    出版社
    Nvidia
    発売日
    2020-09-17
    発売日
    +2020-09-17
    開発元
    Nvidia

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