Part of the Grand Theft Auto series
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Grand Theft Auto V
United Kingdom"ロスサントスの広大でブラックユーモアに満ちたオープンワールドを体験しよう。"
概要
『Grand Theft Auto V』(しばしば『GTA V』と略される)は、Rockstar Northが開発しRockstar Gamesが発売した、批評家から絶賛されたアクションアドベンチャーゲームです。2008年の『Grand Theft Auto IV』に続く、長寿シリーズGrand Theft Autoの7番目のメイン作品であり、全体では15作目にあたります。本作は瞬く間に世界的現象となり、オープンワールドデザインと物語の複雑さにおいて、ゲーム業界に新たな基準を打ち立てました。
南カリフォルニアから強く影響を受けた広大な架空の州サンアンドレアスを舞台に、『GTA V』は活気に満ちた風刺的な世界にプレイヤーを没入させます。シングルプレイヤーストーリーは、引退した銀行強盗のマイケル・デ・サンタ、若いストリートギャングのフランクリン・クリントン、暴力的な麻薬ディーラーのトレバー・フィリップスという3人の異なる主人公をユニークに追います。プレイヤーはこれらのキャラクターを切り替えながら、一連の大胆な強奪と個人的な葛藤を、しばしば腐敗した政府機関や強力な犯罪者からの圧力の下で進めていきます。この革新的な3キャラクターシステムにより、ダイナミックなストーリーテリングと多様なゲームプレイの視点が可能になりました。
発売当初、『Grand Theft Auto V』は批評家から広く絶賛され、その野心的なオープンワールド、魅力的なストーリー、鋭いユーモア、洗練されたゲームプレイメカニクスが称賛されました。Metacriticでは複数のプラットフォームで96以上のスコアを記録し、PlayStation 4版は57件の批評家レビューに基づき97のMetascoreを獲得。日本の雑誌ファミ通は特に満点の40/40を贈り、この栄誉を得た2番目の洋ゲーとなりました。批評家は本作の並外れたスコープ、緻密なプレゼンテーション、プレイヤーに与えられる自由を称賛しましたが、暴力や女性の描写については議論も生まれました。
商業的には、『Grand Theft Auto V』は業界記録を打ち破り、史上最速で売れたエンターテインメント製品となりました。初日で8億ドルを稼ぎ、わずか3日で10億ドルを超える売上を達成。2026年3月時点で、史上2番目に売れたビデオゲームであり、2億2500万本以上が出荷され、全世界で約100億ドルの収益を生み出した、最も経済的に成功したエンターテインメント製品の1つです。その根強い人気は、オンラインコンポーネント『Grand Theft Auto Online』の継続的な進化と、ゲームやインターネット文化への大きな文化的影響によってさらに強固なものとなっています。
ゲームプレイ
プレイヤーは『Grand Theft Auto V』を三人称または一人称視点で体験し、広大なオープンワールドを移動します。ゲームの主な目的は、特定の目標を伴うミッションをクリアしてストーリーを進めることですが、プレイヤーはロスサントスとブレイン郡の詳細な環境を自由に探索することもできます。ゲーム世界全体は最初からアクセス可能です。
特筆すべき機能は、3人の主人公(マイケル・デ・サンタ、フランクリン・クリントン、トレバー・フィリップス)を切り替えられることです。これはミッション外ではほぼ瞬時に行え、ミッション中には目標の異なる部分に取り組むために自動的に切り替わることもあります。各キャラクターは独自の特殊能力を持ちます。マイケルは戦闘中に時間を遅くでき、フランクリンは運転中に同様の時間減速効果を発動でき、トレバーは「レイジモード」でダメージを増加させ受けるダメージを減らせます。これらのユニークなスキルに加え、3人のキャラクターは射撃や運転など8つの標準スキルをゲームプレイを通じて成長させます。
核となるゲームプレイのループは射撃と運転を中心としており、どちらもシリーズの前作から洗練され、改善されたカバーシステムとより良い車両操作を特徴としています。また、ゲームには「手配度」システムがあり、犯した犯罪の重大度に応じて警察の対応がエスカレートします。プレイヤーはミニゲーム、サイドミッション、キャラクターや車両、所有物件の広範なカスタマイズオプションなど、さまざまなアクティビティに没頭できます。
ストーリー
『Grand Theft Auto V』の物語は2013年、架空の州サンアンドレアスを舞台に、3人の異なる犯罪者の絡み合う人生を追います。まず、**マイケル・デ・サンタ**は、引退した銀行強盗で、数年前に死を偽装してロスサントスで証人保護プログラムのもと退屈な生活を送っています。彼は問題を抱えた家族と郊外生活の単調さに悩み、やがて犯罪の裏社会に引き戻されていきます。
次に、**フランクリン・クリントン**は、若い差し押さえ回収業者で、街のスラム街でのストリートギャングの生活から逃れようとしています。彼は偽の車の差し押さえの最中にマイケルと出会い、型破りな師弟関係を築きます。
最後に、**トレバー・フィリップス**は、失敗した強盗の際のマイケルの元相棒です。トレバーはブレイン郡を拠点とする、不安定で予測不能な麻薬ディーラー兼武器密輸業者です。マイケルが9年間死んだものと思っていたトレバーは、マイケルが生きていることを知り、複雑でしばしば暴力的な過去が再燃します。
物語は、3人組がますます野心的な強奪を成功させようとする試みを中心に展開します。また、腐敗した連邦捜査局(FIB)捜査官スティーブ・ヘインズ、メキシコの麻薬王マーティン・マドラッツォ、中国のトライアドのボス、ウェイ・チェンといった危険な人物から常に圧力を受けます。プロットは二重スパイ、混沌とした映画製作、政府の陰謀を通り抜け、すべてはユニオン・デポジトリーでの大規模な強奪へとつながります。ゲーム終盤のプレイヤーの選択により、主人公たちに待ち受ける複数の可能な結末のうちどれが展開されるかが決まります。
受賞と称賛
BAFTA Game Awards: ベスト・マルチプレイヤー・ゲーム: (2014)
BAFTA Game Awards: ベスト・ブリティッシュゲーム: (2014)
BAFTA Game Awards: ベストゲームデザイン: (2014)
Game Developers Choice Awards: ベストテクノロジー: (2014)
Game Developers Choice Awards: ゲームプレイエンジニアリングにおける成果: (2014)
Spike Video Game Awards: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2013)
Spike Video Game Awards: 最優秀サウンドトラック: (2013)
Academy of Interactive Arts & Sciences: ゲーム・オブ・ザ・イヤー: (2014)
Academy of Interactive Arts & Sciences: ベストオーディオデザイン: (2014)
Satellite Awards: ベストアクション/アドベンチャーゲーム
キーワード
出典
ゲーム情報
- 開発元
- Rockstar North
- 出版社
- Rockstar Games
- エンジン
- Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), Euphoria
- 発売日
- 2013-09-17
- 年齢区分
- M for Mature
- モード
- Single-player, Multiplayer (Grand Theft Auto Online)
- プラットフォーム
- PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Initial Release Date
- September 17, 2013
- 開発元
- Rockstar North (with Rockstar Leeds, Rockstar London, Rockstar New England, Rockstar San Diego, Rockstar Toronto)
- 出版社
- Rockstar Games, Take-Two Interactive, Softclub
- プラットフォーム
- PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Engine
- Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), Euphoria
- Writers
- Dan Houser, Rupert Humphries, Michael Unsworth
- Producers
- Leslie Benzies, Imran Sarwar
- Art Director
- Aaron Garbut
- Technical Director
- Adam Fowler
- Composers
- Tangerine Dream, Woody Jackson, The Alchemist, Oh No
- Copies Shipped
- Over 225 million (as of March 2026)
- Worldwide Revenue
- Nearly $10 billion
- Initial Sales (First Day)
- $800 million
- Initial Sales (First Three Days)
- $1 billion
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