
Inazuma Eleven
Japan"サッカーで世界を変えよう!"
概要
イナズマイレブンは2008年にニンテンドーDS用ゲームとして誕生しました。生みの親はレベルファイブの創業者・日野晃博氏です。彼はサッカーへの愛情とロールプレイングの仕組み、アニメ風のストーリーテリングを融合させたいと考えました。その結果生まれたのはハイブリッド作品でした。プレイヤーは仲間をスカウトし、学校を探索し、ファイアトルネードやイナズマブレイクといった幻想的な必殺技を使ってライバルチームと戦います。初代ゲームは日本国内だけで150万本以上を売り上げ、シリーズ累計では世界で800万本以上を販売しています。
フランチャイズはゲームを超えて急速に拡大しました。やぶのてんやによる漫画化作品が2008年から2011年までコロコロコミックで連載され、全10巻が刊行されました。OLM制作のアニメは2008年から2013年まで全127話が放送され、続編シリーズ『イナズマイレブンGO』や『イナズマイレブン アレスの天秤』も制作されました。劇場版映画は5作品公開されています。欧州ではゲームは任天堂、後にレベルファイブ・インターナショナルが販売し、特にフランス、スペイン、イタリア、イギリスで熱心なファンを獲得し、アニメはTF1やディズニーXDなどのチャンネルで放送されました。
レベルファイブの本社は日本の福岡にあり、東京オフィスも構えています。同社の2019年度の売上高は約103億円でした。イナズマイレブンは、レイトン教授シリーズや妖怪ウォッチと並ぶレベルファイブの3大IPの一つです。ブランドのアイデンティティは、普通の学校の子供たちが非凡な偉業を成し遂げるという点にあり、テレビCM、FCバルセロナとのコラボレーション、2010 FIFAワールドカップとのタイアップなどを通じてマーケティングされています。2025年に発売延期となった新作ゲーム『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』は、シリーズを現代のコンソール向けに復活させることを目指しています。
製品とサブブランド
よくある質問
イナズマイレブンの所有者は?
イナズマイレブンのCEOは?
イナズマイレブンの総資産は?
イナズマイレブン vs キャプテン翼:どちらが優れている?
イナズマイレブンはまだ活動中?
キーワード
会社情報
- 創設
- 2008-08-22
- 創設者
- Akihiro Hino
- CEO
- Akihiro Hino
- 本部
- Fukuoka, Japan
- 業界
- Video games, Anime, Manga, Merchandise
- 親会社
- Level-5
- First game release date
- August 22, 2008
- Total game units sold
- Over 8 million (as of 2020)
- Anime episodes
- 243 across all series
- Parent company annual revenue (2019)
- ¥10.3 billion (~$95 million)
- Upcoming game title
- Inazuma Eleven: Victory Road (2025)
公式ウェブサイト
www.inazuma.jp
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