
Industrial Light & Magic
United States"映画の常識を変えたVFX企業"
概要
インダストリアル・ライト&マジック(通称ILM)は、1975年に必要性から誕生しました。ジョージ・ルーカスは、観客がこれまで見たことのないような宇宙オペラを作りたかったのですが、既存のスタジオの特殊効果部門は彼のアイデアは不可能だと言いました。そこで彼は、バン・ナイズにある倉庫を改装した場所に、エンジニアやアーティスト、夢想家たちの寄せ集めチームを集めました。ジョン・ダイクストラ率いる彼らは、その場でモーションコントロール撮影法を発明し、同じ動きを正確に繰り返せるカメラを自作しました。その結果生まれたのが『スター・ウォーズ』であり、瞬く間にすべての映画製作者がILMの技術を欲しがるようになりました。
最初の映画の後、ILMはカリフォルニア州サンラファエルに移転し、その後2005年にはサンフランシスコのプレシディオにあるレターマンデジタルアーツセンターに拠点を定めました。同社は実写的効果の実績に甘んじることなく、デジタル効果が登場し始めると真っ先に飛び込み、長編映画で初の完全コンピュータ生成キャラクターである『ヤング・シャーロック』(1985年)のステンドグラスの騎士を作り出しました。続いて『アビス』の水の触手、『ターミネーター2』の液体金属T-1000、『ジュラシック・パーク』の恐竜など、各マイルストーンが業界を前進させました。
ディズニーは2012年にルーカスフィルムを40億5000万ドルで買収し、ILMをディズニーの傘下に収めました。しかし、同社はそのアイデンティティと革新への意欲を失いませんでした。近年、ILMはStageCraftを開発しました。これは、リアルタイムでレンダリングされた背景を表示する巨大なLEDウォールで俳優を囲むバーチャルプロダクションシステムです。『マンダロリアン』で初めて使用され、テレビや映画の製作方法を一変させました。現在、同社はロンドン、シンガポール、バンクーバー、シドニーにスタジオを構え、24時間体制のグローバルパイプラインを運用しています。300以上の長編映画と20以上のアカデミー賞を誇るILMは、今もなおすべての特殊効果スタジオの基準となっています。
製品とサブブランド
よくある質問
インダストリアル・ライト&マジックの所有者は?
インダストリアル・ライト&マジックのCEOは?
インダストリアル・ライト&マジックの総資産は?
インダストリアル・ライト&マジック vs ウェタ・デジタル:どちらが優れている?
インダストリアル・ライト&マジックはまだ営業している?
キーワード
会社情報
- 創設
- 1975
- 創設者
- George Lucas
- 本部
- Letterman Digital Arts Center, San Francisco
- 業界
- computer graphics
- 親会社
- Lucasfilm (The Walt Disney Company)
- 創設者
- George Lucas
- 創設
- 1975
- 本部
- Letterman Digital Arts Center, San Francisco
- 業界
- computer graphics
- Parent Company
- Lucasfilm (The Walt Disney Company)
- Number of Feature Films
- Over 300
- Academy Awards
- More than 20 for Best Visual Effects
- Global Studios
- San Francisco, London, Singapore, Vancouver, Sydney
公式ウェブサイト
www.ilm.com/
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