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    Injustice: Gods Among Us
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    Injustice: Gods Among Us

    "もしも世界最強のヒーローが最大の脅威になったら?"

    2013 PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows NetherRealm Studios
    810%

    スコア

    81.0/10

    コミュニティ

    概要

    Mortal Kombatの開発元であるNetherRealm Studiosが、DCコミックスのヒーローとヴィランを残忍で映画的な戦いに持ち込んだ『Injustice: Gods Among Us』。2013年4月にPlayStation 3、Xbox 360、Wii U向けに発売されたこの格闘ゲームは、従来の善対悪の物語を捨て、より暗いifシナリオを描く。パラレルユニバースでは、ジョーカーの策略によりスーパーマンがロイス・レインを殺害し、メトロポリスを破壊。鋼の男は暴君と化す。バットマンはこれに対抗する反乱軍を組織し、メインDCユニバースからカウンターパートを招集する。ストーリーモードはインタラクティブなグラフィックノベルのように展開し、各戦闘がプロットを進行させる。

    ゲームプレイは2.5D平面を採用しているが、アクションは決して平坦ではない。ステージはインタラクティブな環境で、壁に相手を叩きつけたり、環境攻撃を仕掛けたりできる。戦闘システムは2011年のMortal Kombatリブートからコンボとメーター管理を引き継ぎつつ、各キャラクターに固有の特性を導入。スーパーマンは相手を凍らせ、バットマンはガジェットを展開する。モバイル版はiOSとAndroidでリリースされ、Ultimate Editionは2013年後半にPS4、Windows、Vitaで登場。批評家はストーリーとDCライセンスの扱いを賞賛し、発売月に米国と英国でベストセラーゲームとなった。数々のベスト格闘ゲーム賞を受賞し、2017年に続編『Injustice 2』、2021年にはアニメ映画が製作された。

    ゲームプレイ

    『Injustice: Gods Among Us』は強化されたUnreal Engine 3で動作し、PS4とXbox Oneでは1080p、60フレーム/秒を実現。2.5D平面は伝統的な格闘ゲームの空間に戦闘を留めるが、ステージ自体が武器となる。壊れる壁を破ってバットケイブや孤独の要塞などの新たなアリーナに移行したり、環境オブジェクトを飛び道具として使用できる。各キャラクターは専用ボタンに割り当てられたユニークな特性アビリティを持つ。スーパーマンはブレスで敵を凍らせ、バットマンは爆発するバタランを投げ、フラッシュは攻撃を高速化する。弱・中・強攻撃の3ボタンレイアウトと4段階メーターにより、強化特殊技、スーパームーブ、メーターを賭けてダメージ軽減または回復を行うクラッシュシステムが使用可能。コンボシステムはジャグルやランチャーを含み、メーター管理が戦略的深みを加える。ステージ移行は戦闘中に発生し、複数のロケーションをまたいで戦いが展開する。チュートリアルモードも充実しているが、一部の批評家は深みに欠けると指摘した。オンラインマルチプレイヤーはGGPO方式のネットコードでラグを低減し、ランクマッチ、プレイヤーマッチ、最大8人対応のキング・オブ・ザ・ヒルモードをサポート。

    ストーリー

    ジョーカーは巧妙な策略で、スーパーマンにロイス・レインがドゥームズデイだと信じ込ませる。スーパーマンは誤って彼女を殺害し、核爆弾でメトロポリスを破壊する。悲しみに狂ったスーパーマンは、ワンダーウーマン、フラッシュらとともに「ワン・アース・レジーム」を樹立し、恐怖による平和を強要。バットマンは反乱軍を組織し、グリーンアロー、ナイトウィング、ハーレイ・クインを勧誘する。物語は2つのタイムラインに分かれる。レジームが支配するメインユニバースと、バットマンがアクアマンやグリーンランタンなどのヒーローを引き込むプライムユニバース。重要な場面として、スーパーマンによるシャザム殺害、バットマンの孤独の要塞への侵入、バットマン対スーパーマンの最終決戦が描かれる。物語は映画的なカットシーンとインタラクティブな戦闘で進行し、一部の戦闘ではプレイヤーが陣営を選択できる分岐パスが存在。トム・テイラーの脚本は、ジョーカーを止められなかったバットマンの罪悪感など、感情的なビートをアクションに織り交ぜる。エンディングは最終戦の勝者によって変化。スーパーマンのレジームが続くか、バットマンのレジスタンスが希望を取り戻す。ポストクレジットシーンではブレイニアックの到来が示唆され、続編へとつながる。

    予告編

    受賞と称賛

    Spike VGX Awards: ベスト・ファイティング・ゲーム: (2013)

    DICE Awards: 今年のベスト格闘ゲーム: (2014)

    Game Developers Choice Awards: ベスト・ファイティング・ゲーム: (2014)

    NAVGTR Awards: 最優秀ライセンスゲーム賞: (2014)

    Golden Joystick Awards: ベストマルチプレイヤー: (2013)

    キーワード

    スーパーヒーローDCコミックス別世界格闘netherrealmmortal kombatinjusticeスーパーマンbatman2.5d

    ゲーム情報

    開発元
    NetherRealm Studios
    出版社
    Warner Bros. Interactive Entertainment
    エンジン
    Unreal Engine 3
    発売日
    2013-04-16
    年齢区分
    T
    モード
    Single-player, Multiplayer
    プラットフォーム
    PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows
    発売日
    2013-04-16
    開発元
    NetherRealm Studios
    出版社
    Warner Bros. Interactive Entertainment
    プラットフォーム
    PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows
    Engine
    Unreal Engine 3
    評価
    T (Teen)
    監督
    Ed Boon
    Story Writer
    Tom Taylor
    Sales
    Over 3 million units worldwide
    Mobile Version
    iOS (April 2013), Android (November 2013)

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