概要
『James Bond 007: Everything or Nothing』は、イアン・フレミングの有名なスパイを題材にした長いゲームシリーズの中でも、最も優れた作品の一つとして知られている。2004年に発売された本作は、ピアース・ブロスナン主演の映画『ダイ・アナザー・デイ』とそれ以前の冒険の間に位置するオリジナルストーリーを展開。プレイヤーはボンドの靴を履き、射撃、ドライブ、ステルス、ガジェットを使ったパズルを、20以上のミッションにわたって体験する。高い制作価値、豪華な声優陣、そしてボンドの世界観を忠実に再現した点が評価された。
開発元のEA Redwood Shoresは、id Tech 3エンジンを改造して本作を制作。EA Canadaはレースゲームの技術を応用して車両シーケンスを構築した。その結果、プレイヤーはステルス、直接行動、Qブランチのツールの巧みな使用など、自由なアプローチで目標に挑めるようになった。ローカル分割画面マルチプレイヤーはリプレイ性を高めたが、オンラインプレイがないことは発売時に批判もあった。本作は全世界で250万~300万本を販売し、今なお歴代ベストボンドゲームのリストで上位にランクインしている。
ゲームプレイ
プレイヤーは三人称視点でジェームズ・ボンドを操作する。本作はカバーを利用した射撃、格闘戦、そしてドライブセグメントを組み合わせている。ボンドフォーカスモードでは時間を遅くして精密な射撃や特殊な近接攻撃を行える。Qブランチのガジェットには、レーザーウォッチ、グラップリングフック、電磁パルス装置、ステルスに役立つナノスーツなどが含まれる。多くのミッションでは、派手な銃撃戦よりも静かな潜入が推奨される。
車両セクションはスポーツカーのチェイスから戦車戦まで多岐にわたる。これらのシーケンスは別チームが制作し、徒歩のゲームプレイとは異なる感覚を提供する。状況依存アクションにより、ボンドは環境を利用して静かに敵を倒せる。キャンペーンの所要時間は約10~12時間で、収集アイテムや難易度設定がリプレイを促す。ローカルマルチプレイヤーは最大4人で、デスマッチや目標モードを、アンロック可能なマップ、武器、キャラクターを使って楽しめる。
ストーリー
ストーリーは、ボンドが行方不明の00エージェントを捜索するところから始まる。その行方は、ウィレム・デフォーが声を担当する実業家ニコライ・ディアボロへとつながる。ディアボロは核兵器を無力化できるナノボットを解き放ち、その混乱を最高入札者に売りつけようと計画している。ボンドは歌手Mýaが演じ声を担当したセリーナ・サン・ジェルマンと協力し、ジョーズ、M、Q、マネーペニーといったおなじみのキャラクターたちと遭遇する。ストーリーは『007/美しき獲物たち』の出来事を参照し、クライマックスではボンドに象徴的な殺人許可証の瞬間が訪れる。
脚本はブルース・ファイアスタインが執筆し、ダニー・ビルソンとポール・デ・メオがストーリーを担当。ピアース・ブロスナンはビデオゲーム向けに最後のボンド役を収録した。ジュディ・デンチとジョン・クリーズがMとQ役で復帰。リチャード・キールはジョーズ役を再演し、これが彼のボンド作品への最後の出演となった。物語はシリアスなスパイ活動と、ファンがシリーズに期待する華やかで機知に富んだトーンのバランスを保っている。
予告編
受賞と称賛
BAFTA: Best Audio: (2004)
BAFTA: 最優秀コンソールゲーム賞: (2004)
IGN Best of 2004: 最優秀ライセンスゲーム賞: (2004)
キーワード
出典
ゲーム情報
- 開発元
- EA Redwood Shores, EA Canada
- 出版社
- Electronic Arts
- エンジン
- id Tech 3
- 発売日
- 2004-02-17
- 年齢区分
- T
- モード
- Single-player, Multiplayer
- プラットフォーム
- PlayStation 2, Xbox, GameCube
- Sales
- 2.5–3 million copies
- Voice Cast
- Pierce Brosnan, Willem Dafoe, Judi Dench, John Cleese, Richard Kiel
- Missions
- 20+
- Metascores
- PS2 82, Xbox 81, GameCube 80
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