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    Koei Tecmo Holdings
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    "歴史ストラテジーと無双アクションのマスター"

    Founded April 1, 2009 Yokohama, Japan CEO: Yōichi Erikawa
    コミュニティ

    概要

    2009年4月1日、日本で最も古いゲーム開発会社の一つであるコーエー(1978年、襟川陽一によって設立)と、1967年にテクモとして始まったテクモが合併し、テクモ株式会社ホールディングスが誕生しました。同社は2014年にコーエーテクモホールディングスに社名を変更しましたが、KTのモノグラムロゴは変更されませんでした。小さなソフトウェアハウスから戦略ゲームの powerhouse へとコーエーを築き上げた襟川が、合併後の企業のCEOを務め続けました。この合併により、コーエーの歴史シミュレーションの伝統と、テクモのアクションおよびホラーの強みが結びつきました。

    同社のカタログは、日本のゲームのヒット集のようです。コーエーは『信長の野望』(1983年)、『三國志』(1985年)、そして無双というサブジャンル全体を生み出したジャンルを定義する『真・三國無双』(1997年)を提供しました。テクモは『デッド オア アライブ』(1996年)、『忍者龍剣伝』(1988年)、そして不気味な『零』(2001年)をもたらしました。より最近の成功例には、苦難に満ちた『仁王』シリーズ(2017年、2020年)や、2022年に開発会社ガストを買収したことでコーエーテクモが完全に吸収した、錬金術に焦点を当てた『アトリエ』フランチャイズがあります。

    コーエーテクモは外部IPにも取り組み、『ファイアーエムブレム無双』(2017年)や『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』(2020年)のようなクロスオーバータイトルを制作しています。同社は、『デッド オア アライブ 6』における積極的なマイクロトランザクション、ファンMODのDMCAテイクダウン、開発者間の過労の報告など、批判に直面してきました。これらの論争にもかかわらず、2023会計年度の収益は794億円(約5億3000万ドル)、時価総額は約8000億円にとどまり、収益性の高いミッドティアパブリッシャーであり続けています。

    製品とサブブランド

    Dynasty WarriorsNobunaga's AmbitionRomance of the Three KingdomsSamurai WarriorsDead or AliveNinja GaidenFatal FrameMonster RancherNiohAtelierFire Emblem WarriorsPersona 5 StrikersRise of the RoninWo Long: Fallen Dynasty

    よくある質問

    コーエーテクモのオーナーは誰ですか?
    コーエーテクモホールディングスは、東京証券取引所にティッカー3635で上場しています。創業者である襟川陽一が最大の株主であり、株式の約25%を所有しています。その他の主要な株主には、日本の銀行や投資ファンドが含まれます。
    コーエーテクモのCEOは誰ですか?
    襟川陽一は、2009年の合併以来CEOを務めています。彼は1978年にコーエーを共同設立し、戦略的意思決定と製品の方向性において積極的に関与し続けています。
    コーエーテクモの価値はいくらですか?
    2025年初頭現在、時価総額は約8000億円(約53億ドル)です。2023会計年度の収益は794億円(5億3000万ドル)、純利益は301億円でした。
    コーエーテクモ対カプコン:どちらが良いですか?
    ターゲットとするジャンルが異なります。コーエーテクモは歴史ストラテジー(『信長の野望』)と無双アクション(『真・三國無双』)でリードしていますが、カプコンは対戦格闘ゲーム(『ストリートファイター』)とサバイバルホラー(『バイオハザード』)で支配的です。どちらが良いかは、あなたが何をプレイしたいかによります。
    コーエーテクモはまだ事業を行っていますか?
    はい。同社は『Rise of the Ronin』(2024年)や『Wo Long: Fallen Dynasty』(2023年)のような主要タイトルをリリースし続けており、日本および世界のゲーム市場で強力な存在感を維持しています。

    キーワード

    Koei Tecmoゲームパブリッシャー日本のゲーム開発会社無双真・三國無双Dead or Alive忍者龍剣伝仁王Team Ninja襟川陽一

    会社情報

    創設
    April 1, 2009
    創設者
    Yōichi Erikawa
    CEO
    Yōichi Erikawa
    本部
    Yokohama, Japan
    業界
    video game industry
    売上高
    ¥79.4 billion (FY2023)
    創設
    April 1, 2009
    本部
    Yokohama, Japan
    業界
    Video game industry
    売上高
    ¥79.4 billion (FY2023)
    Market Cap
    ≈¥800 billion (early 2025)
    Stock Ticker
    TYO: 3635
    Number of Employees

    公式ウェブサイト

    www.koeitecmo.co.jp/

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